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【艾爾登法環(huán)】符合背景的骨灰增強Mod

2022-04-15 20:35 作者:內(nèi)華達龍舌蘭  | 我要投稿

前言:這個mod修改了原版大部分骨灰,目的是增強趣味性,純屬自娛自樂發(fā)帖記錄一下

花費20+小時修改,沒有技術(shù)含量只耗眼睛(找小怪id一個個瞅)

靈感和原文件來自3dm論壇YAN骨灰模組,教程來自b站專欄艾爾登法環(huán)-如何修改骨灰及其評論區(qū)的各位大神,最后一切歸功于宮崎英俊

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Q:為何發(fā)這個mod?

A:網(wǎng)上大部分骨灰mod是召喚boss或梅琳娜之類的,太過強力,不利于長期游玩;而且召的東西過于突兀,招出來的都是風馬牛不相及的玩意,比如三狼招女武神,影響代入感,也容易搞混每個骨灰招的是啥。

所以本mod召喚物盡量選取符合背景設定的,肯定不會改boss出來,頂多改一些前期地牢boss后期小怪這種。另外數(shù)值方面盡量使用原版召喚物的90系列代碼和296000減傷effect

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下面是部分介紹:

5個貴物,韌性和攻擊頻率都沒救了,而且已經(jīng)有5個了,因為游戲顯示血條最多5根所以也不想通過增加數(shù)量來加強,所以改不了

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戴著王冠,看著算權(quán)貴里地位較高的,于是給配個隨從

配了個小弟拉仇恨,去掉了減傷effect,現(xiàn)在權(quán)貴魔法師的魔礫傷害翻倍,前期可多點輸出

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原版只是4個肉盾而已,現(xiàn)在改成的更有戰(zhàn)術(shù)價值了,從左至右分別是腐爛長生者(噴蛆中毒)、腐爛長生者(咒血)、腐爛長生者(真菌猩紅)、腐爛長生者(猩紅)

實戰(zhàn)表現(xiàn)更有趣,噴一灘蛆水在地上敵人會很快中毒,但猩紅腐敗即使有兩個很難上上,攻擊模組太差打不到人,也是一種平衡吧,最猛的是咒血的,死了直接爆炸給敵人一波出血

雙人組的骷髏槍兵,現(xiàn)在變成三個槍兵在前面頂,后面兩個鐮刀哥放冤魂魔法

這樣的組合配置,不就是褪色者下墓地日常嗎?現(xiàn)在讓boss也嘗嘗

骷髏山賊多了三個隊友,一個骷髏士兵和兩個骷髏弩手

士兵生前奉命討伐該山賊,率領兩個弩手隨從前往藏身處,然而雙刀山賊實力強大以一敵三最終同歸于盡。隨后在死根的影響下,昔日的死敵復活后竟一同行動起來

白金之子波紋劍二人組,現(xiàn)在變成了五人小分隊,分別使用盾槌、木棒、波紋劍盾、長戟、波紋劍,分工明確,陣型嚴密,五倍的側(cè)翻攻擊能讓巨型敵人的霸體被快速擊破

額外添加了兩個混種,一個持長斧的大塊頭混種和敏捷的匕首混種,想必能讓帶翼混種在天上更安心的射箭吧

唯一突破5個單位的修改,因為原版5個亞人沒有重復套皮的,這次小高是真的奢侈,一個普通亞人就做了5個動作模組,還不包括首領和女王。如圖,添加了亞人首領一名,擁有出血攻擊,不知是否有首領被干掉逃跑的特效。

