來自湯姆克蘭西 全境封鎖 2 社區(qū)人員 采訪分享

2022 年 5 月 3 日
https://www.massive.se/blog/games-technology/working-as-a-community-developer-on-tom-clancys-the-division-2/
GAMES & TECHNOLOGY,?TOM CLANCY'S THE DIVISION 2
Petter M?rtensson
3 月下旬,我們?yōu)椤度撤怄i 2》開發(fā)的新社區(qū)開發(fā)者 Daria Ilyina 加入了 Massive。隨著TU15 即將到來,她的日程安排已經(jīng)很忙,但我們設法采訪她回答了我們一些問題,以便更好地了解她。

“在我決定從事游戲事業(yè)之前,我曾在保險和石油和天然氣公司工作,”她告訴我們。“長話短說,2014 年之后我意識到原來有些事情已經(jīng)開始變了,因為我對社區(qū)和游戲充滿熱情,所以我申請了我的第一份社區(qū)管理工作?!?/p>
她之前在 IT 分析和客戶與合作伙伴關系方面的經(jīng)驗幫助 Daria 快速適應全新的工作環(huán)境,并為她提供了使用技能和專業(yè)知識的新方法?!氨M管人們普遍認為社區(qū)紀律只是打入游戲行業(yè)的一種方式,”她說,“但我知道這是我真正熱衷的事情?!?/p>
你之前做過哪些作品?
Lost Ark、Warface、Conqueror's Blade、Prison Architect、一堆 FTP 手機游戲和其他一些尚未公布的游戲。
《全境封鎖 2》有什么讓你興奮的地方?
故事的延續(xù)和以 Black Tusk 和他們的機器狗為特色的《全境封鎖 2》預告片!
您對 Division 社區(qū)的第一印象是什么?
我想到了三個詞:熱情、要求和藝術。盡管有時會很艱難,但總會有人繼續(xù)用他們的想法、創(chuàng)作、批評和建設性反饋來激勵我們。這是我每天為之努力的社區(qū)。
自從第一款游戲問世以來,我自己就一直是 The Division 社區(qū)的一員,直到今天,社區(qū)的創(chuàng)造力從未停止讓我感到驚訝。
在社區(qū)團隊工作是什么感覺?
令人驚嘆和鼓舞人心!社區(qū)管理學科吸引了來自各種背景的創(chuàng)意人士——從內(nèi)容創(chuàng)作者和文案專家到社交媒體經(jīng)理和直播大師。這是一個分享經(jīng)驗和相互學習的絕佳機會。
但首先,這是一個協(xié)作過程。俗話說,“團隊合作使夢想成真”。當然,我們正在共同努力實現(xiàn)一個共同目標,但同樣重要的是不要忘記互相幫助以充分發(fā)揮我們的潛力。
作為社區(qū)開發(fā)人員,您的第一步是什么?
恐怕為時已晚。隨著正在進行的 PTS 和 TU15 發(fā)布準備,我覺得我已經(jīng)跑了一場馬拉松!
撇開玩笑不談,我作為社區(qū)開發(fā)者的主要目標不僅限于促進玩家和開發(fā)者之間的溝通并確保及時滿足 KPI,還為最脆弱的社區(qū)成員創(chuàng)造安全空間,并通過友好與游戲玩家建立有意義的關系,透明度和信息意識。
您對 Massive 的第一印象是什么?
他們是這里的杰出人物!我很高興能在如此激動人心的時刻加入公司。
湯姆克蘭西全境封鎖 2? TU?15 的PTS剛剛關閉,更新將很快在所有平臺上正式發(fā)布。如需更多信息和新聞,請在 Twitter 上關注《全境封鎖 2》。
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