《鬼泣2.0》養(yǎng)成體系介紹(4)配套養(yǎng)成體系統(tǒng)述
《鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0》是鬼泣IP正版授權(quán)的新一代手游。作為一款手游 《鬼泣2.0》相較于原版,存在一些獨(dú)特的手游形式內(nèi)容。
很多新人一開(kāi)始面對(duì)這些內(nèi)容,尤其是手游形式的養(yǎng)成系統(tǒng)時(shí),會(huì)因不夠了解而造成資源的不必要浪費(fèi)。對(duì)于這種情況本篇文章在此化繁為簡(jiǎn),將系統(tǒng)性地帶領(lǐng)新手快速了解《鬼泣2.0》的養(yǎng)成體系,方便大家在游玩過(guò)程中作出規(guī)劃。
《鬼泣2.0》中獵魔風(fēng)格的是養(yǎng)成體系的主體內(nèi)容,而除了獵魔風(fēng)格的養(yǎng)成外,其他養(yǎng)成體系也在與獵魔風(fēng)格的搭配中發(fā)揮著自己的特色作用。 除了獵魔風(fēng)格外,目前的《鬼泣2.0》還有著
魔具
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魔卡
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惡魔之書(shū)
三個(gè)配套養(yǎng)成體系與獵魔風(fēng)格搭配起來(lái)發(fā)揮作用。
魔具
魔具系統(tǒng)是配套系統(tǒng)中發(fā)揮作用最大的體系,玩家對(duì)體系的資源是與風(fēng)格養(yǎng)成同步投入的。
獲取上: 魔具與獵魔風(fēng)格一樣主要靠卡池抽取,但也可以在混沌商店中花費(fèi)代幣購(gòu)買。但相較于獵魔風(fēng)格可以用體力刷取碎片,魔具的獲取難度總體上比風(fēng)格要略高一籌。 而專武的星級(jí)也是劃分高端玩家都重要依據(jù)。專武的獲取也一定程度上影響著獵魔風(fēng)格養(yǎng)成的優(yōu)先性。 傳奇品質(zhì)魔具與獵魔風(fēng)格一一對(duì)應(yīng)。傳奇品質(zhì)以下的魔具則根據(jù)風(fēng)格的作戰(zhàn)形式可以在多個(gè)風(fēng)格中相互通用。 品質(zhì)越低的魔具越容易泛濫,這些魔具可以作為魔具升級(jí)素材。
養(yǎng)成上: 魔具的養(yǎng)成需要玩家耗費(fèi)幽魂來(lái)提升魔具等級(jí)。
玩家想要獲取幽魂可以通過(guò)消耗體力刷取全天開(kāi)放的無(wú)上限副本-空中激戰(zhàn)。
同時(shí)日常、活動(dòng)、商店也會(huì)為玩家提供幽魂的獲取。且多余的魔具也能一定程度替代幽魂??傮w來(lái)說(shuō)幽魂的獲取還是比較便捷的,玩家只要合理控制養(yǎng)成速度基本上不會(huì)出現(xiàn)資源上的緊缺。 史詩(shī)品質(zhì)以上的魔具升到固定等級(jí)后需要消耗特定材料突破。 魔具突破需要的材料有紅魂、鮮血逆鱗以及“深淵之瞳”(史詩(shī))或“毀滅之眼”(傳說(shuō))。
魔具突破材料消耗的總量不多,但難度不小。 鮮血逆鱗的獲取可以通過(guò)消耗體力無(wú)限刷取的資源副本-重力天井獲得,合理規(guī)劃資源不會(huì)緊缺。
造成突破材料難度的主要是“深淵之瞳”和“毀滅之眼”的獲取。 當(dāng)史詩(shī)級(jí)魔具升到一定等級(jí)后,魔具后續(xù)的每次突破都需要耗費(fèi)“深淵之瞳”或“毀滅之眼”進(jìn)行。 這兩種材料的常規(guī)獲取主要靠每周刷新的合作副本-混沌危機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)獲得獲得。
