【MITE極難版】論極難繼承了多少V1.1.0-Pre14的特性

總說(shuō)周知啊,我們玩的娛樂(lè)版(MITE-GA)是基于MITE-ITE的。MITE-ITE分為老版本振金(比如3.9和3.13及4.0)和新版本振金(V1.1.0),其中還夾雜著倆個(gè)測(cè)試版(V1.0.0)。而極難版和MITE-GA-P14都是Wensc基于V1.1.0-Pre14的開(kāi)源代碼進(jìn)行創(chuàng)作的MITE版本。
說(shuō)道這個(gè)開(kāi)源代碼,我不得不提一句,我從XiaoYu233的更新日志上對(duì)比一下可以發(fā)現(xiàn),這倆版本中間貌似還有不少的瑕疵,也就是我寫(xiě)這篇文章的原因。論極難繼承了多少新版振金的特性。于是我從外網(wǎng)扒拉下來(lái)新版振金的更新日志,咱們慢慢來(lái)對(duì)照。

1:游戲機(jī)制方面我察覺(jué)到了不對(duì)勁,大家仔細(xì)看第三條。振金V1.1.0-Pre1的更新日志中,振金工作臺(tái)的合成速度提升到了55%,大家看我之前玩極難版的時(shí)候,振金工作臺(tái)就是地精工作臺(tái),無(wú)論是什么東西,都是一秒制作【MITE極難版】振金時(shí)代一秒制作秘銀砧,游戲已經(jīng)結(jié)束了 極難版生存09
2:大家看第六條更新,地下世界疲勞等級(jí)最高為2級(jí),在玩家受到疲勞2后20分鐘隨機(jī)傳送。兄弟們,我玩0.0.6的時(shí)候經(jīng)常在地下世界找鉆石秘銀艾德曼找了幾十分鐘,我記得有時(shí)候還挖了倆個(gè)小時(shí),這一看地下世界隨機(jī)傳送Wensc也去掉了,說(shuō)不定XiaoYu233還沒(méi)有開(kāi)源全部的內(nèi)容。
3:地下世界就更別說(shuō)了,地幔提升到75層倒是真的,但是Wensc把地下世界改成了什么樣子就別說(shuō)了。我開(kāi)DEV在V1.1.0-Pre1的地下世界跑路時(shí),我草,那秘銀艾德曼簡(jiǎn)直遍地都是,反而金銀銅鐵倒幾乎看不見(jiàn)(PS:在V1.1.0版本的后面,地下世界艾德曼降低至130層左右,導(dǎo)致在前面版本遍地都是艾德曼的場(chǎng)景一去不復(fù)返,但是那層的艾德曼還是很多的。另外V1.1.0的地下世界鉆石提升了100倍儲(chǔ)藏量,也就是XiaoYu233把鉆石礦生成權(quán)重從5改到了500)

4:分裂骷髏還會(huì)定身啊,我在極難和GA-P14都沒(méi)有看見(jiàn)這個(gè)特性

之后我在V1.1.0-Pre1的更新日志中找不出極難版沒(méi)有繼承的瑕疵,咱們接著看Pre2。

之后我又在Pre8中找到了一點(diǎn)

極難版128天后的血月我雖然沒(méi)有經(jīng)歷幾次,188天就通關(guān)了。但是啊,為什么128天后血月無(wú)論是白天還是黑天我都沒(méi)有看見(jiàn)過(guò)一個(gè)惡魂。不過(guò)這也挺好的,避免主世界遭殃。
之后我也找不到什么不對(duì)的地方了,總結(jié)一下就是
振金工作臺(tái)秒合成
移除地下世界和下界待時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而產(chǎn)生的DeBuff,移除隨機(jī)傳送
地下世界改版(鉆石、秘銀、艾德曼為主,還有少量的紅石及青金石)
分裂骷髏取消定身
血月取消惡魂生成
大體就是這么多,從這點(diǎn)看來(lái),極難版的確是繼承了V1.1.0的絕大部分特性,使之玩法上更加豐富。另外極難與V1.1.0的差別我是在更新日志上找到,若有什么不對(duì),還請(qǐng)指出
MITE-ITE更新日志(完整版,但是缺乏V1.0.0的倆個(gè)測(cè)試版的更新日志):https://github.com/XiaoYuOvO/MITE-ITE/blob/master/ChangeLogCN.md
Wensc的官方網(wǎng)站(右上角切換版本):https://www.wensc.cn/#/Home/Desktop
微改系列模組官方網(wǎng)站:https://lucklong.cn