率土之濱:張角網(wǎng)紅隊這樣玩——前期的刷武勛神隊!
率土趣事千千萬,聽我凌兒慢慢盤!網(wǎng)紅隊的強度,相信各位都是有目共睹,大營C的選擇,除了鬼呂、袁紹這樣的傳統(tǒng)大核之外,張角其實也是一個非常不錯的選擇,今天凌兒就和大家嘮嘮張角網(wǎng)紅,和大家討論下其優(yōu)缺點。

①武將解析
大營:不論是普通的張角,還是SP張角,其自帶戰(zhàn)法都是一樣的,只不過SP張角的面板整體比普通張角胖了一圈,想要追求高完美的話,SP張角當然是最優(yōu)選擇。但普通張角只要2.5C,而SP張角想要3C,如果用普通張角,在開荒期就可以直接用了;但SP張角的話,則需要后期轉(zhuǎn)型。凌兒覺得,還是普通張角玩起來更絲滑一點,相差的屬性幾乎可以忽略不計了。


自帶戰(zhàn)法的傷害期望很高,是非常典型的法核大營C配置。

中軍:貂蟬可以穩(wěn)定降低敵方屬性,變相增強己方的生存能力,第四回合還能補控制。


前鋒:張機這名武將各位應該都很熟悉了,自帶戰(zhàn)法在前期擁有非常霸道的減傷效果,提供恢復。


②戰(zhàn)法選擇
大營:第一個推薦的戰(zhàn)法就是深謀,張角自帶戰(zhàn)法的后續(xù)詛咒傷害,是可以被深謀所放大的,非常契合。

另一個戰(zhàn)法的選擇有很多,不攻/勝兵/風聲都可以,不攻勝在穩(wěn)定;勝兵上限更高,但需要刷臉,寶物帶烏號熟慮;風聲可以配合自帶戰(zhàn)法打雙AOE,并且后續(xù)恐慌效果也能吃到深謀的加成。



中軍:貂蟬帶絕水,補傷害打禁療。另一個戰(zhàn)法推薦三軍之眾,保障恢復。


前鋒:壘石能夠有效增加張機的生存,另一個戰(zhàn)法可以選擇補控制,渾水可以,拿不出的話換當陽橋或者其它控制戰(zhàn)法都行。但沒有渾水的話,穩(wěn)定性會有所下降,戰(zhàn)損增高。


③戰(zhàn)報



④總結
想用這隊的話,張角需要保持較高的紅度,否則很難立得?。?/p>
綜合來說,張角網(wǎng)紅隊和鬼呂、袁紹網(wǎng)紅隊在思路上并沒有太大區(qū)別,只是將原本的核心輸出換掉了而已。但非常有趣的是,普通張角作為一個2.5C的武將,是可以在開荒期直接上場的。如果作為一隊出,那和其它主流一隊相比,幾乎沒有天敵,能夠很輕松地在前幾周沖武勛排行。
不過拿來開荒的話,會比較吃力,因為開荒需要的不是減傷,而是穩(wěn)定高效的輸出,張機貂蟬的雙減效果意義不大,暴走也沒法讓守軍打自己打出比較高的傷害??梢钥紤]讓貂蟬換利兵兵無來進行開荒,但總體而言在開荒隊中,的確不是最優(yōu)的選擇。

說完了前期的情況,我們再來對比一下后期,滿紅張角相較于白板鬼呂在本隊表現(xiàn)幾乎是持平的。因此就將高紅張角,看作鬼呂的一個下替吧!
不知道各位是怎么看張角網(wǎng)紅隊的呢?歡迎在評論區(qū)和凌兒留言討論!