都說神諭泡泡很玩具,于是增加兩個持矛的近戰(zhàn)泥人抗線,后面兩個在后面吹泡泡,實戰(zhàn)挺能抗而且很歡樂

離群野狼變成狼群

三狗屠薪陣升級為五狗屠薪陣,低韌怪的噩夢,當然在面對有aoe有霸體的大型boss,改躺還是躺,畢竟數(shù)量越多承受的總傷害就越多

額外添加了2只戰(zhàn)鷹,沒有裝備噴火面罩的低級版本,跟隨著黑色戰(zhàn)鷹的噴火軌跡,給予敵人額外的刀片攻擊

某個被猩紅腐敗侵蝕的交界地居民,跟著的兩條狗也和他一樣,身上長出了代表腐敗的真菌

雙狗+靈芝怪的組合,跟之前的腐爛長生者比起來,很容易上腐敗,不容易上毒,但更脆

這兩個怪給人一種在玩美末的錯覺~

本來不應該弄巨型生物的,在地牢不方便召喚,但考慮原版的陸生海鞘就是比小米蘭達更玩具的玩具,干脆直接弄成玩具了。一只猩紅腐敗巨型海鞘,一只大螃蟹,一只大魷魚,都是海鮮

很適合在平原上打打巨人打打龍什么的

添加了1只權(quán)杖石像犬,這個骨灰本來就不弱,現(xiàn)在有了法坦,兩個小惡魔能安心噶腰子丟魔力壺

添加了一只大米蘭達花,品種改成了雷亞盧卡利亞學院周圍生長的品種,大花擁有追蹤魔力炮,小花環(huán)繞大花努力噴毒,移動能力弱。

添加了三個近戰(zhàn)款人偶士兵,分別使用魔力壺、火焰壺、長槍,能應對各種場景戰(zhàn)斗

兩個弓箭人偶沒有變化

額外添加了一個祖靈之民弓箭手和一個祖靈薩滿妹子

兩個祖靈狙擊手的交替射擊,防打斷效果大大提高,薩滿擁有稚嫩祖靈頭骨能噴灑魔力水造成魔法傷害,并且經(jīng)過測試薩滿的近戰(zhàn)一巴掌能打出500+傷害可以說是如來神掌了,看得出此民族是母系氏族,雌性比雄性更加高大強壯,近戰(zhàn)能力更強

添加了角斗士這一早期地牢boss。感覺這個怪物出現(xiàn)頻率挺低的,合理利用起來。

再說南瓜頭本來就是發(fā)狂的角斗士,兩者身材接近裝備相似,一個錘一個斧,可以形成呼應

添加了馬。物品描述里說是騎馬民族卻沒有馬

馬是獨立添加的,開戰(zhàn)后有幾率騎上去,不是百分百上馬,如果招出來離敵人太近就直接上去砍了。有馬之后戰(zhàn)斗力沒強多少,反而更容易暴斃,等有空研究下怎么加個馬上攻擊加成的effect,攻擊欲望非常強的一個莽夫,于是增強了他的抗性和血量

老頭環(huán)里的蝸牛頭跟蛇長得不能說一模一樣,只能說是完全一致。于是給蛇人添加了兩個小老弟,毒蝸牛和輝石蝸牛,能上毒上冰,增加屬性傷害多樣性

結(jié)晶人三兄弟,實力不用說,之前我還沒學會添加減傷effect的時候,它們能秒boss,尤其是那個拿杖的法爺,現(xiàn)在傷害已經(jīng)削減到平衡了,壓制力仍然很強,就當法師的壓箱寶吧

這兩個魔法師骨灰太偏科了,被近戰(zhàn)就是一個寄,輸出也一般,所以分別添加了近戰(zhàn)的打手,輝石魔法師配了個魔劍士能使用卡利亞大劍傷害不俗,雙賢直接配個白王重力魔法控制拉滿,現(xiàn)在這兩個骨灰已經(jīng)是我最喜歡用的陣容了,因為玩的法師

額外添加了一名杜鵑騎士和一匹杜鵑戰(zhàn)馬,原理跟前面的凱丹傭兵一樣,開戰(zhàn)后都有幾率上馬作戰(zhàn),也有可能直接沖過去步戰(zhàn)了。只是添加一種多樣性

添加了一只冰原狼。對前面的凱丹傭兵和杜鵑騎士來說騎戰(zhàn)只是換一種死法,白金之子這里絕對是史詩級加強,騎狼可以走位還能吐冰爽踏地,還多了狼啃的近戰(zhàn)動作,當然由于ai可能本身限制了勒緹娜跟隨,所以只能固定場所打boss,野外和地牢無法跟隨玩家

