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背負“抄襲罵名”的米哈游,是一家勇于第一個吃螃蟹的游戲公司

2021-06-25 16:16 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

前不久,《原神》登頂海外推特游戲話題排行榜榜首,這種現(xiàn)象在國產(chǎn)游戲里還是頭一回。

從開始被人們罵得狗血淋頭,到現(xiàn)在備受全球矚目,這樣戲劇性的故事居然會落在一個上線不到一年的新游戲上。

話雖如此,可玩過或看過原神的朋友至少都清楚,在手機上玩開放世界游戲,這要是以前那可是想都不敢想的事情。

主要原因分兩點,一是技術(shù),二是國內(nèi)游戲現(xiàn)狀。而從這兩點出發(fā),我們也能夠看到一個“勇于第一個吃螃蟹”的米哈游。

01.技術(shù)門檻

首先開放世界游戲面對玩家的第一要求就是足夠逼真,游戲建模要足夠精細,其次是玩家在游戲里的活動要有很高的自由度,不受地形和空氣墻等條件約束,另外游戲里的場景構(gòu)造還少不了實地采風。

就比如《刺客信條:大革命》,光是一個巴黎圣母院,游戲組的人員就花了2年的時間來將它的一磚一瓦都完整地還原到游戲里,不光如此,開發(fā)組還要查閱大量的歷史資料,以盡可能地去還原一個真實的歷史場景。

架空世界類的也都一樣,雖說不用注重歷史還原,但是實地場景、相關(guān)背景文化的參考,這些活兒一樣都不能落下。

滿足了技術(shù)方面上的要求,然后就是游戲玩法體驗上的設計,這又是一門很專業(yè)的學問,例如如果讓玩家能真正沉浸在這個開放世界里,如何讓玩家能夠自由地去探索世界等等。

所以在游戲里創(chuàng)造一個完整細致的虛擬世界,就像在弄一件精美的藝術(shù)品,你沒有過硬的技術(shù)和足夠成熟的經(jīng)驗是根本做不出來的。

都知道開放世界神作《塞爾達傳說:曠野之息》是任天堂開發(fā)的,而任天堂又是什么存在---全球最有影響力和名氣的游戲廠商之一,那名氣和影響力的背后是不是靠自己的游戲?qū)嵙碲A得的?

所以說,一個能做得出像樣的開放世界的游戲公司,肯定是有一定的技術(shù)水平。

那下一個問題來了,大家是否也曾憧憬過我們國產(chǎn)游戲未來也能出現(xiàn)一款像樣的精品之作呢?

我想肯定是有的,國外游戲這么多佳作,我們不羨慕才怪,然而國內(nèi)的游戲現(xiàn)狀卻又一度讓我們無比失望。

02.被壟斷的國內(nèi)游戲市場

說到國內(nèi)游戲的主力軍,那就不得不提企鵝游戲,縱觀整個國內(nèi)游戲市場,企鵝公司占據(jù)了相當一部分的份額,W易雖也是游戲大頭,但跟企鵝的影響力比起來還是有所欠缺。

無論是代理國服運營的DNF或LOL,還是現(xiàn)在全民參與的王者榮耀,企鵝都用事實證明,它才是這個國內(nèi)游戲市場的龍頭!

可是呢,其中有一個比較尷尬的地方,企鵝嚴格來說只是一個互聯(lián)網(wǎng)公司,游戲只是它的一部分,也就是說,它不是一個標準的游戲公司。

這會導致什么呢,就是企鵝做游戲,不以游戲的自身品質(zhì)為第一理念,而是優(yōu)先考慮利潤方面。

游戲公司要賺錢這是理所當然的事,但是它們的核心理念是---要做更好的游戲來賺更多的錢!

而企鵝呢,它就是先考慮在保持高收入的情況下如何在游戲開發(fā)上投入更低的成本。而那些帶有開放世界設定的游戲,我們玩家自己也知道這開發(fā)成本有多高,企鵝除非迫不得已,否則它絕不會在這方面下重金的。

什么情況才算迫不得已?就是有人威脅到了它在國內(nèi)游戲市場的龍頭地位。

但是這么多年來,除了最近崛起的米哈游,你見過過去有哪個游戲公司能讓它感到緊張的,而且就算有,它只需要“收買手腳”就能輕松消除一切競爭對手。

多虧了企鵝的“壟斷”行為,國內(nèi)的游戲市場里很長一段時間內(nèi)全是各種爛大街的次品游戲,而企鵝自己又不想下成本去開發(fā)大作,只管躺著賺錢。

久而久之,國內(nèi)玩家們對于國產(chǎn)游戲,自然就不會抱有什么希望了...

所以在這樣的環(huán)境下,米哈游就是一個與眾不同的存在。

03.第一個吃螃蟹的人

魯迅先生曾言道:“第一個吃螃蟹的人是很令人佩服的,不是勇士誰敢去吃它呢?”(他真說過這話)

米哈游從《崩壞學園2》嶄露頭角,到《崩壞3》穩(wěn)固根基,再到《原神》大放異彩。

區(qū)區(qū)三款游戲,其中的游戲技術(shù)一個比一個更具突破性,更重要的是,米哈游并不是一個隨大流的游戲公司,或者說它的“二次元基因”注定是不合群的。

米哈游創(chuàng)始人之一的大偉哥之前就曾經(jīng)表示過,米哈游的誕生很大程度上就是國內(nèi)沒有他想玩的游戲,于是便萌生出了合伙創(chuàng)業(yè),自己去做游戲。

