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【kards】新手卡組推薦與打法解析:美德前線

2023-06-22 15:34 作者:檸檬味壽司蛋糕  | 我要投稿

卡組簡介:美德前線是一套扎實而強力的地面為主中快速卡組,前期依靠221拉面兵、113紅魔、35t坦克等小單位站住前線,中期用m4謝爾曼補充手牌資源,游騎兵等高質量單位維持攻勢,尋找機會利用巡邏隊、星條旗等過墻,最后用閃電戰(zhàn)達成斬殺。這套卡組的優(yōu)勢在于極強的搶線和鋪場能力,444謝爾曼坦克作為極其imba的憤怒美帝牌可以做到4費占一個44坦克外加抽2,配合不虧牌的拉面兵以及5k指令我們能做到(全體+3防御力外加抽1)鋪場補牌一體,讓美前極少陷入資源匱乏的狀態(tài)(卡手以及打斷水除外),讓那些aoe不上手的卡組們面對潮水一般涌來的攻勢絕望地右上角跑路。與此同時美前作為一套快攻卡組,也有著較低的上手難度,即使是新人使用,熟悉一段時間后達到2-3段一定也不成問題。至于完全體美前的強度,毫無疑問是天梯的t0.5-t1,相比于日快更加可靠的單位質量以及站場能力,在面對除了英日壓制(那陰間玩意兒最喜歡美前)之外的任何卡組都有一戰(zhàn)之力,一度與小飛機、日德假撤一起并稱occ三大惡人。但相比上述兩套卡組,美前又有著較低的造價從而使其100%適合新人,核心卡牌絕大多數(shù)都是量大管飽的銅鐵卡,所以新手朋友們還在等什么?這么imba的卡組,不組一套玩玩看么? 這邊是我自己用的一套美前構筑:

美德前線 Major power: USA Ally: Germany HQ: 瑟堡 USA: 3x (3K) M16 半履帶防空車 1x (2K) 第 507 空降步兵團 1x (2K) 巡邏隊 2x (4K) 第 5 游騎兵營 1x (5K) 星條旗 2x (1K) M8 灰狗 2x (3K) M18 地獄貓 2x (2K) 第 99 步兵營 4x (1K) 第 32 步兵團 4x (4K) M4 謝爾曼 2x (5K) 我們能做到! 2x (1K) 第 109 戰(zhàn)斗工兵營 2x (1K) 紅魔空降步兵團 1x (6K) 戰(zhàn)略轟炸 Germany: 1x (1K) 俯沖轟炸 3x (2K) 35(t)坦克 2x (2K) 旋風防空坦克 2x (3K) 閃電戰(zhàn) 2x (2K) 第 22 步兵團 導入代碼: %%51|2Wj8bUj4bE;lgd7cWcFbQcrjy4G2S3Q;cV4p;gld4 面對常見卡組時的優(yōu)劣:日快(小劣),小飛機(小劣),德意控制(勢均力敵,記得防斬草),跳費(小優(yōu)),斷水(小優(yōu)),炸槽(看對面胡不胡,胡起來大劣,沒胡起來小優(yōu)),英日壓制(大大大大劣,跟這玩意打真的高血壓)??偟膩碚f,只要資源運營和節(jié)奏把控得當,美前可以戰(zhàn)勝你遇到的70%對手。 構筑分析:鐵卡:第32步兵團(4張),昵稱拉面人,部署效果是從牌堆里抽一張自己。只要開局能上手就是天胡起手。21身材雖然一般,但不虧牌的特性能讓它充當探路先鋒,2攻施加一定壓力的同時試探對手卡組,被解也不會心疼,適用性堪比金卡的存在。唯一的缺點就是下版本沒了。但是美國初始卡組有送三張,花鐵萬能合個一張這版本爽一爽也不要緊。 m4謝爾曼(4張),憤怒美帝牌,樸實無華的超模。