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AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 關(guān)于醫(yī)生Vincent Lee的閑聊二

2022-12-05 23:09 作者:超級奪地者  | 我要投稿

上接cv20246045



看干活牌之前,要先確定一點(diǎn):陣容需要打怪還是調(diào)查?

理論上醫(yī)生選擇兩種方向都可行,但卡池決定了選擇調(diào)查效率明顯更高

兩種情況都看一下吧,先看調(diào)查方向



Perception(2)、Deduction(2)Practice Makes Perfect、Extensive Research

這也是黃色調(diào)查員的常見配置

黃色的運(yùn)轉(zhuǎn)能力除了空打的抓牌的牌,還有一部分來自Perception和Practice Makes Perfect的組合。尤其是在缺少經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)役前期

采用這種方式過牌因?yàn)橥瑫r也在調(diào)查,并不會拖慢整體節(jié)奏。而Deduction則是增加調(diào)查效率的最有效的牌(很多時候也是卡組中唯一增加效率的牌)

一般來說,在過牌能力達(dá)到一定程度后,因?yàn)檩^難將技能卡保留在卡組中,因此舍棄Practice Makes Perfect

只要有手牌存量,Extensive Research在出門時是使用成本最低的非檢定獲取線索的手段。一般情況下也要帶,以處理難以直接調(diào)查的地點(diǎn),或者降低調(diào)查失敗的風(fēng)險

最終理想情況下每次調(diào)查檢定投入1張Perception(2)和2張Deduction(2),可以抓2張并多拿4線索,在進(jìn)入循環(huán)之前也有效提高了卡組容錯率



Eon Chart(1)

此卡經(jīng)過taboo之后,消除了和Unearth the Ancients(2)協(xié)作產(chǎn)生的理論無限調(diào)查的可能。但因?yàn)閮蓚€此卡互相頂?shù)糇兿嘀卣挠梅ú⑽词艿接绊?,此卡的?yōu)先級仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他同類選項(xiàng)

醫(yī)生無法帶有高級版,但高級版相對于低級版在互相頂?shù)舻挠梅ㄖ滦什]有質(zhì)變,因此本來就是添頭

如上所說,理想情況下每輪3個行動都重置此卡和Cryptographic Cipher,加上維持重整自帶的一次,每輪的理論調(diào)查次數(shù)上限是8次

可見比使用Unearth the Ancients(2)確實(shí)要低,但這種效率絕大多數(shù)情況下已經(jīng)足夠,相對而言穩(wěn)定則更加重要

必須拉滿。醫(yī)生因?yàn)橥瑫r還帶有Hallowed Mirror,因此需要一個飾品槽,一定程度上延遲了此卡的優(yōu)先級



Live and Learn

如上所說,此卡是帶有Eon Chart和Cryptographic Cipher假賽的副產(chǎn)物,作用是將假賽轉(zhuǎn)化為正式調(diào)查以節(jié)約行動

每打出一次,相當(dāng)于將一次假賽轉(zhuǎn)化為一個調(diào)查頻率以及+2屬性。這樣可以在提升調(diào)查頻率的同時有效利用假賽帶來的運(yùn)轉(zhuǎn)能力

而如果選擇打怪方向,那么就失去了這一功能。因此應(yīng)該盡可能選擇調(diào)查方向

因?yàn)椴幌拗茩z定類型,配合調(diào)查員技能可以在任何檢定中+4,也能一定程度上提高過遭遇以及場景檢定能力

另外,此卡在帶有Jeremiah Kirby的情況下,相對于技能卡的另一個優(yōu)勢是可以被其喊中,同樣可以期待

因?yàn)閷儆诟苫钆疲沂褂贸杀緲O低,因此必須拉滿



大概如此

以下再看看打怪方向。會涉及較多藍(lán)色牌,我們因?yàn)槟J(rèn)帶有的紅色假賽組件占去了一部分卡位,因此會出現(xiàn)卡位不夠的現(xiàn)象,需要舍棄其中一部分



Occult Lexicon(3)

這是任何黃色調(diào)查員選擇打怪的首選,除了打怪之外也具有很強(qiáng)的功能性

Blood-Rite盡管打出需要行動,但分類上屬于可以空打的過牌的牌,必定不會太差。因?yàn)榭梢垣@取資源,也降低了卡組整體的資源壓力(尤其對于卡池缺少有效資源牌的調(diào)查員來說)

因?yàn)榇蚬种皇瞧涔δ苄灾唬m然此卡會導(dǎo)致卡組+3,但對卡組產(chǎn)生的負(fù)擔(dān)也勉強(qiáng)算在能夠接受的范圍。每次打出也在減少卡組數(shù)量,因此打怪的同時并沒有影響運(yùn)轉(zhuǎn)

打怪方面,可以在同一個行動中分散打多個目標(biāo),以及可以打冷漠,靈活性能夠保證

但較難對付大怪,因?yàn)橘Y源花費(fèi)太高。此外,占一個手槽也一定程度上影響了Cryptographic Cipher等手槽資產(chǎn)循環(huán)

不過無傷大雅,此卡在可用的打怪選項(xiàng)中優(yōu)先級仍然極高



GloryToe to Toe

First Watch、"I've had worse…"、這兩個再加上Lesson Learned就是碰瓷流。我們無法帶有Lesson Learned,這也就成了純粹的打怪運(yùn)轉(zhuǎn)卡

在不選擇帶有類似Guard Dog等卡的情況下,Toe to Toe的效率并不理想。我們也并不帶有Drawing Thin這種可以和其合并使用以提高效率的牌,沒什么特殊相性

此外,因?yàn)槲覀儫o法帶有"I've had worse…",更高頻的掉血也加重了維持Bandages的壓力,會有弱點(diǎn)被打死的風(fēng)險。因此并算不上有多好用