額外添加了一只人型蝙蝠(打土龍前面古遺跡斷崖那只),感覺可以腦補出很多故事

一個是人化的獸,一個是獸化的人,一個是男騎士,一個是女祭司,雙方都傍地走

蝙蝠可以扔輝石渣也能放冤魂,算是魔力攻擊的補充吧

背景介紹調(diào)香師托莉夏會陪伴治療惡兆之子,于是給其添加了一只惡兆胖哥哥作保鏢,非常滴合理,現(xiàn)在這個骨灰不再是純輔助了,有了一戰(zhàn)之力

僅次于大哥的高人氣強力傳說骨灰。添加了另一名黑刀靈體,把她腦補成死后繼續(xù)在戰(zhàn)斗中指導女兒的黑刀之首亞勒托的靈魂吧

從物品描述發(fā)現(xiàn),顯然壺男認識戰(zhàn)士壺,兩者還有羈絆,那么豪爽的戰(zhàn)士壺前來助陣也是情有可原的了。壺男的傷害本來就挺高,泛用性強各種屬性都有,這下有戰(zhàn)士壺頂在前面可以隨心所欲地扔壺了

那么多傀儡里唯一明確表明了是魔法教授喜愛的傀儡,還是壓箱貨,可以推斷魔法教授對這個傀儡有獨特的情感,那情感說不定能將兩人的靈魂糾纏到一起以至于一并被召喚出來。

改出來的魔法教授確實就是賽爾維斯本人,去掉了名字id,套用了大書齋那個的ai,魔法弓射得可猛了

剩下還有些沒截圖,主要是主線剛到亞坦高原,很多骨灰都沒有,就不一一列舉了


露緹爾你不是靈廟士兵之首嗎帶兩個小弟不過分吧
流刑者失鄉(xiāng)騎士
樹根下的熔爐騎士和靈廟士兵
風暴鷹配使用風暴戰(zhàn)技的失鄉(xiāng)騎士



簡單描述下剩下的

仿身淚滴:變成兩個,大哥和二哥,如果以后有機會研究ai,說不定把削弱之前的大哥改回來

流浪民族:增加1只驢子,或可以騎,還沒拿到測試不了

涅菲麗露戰(zhàn)士姐:添加一只風暴鷹,暫時就是那只原版的,以后有空改成白色羽毛的

圣樹士兵:添加一只黃金樹附近的持矛樹人

拉塔恩士兵:添加一個火把士兵,兩個火焰長矛小兵

羅德爾士兵:數(shù)量+1

葛瑞克士兵:配置從一弩一錘盾變成三弩一錘盾

操弓士兵:3個變5個

惡兆獵人:搭配一個墮落調(diào)香師(白金村配置)

惡兵:額外添加兩個能放獸爪禱告的

風暴鷹汀涅:搭配一只白色噴火戰(zhàn)鷹

火焰習武修士:搭配一個火把老太

“尊腐騎士”芬雷:搭配一個圣槍尊腐騎士

戰(zhàn)場魔法師優(yōu)格:搭配一個隨從

黑焰習武修士亞蒙:添加神皮使徒(傷害削弱)

其他的再說吧,還有食糞者、大老鼠、亞茲拉獸人什么的,還沒想好有機會再說


有興趣的歡迎下載隨便玩玩

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1HzwrMw9c6B_FtVy5W0-CDA?

提取碼:ma1f?

鏈接里是csv文件,需要Yapped導入你自己的regulation.bin文件,不會的b站就有教程

這樣是為了保證兼容性,很多Mod都修改了物品、speffect什么的,容易沖突

如果實在不行,可以用我的bin文件,但規(guī)則是1.03.1的因為原文件YAN寶可夢mod就是1.03.1的,原作者也沒更新,一直用著改動太多了已經(jīng)沒精力翻倒重來了





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