對于美前來說再容易不過實現(xiàn)的前置條件賺來的是無與倫比的收益(摸2),橫向對比一下隔壁護航隊要3費,稍微相減一下等于一費拍了個4244身材的坦克,我還能說什么呢。 m8灰狗(0-2張),我翻了翻貼吧以前的構筑貌似都是不帶這張卡的,但是實際上這張卡很值得帶。當你面對日快對手時,113的合模身材可以幫你換掉兩張敵人的習志野騎兵團,后期準備斬殺時,具有閃擊的它只需2費便能為前線增加一個攻擊頻率,配合閃電戰(zhàn)就是憑空多出了4點傷害,雙閃電戰(zhàn)就是7點。我已經用這個方法帶走了不知道多少在前線留一個頻率,自以為高枕無憂的慢速卡組。特別是對于那些金卡不足,需要用鐵卡填充卡組的新人來說,灰狗是一個很好的選擇(但最好不要超過2張) 星條旗(0-2張),美前專屬優(yōu)質aoe。只打底線的特征完美契合這套卡組(畢竟前線一般都在你手里),尤其是對面在底線鋪了很多高價值單位時,一發(fā)下去死一片的快樂要你們自己才能體會的到(我曾經一發(fā)打死兩個甜心一個十字軍一個104,爽),也可以用來削減對面墻的血量。 BF109E-7熱帶型(4k,0-2張),昵稱熱帶魚,只要場上有步兵有坦克,4費拍下來就是66的身材,前置條件對于美前很容易滿足,66身材很棒,戰(zhàn)斗機特性也能限制一些敵方的轟炸機。完全體美前不帶但是個人認為新手可以塞兩張進卡組。 俯沖轟炸(1k,0-2張),優(yōu)質小解,移除攻擊力的特性可以讓你白嫖對面單位。能夠過墻,補刀,或者在單位交換上占據(jù)優(yōu)勢。僅需1k便宜好用。帶一張不會虧的。 加州第2步兵團(5k,0-2張),在競技場令人聞風喪膽的加州人,在天梯也是一張令對手頭疼的存在。無腦減成一點的戰(zhàn)斗傷害能讓它手撕許多難纏的大哥,閃擊特性則保證它的即時收益,配合打拳更是可以直接勸退手里沒解的對手。只是薄脆的三點血量外加極高的嘲諷讓它很容易被解,因此盡量別把賭注全下在這一張牌身上。 備用鐵卡:適用于需要填補卡位的情況,有上位替代盡量用上位:巨人蘇醒(0-2張,小解,搶線),運輸補給(0-2張,貼膜),海軍特遣隊(回手或貼膜,于運輸補給定位重復),第5步兵團(0-2張,身材不錯的小步兵,前期占線會讓對手十分頭疼) 銅卡:35(t) 坦克(2k,3張),看紙面并不出彩,但實戰(zhàn)使用順滑舒適的小坦克,只要有德國的地面中快速卡組基本都會拉滿,2點血量可以白嫖1攻小單位,閃擊特性可以前期搶線也可以后期加頻率,一句話,限定卡合這個絕對不會虧。 第5游騎兵營(4k,2-3張),一張很靈活的卡,4044在前期是高質量單位并且?guī)чW擊,后面手牌資源見底了也可以8488把指揮點最大化利用,不僅僅是美前,很多美國跳費也會選擇帶它,看中的就是它的解場能力,跟上面的35(t)一樣,屬于合了絕對不虧的存在。 M16半履帶車(3k,2-3張),變態(tài)節(jié)奏卡,建議拉滿,當對手花費所有指揮點拍出一個大哥自以為牢牢護住臉時,這張小小的3k坦克總能給他們一波大驚喜。僅需3k便可以回手費用無上限的步兵大哥或者準備剃你的飛機,還附贈一輛2-2機動性超強的坦克,在美前里屬于過墻核心之一,一定要帶。 閃電戰(zhàn)(3k,2張),新手快攻神器,有了它前線僅需3個頻率便能讓對手忌憚不已,也是關鍵時刻一劍封喉的殺招。但是在錯誤時刻到來往往容易卡手,1張略少,3張卡手,2張正正好。 我們能做到(5k,2張),與充滿進攻意味的閃電戰(zhàn)不同,這是一張偏向中期穩(wěn)住以及擴大場面的指令,最適合的打出時機是場上有至少4個單位時,有了它你的單位就能免疫一輪地毯式轟炸或者一輪斬草除根,讓你過回合時不再提心吊膽。