在《崩壞3》沒問世的2015年,《王者榮耀》席卷整個國內(nèi)的游戲圈子,作為一款競技類手游,它充分發(fā)揮了企鵝最擅長的社交優(yōu)勢。

相比之下,很多二次元手游大多都是千篇一律的卡牌回合制游戲,像《崩壞學園2》這種橫版過關(guān)類始終不多,所以在這一領(lǐng)域來說,其發(fā)展空間很大。

但是當時國內(nèi)的游戲廠商都在向《王者榮耀》看齊,米哈游此番舉動無異于孤注一擲。

據(jù)說米哈游當時開發(fā)《崩壞3》的成本大概有七千萬元,這樣的開發(fā)成本對于一個剛成立不足兩年的游戲公司來說就跟掏空自己家底一樣,一旦新開發(fā)的游戲反響不夠好,那米哈游真的可以關(guān)門了。

事實證明,米哈游這一次賭贏了,《崩壞3》在過去那個玩法和技術(shù)尚未有新突破的二次元游戲市場里一枝獨秀,即使后來有了一些競爭對手,但要做到能跟人家抗衡恐怕還是欠點火候。

尚處于創(chuàng)業(yè)期的米哈游并不能像兩位大廠前輩安心地待在自己的“舒適圈”,它若想做到長期發(fā)展下去必須要開拓新的IP。

特別是米哈游旗下只有一個“崩壞系列”能拿得出手,如果選擇繼續(xù)開發(fā)《崩壞4》,很有可能會吃老本,雖然能保住一群忠實的崩壞玩家,但恐怕不能給自己帶來更多的新用戶。

所以一番深思熟慮之下,便有了《原神》開放世界游戲的計劃。

又是一次技術(shù)突破性的嘗試,又是一次賭上一切的決定,可以說米哈游對于自己的技術(shù)足夠自信,眼光高遠且精準;也可以說米哈游是真的瘋了,竟然把手頭幾乎所有的資金都砸在新游戲的開發(fā)上。

或許就是因為兩者因素皆有,在當初的“抄襲”事件上,米哈游選擇放任原神的輿論風波不斷發(fā)酵,或許在某些人看來是不太道德的,但是對于一個要努力生存下去的年輕公司來說,它又是一個很有效的辦法,因為對米哈游虎視眈眈的人太多了,既然不想被人家吞并,那為了自身強大起來有時不擇手段也是難免的了。

“這就像小孩子有時候也得學著去吃自己不喜歡的胡蘿卜一樣吧。”---達達利亞

《原神》的大火,便是米哈游賭贏了的最好證明,不如說這次的勝利真的有些太過驚人了。

還有就是,米哈游同時也冒險在二次元游戲里完全使用國語配音的游戲,在那以前大家玩二次元游戲基本都聽慣了日語配音,加上國配在大家過去的印象里都不咋地,所以在二次元游戲里用國配怕是尬出天際。

然而,米哈游卻成功治好了很多玩家的“國配尷尬癥”,不僅讓很多玩家不再對動漫或游戲上的國配抱有偏見,同時也讓更多人認知到國內(nèi)許多實力不錯的配音演員。


有很多人會奇怪,為什么米哈游就得在聲優(yōu)方面不遺余力呢?其實和他們想要成為“世界一流的國產(chǎn)動漫公司”的愿景有著密切關(guān)聯(lián)...

所以說,米哈游,就是國產(chǎn)游戲界里敢于第一個吃螃蟹的人,也是一個真正的游戲公司,當然它要是能改正同樣令人生恨的缺點會更好。

04.優(yōu)點與不足

相比于企鵝和W易兩家國內(nèi)游戲巨頭,米哈游無論從哪一方面來講,都還只是一個天賦異稟的新人,盡管它做出了原神,但其中也不乏存在一些問題。

《原神》雖然有開放世界,但它本質(zhì)上依然只是以角色抽卡為賣點的移動端RPG,跟前面那些單機游戲的前輩截然不同。

這一點主要還是受制于國內(nèi)畸形的游戲環(huán)境,單機游戲在這里不好賣,米哈游雖有吃螃蟹的勇氣,但它不是有勇無謀的莽夫,做一個原神已經(jīng)堵上了自己的身家性命,毅然去做單機只會讓自己暴斃,于是只能退一步做個還行的氪金手游。

再者,它沒有大廠那樣豐富的資歷,連三位創(chuàng)始人都是剛畢業(yè)的大學生,做原創(chuàng)你拿什么跟人家比,所以眼下最優(yōu)策略就是去模仿那些優(yōu)秀前輩的模樣,從中摸索出自己的路線,這也是《原神》為何會給人留下像《曠野之息》的初次印象。

另外,米哈游一個年輕的游戲公司,很多方面的事情都做得不行,例如游戲運營和公關(guān)上的問題就一直飽受玩家詬病。

我們平時說米哈游總是這樣評價---一流的美工,孤兒的策劃,從以前到現(xiàn)在,運營策劃做的孽不用我多說,大家都心中有數(shù)了。

我們每次一看到崩三和原神里那些絢麗的畫面時,都會馬上在評論區(qū)和彈幕上留言“策劃趕緊給美工磕頭”之類的話。

策劃犯的傻事,公關(guān)自然要出面幫他“擦屁股”,結(jié)果連公關(guān)辦事這么拉胯,每次一有什么節(jié)奏基本上是愈演愈烈,不管是裝死還是做不好,反正都側(cè)面印證了米哈游的公關(guān)實在不會做事。

盡管米哈游仍然存在這樣那樣的問題,但起碼在做游戲這一塊,的確是比企鵝W易這兩家大廠要好很多了,至少人家還會拿玩家氪來的錢去開發(fā)更好的游戲不是嗎?

反正米哈游的游戲之路才剛剛開始,未來的路還很漫長,將來的米哈游到底會是勇者,還是魔王,一切都看命運的安排了...


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