Glory相對來說好一些,尤其在缺乏經(jīng)驗(yàn)時,作為快速過牌手段,相當(dāng)于我們的打怪能力相對于其他黃色調(diào)查員賦予的特權(quán)

Glory打多了資源會有一定壓力,沒有"I've had worse…"快速獲取資源的情況下,還是要依靠假賽。再加上Blood-Rite的資源消耗,總的來說比較緊張

因?yàn)锽lood-Rite用于補(bǔ)刀很方便,而且我們可以用First Watch把力所能及的怪分給自己,Glory的觸發(fā)倒不是問題

即使采用這種方向,醫(yī)生應(yīng)對敵人的能力很大程度上還是依賴于First Watch。打大怪總的來說并不行(除了后邊會提到的Gang Up),需要其他人彌補(bǔ)



Overpower、Vicious Blow

這些牌不能升級的話,效率比較一般。對我們來說觸發(fā)點(diǎn)也是問題

如果求穩(wěn)在Toe to Toe上投入,那這就成了多卡協(xié)作,且過牌和加傷能力基本上被Glory和Blood-Rite完全覆蓋

而如果在專屬上投入硬過,那么屬性值又成問題,可能需要使用Scientific Theory(3)投幣才行。這種用法之下,醫(yī)生基本上成了私家偵探的下位互換,意義很小

雖說在Practice Makes Perfect的對應(yīng)范圍內(nèi),但效率仍然不理想,盡量不要用



除了以上這些干活組件,還有一些通用組件,也一并提一下



First Watch

在我的標(biāo)準(zhǔn)中,所有能帶有此卡的調(diào)查員都要盡可能帶

如果具有醫(yī)生這個級別的運(yùn)轉(zhuǎn)能力,那么團(tuán)隊(duì)中一個人帶即可,對于一般藍(lán)色的運(yùn)轉(zhuǎn)能力最好兩個人帶,盡可能保證每輪一張

在有人手中有Ward of Protection時,此卡每分配的一張?jiān)庥龆加泄?jié)省2經(jīng)驗(yàn)的潛力(對于Counterespionage則是2資源)。而此卡自身只是0級卡

當(dāng)然此卡必須在抽遭遇之前打出,無法挑選合適的時機(jī)。所以要通過提升打出的頻率以消除遭遇牌堆方差帶來的不確定性

對整個團(tuán)隊(duì)來說,存在此卡可以顯著提高戰(zhàn)略規(guī)劃層面的靈活性,尤其是狀態(tài)抵抗方面。如果確保下一輪能打出此卡,那么本輪即使血san各剩1點(diǎn),也是非常安全的

這相當(dāng)于遭遇牌堆產(chǎn)生的狀態(tài)扣減總量可以均攤到每個人身上,以高效利用所有人的初始狀態(tài)。所謂的“分則能成”

再加上醫(yī)生的弱點(diǎn)是和狀態(tài)扣減有關(guān)的,就更是如此

我們因?yàn)橥ㄟ^反復(fù)打出資產(chǎn)可以維持較強(qiáng)的擋刀能力,也能主動多接狀態(tài)扣減的遭遇,以降低其他人的壓力

對于敵人遭遇,如果我們選擇調(diào)查方向,則可以將敵人分出去,選擇打怪方向則可以拉過來

可以說醫(yī)生能夠帶有此卡加上運(yùn)轉(zhuǎn)能力優(yōu)秀正是其得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,也是資源轉(zhuǎn)化最有效的方法之一

沒太多能說的了。我?guī)缀踉谒虚e聊中都提到過此卡。越是個人能力強(qiáng)的調(diào)查員,此類卡就越是必不可少



Shrewd Analysis

添頭永久,一般用來湊Synergy。我們總之也無腦拿一張,因?yàn)楹罄m(xù)可能會考慮帶有Gang Up參與boss集火,有總比沒有要好

此外,因?yàn)槲覀兒托睦韺W(xué)家組卡很相似,此卡的效果我們可能也能用到

類似于心理學(xué)家半價升級Ancient StoneStrange SolutionArchive of Conduits的升級版中各有一個能回血的,且這些牌都是4級在我們黃色3級范圍之外,因此也能用此卡卡成半價

不過這只能算是可行選項(xiàng),實(shí)用性很低。原因前邊也提了,這些牌升級出來基本上純粹是為了觸發(fā)調(diào)查員技能,而我們這個技能的收益并不夠看

要花行動還有次數(shù)限制的回復(fù)相對于醫(yī)生卡組的整體效率來說也顯得過于笨重



示例卡組如下



Cryptographic Cipher

Scroll of Secrets

Dream-Enhancing Serum

Dream-Enhancing Serum Spirit of Humanity

Hallowed Mirror

Laboratory Assistant

Laboratory Assistant

Bandages

Cryptic Writings Cryptic Writings(2)

Cryptic Writings Cryptic Writings(2)

Protecting the Anirniq

Deep Knowledge Protecting the Anirniq

Deep Knowledge Ever Vigilant

Ever Vigilant

Extensive Research Unrelenting

Extensive Research Unrelenting

First Watch

First Watch

Live and Learn

Live and Learn

Practice Makes Perfect Eon Chart(1)

Practice Makes Perfect Eon Chart(1)

Shortcut

Shortcut

Deduction Deduction(2)

Deduction Deduction(2)

Perception Perception(2)

Perception Perception(2)

Take Heart

Take Heart


——


In the Thick of It

Shrewd Analysis

Charisma

Relic Hunter

Studious

Studious

Higher Education(3)

Observed

Soul Sanctification



可以發(fā)現(xiàn)卡組結(jié)構(gòu)還是比較簡單的。后續(xù)會進(jìn)一步拆解

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