同上,1張略少3張卡手,所以帶2張。 巡邏隊(2k,1-2張),小解外加過墻解亡語,866和435的克星,用過的都說好。唯一的缺點是下版本沒了。有的可以帶上,沒有的就不推薦合了,可以換成美國0k普通指令“勢不可擋”,僅限過墻,小解功能沒了。1939你還我巡邏隊! 第1陸戰(zhàn)團(0-2張),選擇這張卡純粹因為334的優(yōu)秀身材以及閃擊詞條,至于特效純純可有可無。缺卡的可以用這張?zhí)钛a空位,畢竟默認卡組白送的 備用銅卡:重整旗鼓(0-1張,被蒙哥馬利壓到高血壓?唯一指定降壓藥在此),M7牧師(0-2張,只要占住了前線就是一門3-3的炮,用來白嫖對手單位還是很不錯的),炮火支援(0-2張,一張不大不小的解牌,要是覺得卡組缺解就帶上吧) 銀卡:在完全體美前中,銀卡是必不可少的中堅力量。因此能湊齊以下銀卡能極大提升卡組強度。若是實在沒有,則可用上面的備選銅鐵卡代替。另外我會根據(jù)泛用度對每張卡進行評價,只想玩美前作為過渡的也可以只合成泛用度較高的銀卡。 旋風防空坦克(2k,0-2張,泛用度:高,適用卡組:小車,美前,日快,甚至某些德意也會帶)2123閃擊坦克,身材優(yōu)秀,特效倒是沒那么重要,但是觸發(fā)時往往能讓對手破防直接右上角。很強,合了日快也能用,推薦優(yōu)先合成。 第22步兵團(2k,0-2張,泛用度:高,適用卡組:小車,美前,日快,山地)221過牌兵,站住前線就能過牌,過到1張不虧,過到2張血賺。除了謝爾曼之外第2種補充資源的方式,唯一的缺點是1血脆的不行,吃個鐮刀就沒。推薦優(yōu)先合成。 m18地獄貓(3k,0-2張,泛用度:高。適用卡組:美前,美跳,美法)4攻,1油,閃擊,優(yōu)秀的特效,5k4點直傷,無論拿來解場還是補刀都非常優(yōu)秀。美國高泛用度銀卡之一。推薦優(yōu)先合成。 第109戰(zhàn)斗工兵營(1k,0-2張,泛用度:低,適用卡組:美前),別小看工兵營小小的+1攻,量變引起質變,累積起來對敵方總部也是成噸傷害。而且前期很多單位都是3血(如帶英的甜心),35t2攻變3攻能直接讓你換掉他們。但在除了美前以外的卡組里發(fā)揮并不理想??偟膩碚f泛用度不高,并不推薦優(yōu)先合成。 紅魔空降步兵團(1k,0-2張,泛用度:低,適用卡組:美前,以及我看到有些日美快攻會帶),113帶閃擊,如果是內戰(zhàn)先手讓這張牌搶到線已經贏一半了。面對同為快攻卡組時只要站上前線便能極大擾亂對方節(jié)奏。只是該吃aoe照樣吃,并且在美前以外的卡組表現(xiàn)不盡如人意。泛用度不高。并不推薦優(yōu)先合成。 第99步兵營(2k,0-2張,泛用度:低,適用卡組:美前),222貼膜兵,配合紅魔可以做到1+1大于2的效果。除此之外是美前里比較拉跨的一張銀卡。即使在美前里重要性也不如上面那些銀卡。不推薦優(yōu)先合成。 金卡:(按照綜合重要性與泛用性從高到低) 戰(zhàn)略轟炸(6k,1張):沒什么好說的,新手教程送的卡,適配美前且無腦強,帶上就對了 507空降步兵營(2k,0-1張):如果想玩美前且只有一張金卡,那么就去合成這張吧。223優(yōu)秀身材外加強大特效,下出來就是賺,可以應用于幾乎所有美國卡組中。在美帝金卡綜合質量普遍拉跨的情況下屬實是一股清流。發(fā)槍哥是不會虧待你滴。 c-47空中列車(3k,0-1 張):3k下崽器,只要能站一回合就是賺,我不帶是因為我沒有。