混沌商店也會(huì)提供這兩種道具的兌換服務(wù),但綜合考量魔具的獲取難度,玩家可以選擇積攢混沌金幣兌換商店里的傳奇魔具寶箱,兩種突破道具根據(jù)實(shí)際情況用銀幣兌換。
魔卡
魔卡系統(tǒng)能為單個(gè)風(fēng)格提供一定量的數(shù)值及機(jī)制的全方位提升。 每個(gè)風(fēng)格都有四個(gè)部位的魔卡槽,每個(gè)魔卡只有一個(gè)對(duì)應(yīng)部位相互之間不通用。同名魔卡的湊齊能進(jìn)一步提高魔卡的加成。 魔卡的品質(zhì)由高到低分為橙、紫、藍(lán)、綠四種。越高級(jí)的魔卡加成越高,專業(yè)性也越高。因此每個(gè)風(fēng)格對(duì)魔卡的選擇是有要求的,玩家可以通過(guò)風(fēng)格界面里的攻略查看此風(fēng)格具體適配哪種魔卡。
魔卡系統(tǒng)的養(yǎng)成重心不在于獲取,因此玩家基本上不用擔(dān)心魔卡的組合問(wèn)題。魔卡系統(tǒng)的養(yǎng)成重心在于對(duì)魔卡的培養(yǎng)。 培養(yǎng)魔卡是一件十分耗費(fèi)資源的事,尤其是對(duì)高品質(zhì)魔卡而言。玩家可以通過(guò)消耗魔瓶以及其他魔卡為魔卡提升等級(jí)。
魔瓶及魔卡的獲取都來(lái)自每日限次消耗體力刷取的副本-聚魔之地。高品質(zhì)魔卡的獲取需要等級(jí)解鎖(50級(jí)解鎖橙卡)。40級(jí)以上獎(jiǎng)池會(huì)劃分種類玩家刷取時(shí)需要注意。 因?yàn)橥婕仪捌跓o(wú)法獲取高級(jí)魔卡,所以推薦玩家此時(shí)每日刷取一次完成狩獵任務(wù)即可。
50級(jí)后推薦玩家刷滿每周獎(jiǎng)勵(lì)。
惡魔之書(shū)
惡魔之書(shū)是針對(duì)玩家團(tuán)隊(duì)進(jìn)行提升的養(yǎng)成系統(tǒng),每種隊(duì)伍同調(diào)都有對(duì)應(yīng)的惡魔之書(shū)。主要對(duì)團(tuán)隊(duì)提供數(shù)值及針對(duì)性的屬性效果提升。 惡魔之書(shū)系統(tǒng)主要有兩個(gè)培養(yǎng)方向:書(shū)頁(yè)培養(yǎng)、符文鑲嵌。
書(shū)頁(yè)培養(yǎng) 需要玩家消耗幻影石、紅魂進(jìn)行提升。 所有惡魔之書(shū)的書(shū)頁(yè)培養(yǎng)到一定水平后,玩家需要消耗結(jié)晶之心使惡魔之書(shū)覺(jué)醒下一步書(shū)頁(yè)培養(yǎng)。 符文鑲嵌 每本惡魔之書(shū)共有三個(gè)卡槽,可以通過(guò)鑲嵌對(duì)應(yīng)體系下的符文帶來(lái)數(shù)值提升。 符文具有等級(jí)劃分,相同等級(jí)的多個(gè)同種符文可以合成為下一級(jí)符文。 幻影石、結(jié)晶之心、符文的常規(guī)獲取都來(lái)自“幻影擂臺(tái)”每日重置的BOSS挑戰(zhàn)副本相關(guān)內(nèi)容。挑戰(zhàn)某BOSS的風(fēng)格會(huì)因鎖定無(wú)法挑其他BOSS,對(duì)玩家陣容有一定要求。
總體來(lái)說(shuō),惡魔之書(shū)的養(yǎng)成必要性比起其他系統(tǒng)要低上一些,玩家可以不必在其中消耗過(guò)多的精力與資源。