黑暗之魂2 掉率機制解析
一.影響發(fā)現(xiàn)力的因素
? ? ? ?首先,讓我們看一下,能提高物品發(fā)現(xiàn)力的裝備
? ? ? ?囚徒頭巾(刷廢淵活尸等獲?。?/span>=10
? ? ? 行商帽子(探索者自帶或者主塔老太購買)=25
? ? ? 小丑頭(熔鐵城商人購買)=50
? ? ? 寶箱頭(dlc3艾斯洛耶斯化凍后擊殺特定寶箱怪獲?。?/span>=100
? ? ? 囚徒衣服(刷廢淵活尸等獲?。?/span>=15
? ? ? 衛(wèi)龍盾(擊殺海德紅龍平臺小紅龍)=50
? ? ? 金蛇戒指(熔鐵城巖漿鍋旁邊跳跳樂獲?。?/span>=50
? ? ? 金蛇+1(熔鐵城商人處消費一定魂獲?。?/span>=75
? ? ? 金蛇+2(擊殺溫度二月亮鐘樓五石像鬼獲?。?/span>=100
? ? ? 銹斑硬幣(拾取或者火鍋城商人處購買)=100
? ? ? ?龍衛(wèi)大盾(中文名扎因大盾,龍祭壇開寶箱獲?。?/span>=105(隱藏效果)
? ? ? ?其次,添火或進入新周目會增加物品發(fā)現(xiàn)力,1溫0?、2溫150 、3溫250 、4溫275、 5溫300、 6溫325、 7溫350 、8溫375封頂,溫度3相比于溫度1獲取物品能力大大提升,如果營火探究者有富??梢蕴砘鸬綔囟?刷取想要的物品

? ? ? ? 疊加計算,物品發(fā)現(xiàn)力只是用于掉率計算的基點,并不代表掉率的增加百分比。
? ? ? ? 所以最高發(fā)現(xiàn)力搭配是寶箱頭?+ 金蛇+2 + 囚犯衣服?+ 龍衛(wèi)大盾?+ 銹斑硬幣 + 溫8?= 795(當然可以更高達到900,但是除非你想當魯特拿雙大盾)
? ? ? ? 霸者不影響爆率
二. 掉率機制運算詳解
? ? ? ?2.1? 掉率計算公式
? ? ? ?游戲中幾乎所有的敵人(boss 除外,以及一線天的活尸)最多可以有10項掉落物品。發(fā)現(xiàn)力只會影響是否掉落物品。發(fā)現(xiàn)力越高,有掉落的機會就越大。
? ? ? ?游戲會取一處0-100的隨機數(shù)來從分配給敵人的掉落物品列表中選擇一個掉落物。
? ? ? ?設生成的隨機數(shù)為x
? ? ? ?以下將物品發(fā)現(xiàn)力/100的值稱為補正,設物品發(fā)現(xiàn)力為α,補正為r,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???r=α/100? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (2-1)
? ? ? ?設定公式
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 第一項物品掉率+r+第二項+r+第三項+r+……+第n項+r? ? ? ? ? (2-2)
? ? ? ?此公式中,掉落物有多少種決定種第n項的的n等于多少
? ? ? ?若第一項物品掉率+r+……+第n項+r 》x時,中止計算,取運算的項數(shù)n,掉落物品列表中n項對應的物品。若運算完畢仍< x 則不會掉落任何物品
? ? ? ? 2.2? 掉率計算實例
? ? ? ? 舉個例子,單人打白王小黑的掉率如下

? ? ? ? ?從上到下分別是劍、頭、身、手、腿、盾、洛魂
? ? ? ? ?那么計算公式即為
? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ?1.5+r+2+r+2+r+2+r+2+r+1.5+r+7.5+r? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (2-3)
? ? ? ? ?設補正r=7.95,生成的隨機數(shù)為15,則
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(1.5+7.95)+(2+7.95)>15? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???(2-4)
? ? ? ? ?當左側(cè)結(jié)果≥隨機數(shù)時,中止計算,取運算的項數(shù),兩項,故掉落第二個物品,即小黑頭盔
? ? ? ? 再來一個例子,如果你只帶了一個寶箱頭,隨機數(shù)為10,則
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (1+1.5)+(2+1.5)+(2+1.5)+(2+1.5)>10? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? (2-5)
? ? ? ? 第四項,故掉小黑手甲
? ? ? ? 如果生成的隨機數(shù)極高,如95,那么所有項都運算完畢仍然達不到95,那么就不會掉落任何東西,這就是物品發(fā)現(xiàn)力提高掉落率的原理:它把運算出的數(shù)字范圍拉大了
? ? ? ?對于大鷹騎士,每一件的概率都均等的是1,但是區(qū)別在于他們的套裝只會掉一次


? ? ? ?如果所有東西都已出過,那么chance也會歸零,換句話說,刷太陽徽章的人都是在為了隨機數(shù)是否能落在[補正值*6-補正值*7+1]這一區(qū)間而努力
? ? ? ?2.3? 總結(jié)
? ? ? ?盡管有fextra diamond(以下圖片)等測試給掉率計算帶來過誤導


? ? ? ?但是機制解明后可以計算得到:每個掉率都是和x有關(guān)的函數(shù),均與x正相關(guān),換句話說,提高物品發(fā)現(xiàn)力不但能增加有掉落的概率,也會增加每個掉落的概率,無論其概率為何,也就是:無腦拉高。
三.?多人掉落機制

? ? ?這是多人小黑的掉率,可以看到掉洛魂的概率提高了1.33%,與此類似的還有雪原小馬掉骨拳套

? ? ? ?亞倫掉亞倫套

? ? ? 多人推圖時靈體有時會拾取滴石,其掉落為5
? ? ? ?多人有專用掉落物品為魂2僅有
? ? ? ? 最后再提一下一個廣為流傳的說法,霸者和物品掉率的關(guān)系,實際上是無關(guān)的,不會增加,因為力石的掉落獨立于其他掉落,也不會減少
四.?后記?部分特殊物品掉率
? ? ? ?龍鱗的掉落來源有未成者,為3

? ? ? ? 以及小龍人,1(注:龍牙威亞德的龍鱗掉率有10)

? ? ? ? 鐘衛(wèi)擊殺pvp對手掉落物如下,分別為石塊、圓盤、光石,龍石

? ? ? ?本篇章完畢