只是偶爾會出現(xiàn)拉3個104出來這種奇葩情況,其余時候拉個紅魔,工兵營之類的出來還是很不錯的。同樣能用于幾乎所有美國卡組。 101空降師(5k,0-1張):站解一體,伏擊閃擊,樸實無華的強大。帶上不會虧。 備用金卡:跳島戰(zhàn)術(3k),第5醫(yī)療營(4k),有就可以帶 下面講一下玩這套牌時需要注意的點,如果能在對局中做到,將能夠幫你獲得極大優(yōu)勢。 1.前線第一,搶血第二。面對同為地面快攻的卡組,如內戰(zhàn)或對戰(zhàn)日快,當你在前期占住前線,能夠同時選擇推單位上線和打臉時,一般應選擇推單位上線以擴大優(yōu)勢。并且優(yōu)先推那些能夠在交換中占據(jù)優(yōu)勢的單位(紅魔,灰狗等),保持前線單位在3個以上,做大場面后尋找機會打出“我們能做到”,之后再考慮閃電戰(zhàn)斬殺(當然這時候快攻對手應該已經投了) 2.搶血第二,交換第三。一般情況下美前都不應主動做單位交換,而是等待對手用費用換掉你的前線單位。但是某些情況除外。比如為了保護某些低血量高攻擊力的單位,需要用一些高血量單位與敵人做交換,比如你的前線有一個4-4游騎兵和一個8-1507步兵營,敵人有一輛1-1的94式裝甲車,此時應用游騎兵打掉對面的94車。再比如對面有轟炸機時,也應該優(yōu)先解轟炸機。這么做的目的是保證前線攻擊頻率和場攻,不可取的是為了換掉一個底線的大哥單位讓你的前線單位全軍覆沒,這樣做是得不償失的。只要保持單位數(shù)量對手的大哥就上不來。另外的一個特例是對抗山地卡組。山地因其特性可以做到比我們更快的鋪場,此時如果搶到了前線就要優(yōu)先擊殺對手底線的低血量山地單位,同時保持單位數(shù)量以壓制對手。 3.資源調配,避免斷水。實際作戰(zhàn)中美前的手牌不出意外往往很順,這時不少人會選擇一股腦把進攻單位(包括閃擊單位)全部鋪到底線,然后下一波被aoe清場直接投降。這是不可取的,玩美前難免會碰到對手有 aoe的情況,因此無論如何我們一定要保留足夠的返場能力,保證即使被清場,手牌資源也能快速組織下一波進攻。一下有一個例子:我們先手有4k指揮點,對手是德國,場上前線有兩個拉面人,底線兩個拉面人,手里有一張謝爾曼和兩張35(t),對手空場,此時應該怎么做?可能有人會選擇35t上線然后拉面人打臉賺取6點血量,然后接下來的一張斬草除根便讓他點了右上角。我的經驗是,面對對手下一波可能有 aoe的情況,能打謝爾曼就優(yōu)先打出,盡量保證場上有3血單位以及手上有5張以上手牌,不下脆皮單位,剩下的指揮點全都用來a臉,被清場再想辦法組織進攻。此外還要牢記常見aoe釋放的時間點,做最壞的打算,才能在下回合游刃有余。常見的有:斬草除根(德國4k),物資短缺(英國3k),地毯式轟炸(英國7k),冬季攻勢(蘇聯(lián)8k)這些是可以防的,諸如虎虎虎冬季戰(zhàn)爭這類廉價aoe,只有通過抬高單位血量來避免清場了。 4.出其不意,一招斃敵。當游戲進行到后期,不出意外你的手里應該有閃電戰(zhàn),正考慮如何斬殺。此時最好不要一股腦把單位全都鋪上場,而是留一兩張閃擊單位在手里,多把笨重的大哥推上前線打交換。待到對手疲憊露出破綻,在前線留了1-2個頻率時,就是你的可乘之機。注意計算費用,讓意外傷害在對手的驚詫中終結這場比賽。 先這樣,希望對新手有幫助。

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