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他們做了一個(gè)讓中國玩家“為之瘋狂”的決定

2023-11-24 11:53 作者:手游那點(diǎn)事官方賬號(hào)  | 我要投稿

文 /?手游那點(diǎn)事 西澤步


非常好地圖,愛來自瓷器。


前些日子,我被邀請(qǐng)至《PUBG》官方在上海舉辦的全球首發(fā)線下體驗(yàn)會(huì),體驗(yàn)了他們即將于12月6日正式推出的全新地圖——榮都(Rondo)


最開始接到這個(gè)邀請(qǐng)時(shí),我感到有些意外,因?yàn)椤禤UBG》在中國大陸地區(qū)很少舉辦類似的活動(dòng)。但在了解9月份《PUBG》官方在SNS上為榮都發(fā)布的第一條預(yù)告片內(nèi)容以及它所引發(fā)的玩家熱議后,我逐漸理解了這次體驗(yàn)會(huì)的特殊性。


榮都是《PUBG》的第十張地圖


短短30秒的預(yù)告片中并未出現(xiàn)過多的細(xì)節(jié)展示,只有幾個(gè)最具文化象征意義的元素被精選出來留作懸念:幽深的竹林、精巧的屋檐榫卯結(jié)構(gòu)以及有著細(xì)膩紋路設(shè)計(jì)的裝飾物件。這些一晃而過的特寫鏡頭,搭配上充滿東方神秘風(fēng)情的鼓點(diǎn)BGM,足以讓觀者從視聽層面感受到濃郁的東方文化氣息,也就是我們常說的“中式”。


對(duì)于平穩(wěn)運(yùn)營六年的《PUBG》來說,決定推出一張以中國文化為背景的新地圖,無疑是對(duì)中國玩家的重要致敬,這自然讓我們感到興奮。但從保守的角度看,一款來自國外的游戲要想真正精準(zhǔn)地捕捉并表達(dá)出中式風(fēng)格的精髓,并非易事。


預(yù)告片中的竹林


僅僅依照固有的刻板印象來堆砌元素,雖然可能在某種程度上突出了文化的代表性和獨(dú)特性,但在當(dāng)?shù)厝说难壑校鼈兙蜁?huì)顯得生硬并且缺乏新意。遺憾的是,許多游戲在表達(dá)外國文化時(shí),其設(shè)計(jì)手法往往也只能停留在流于表面的包裝——極盡精致,但難稱入流。也正是這一層考慮,為我這次的榮都之行鋪上了期待與質(zhì)疑并存的底色。


懷揣著驗(yàn)證設(shè)計(jì)的想法,我來到了榮都試玩會(huì)的舉辦現(xiàn)場(chǎng):上海新靜安演播中心。除了榮都的體驗(yàn)部分,場(chǎng)外布置精致的休息室也給我留下了較深的印象。


附有《PUBG》logo的各式茶點(diǎn)擺滿了自助餐桌,大廳的電視上輪播著《PUBG》主播小團(tuán)團(tuán)的游戲集錦,充滿活力的聲音與歡快的節(jié)目效果感染著每一位來賓的興致。



進(jìn)入館內(nèi)后的布景則更為震撼。會(huì)館空間寬敞大氣,激昂的戰(zhàn)歌回蕩在耳邊,足以點(diǎn)燃每一位到場(chǎng)者內(nèi)心的勝負(fù)欲??粗蓛蓚?cè)延展開來的幾十臺(tái)專業(yè)電競(jìng)設(shè)備,作為非電競(jìng)選手的身份來到這里的我,不禁開始慶幸方才在休息室做出了“對(duì)游戲操作進(jìn)行緊急復(fù)習(xí)”的決定。



在正式踏上榮都這片土地之前,《PUBG》的制作人Kim Tae Hyun先生通過大屏幕向我們傳達(dá)了誠摯的問候。如我所料,他們制作“榮都”的契機(jī),源于制作組對(duì)中國玩家們的感激之情;他也同樣希望來自中國的媒體記者、主播與KOL們,能夠率先體驗(yàn)這張以中國為原型的地圖,并期望從中收集到一些意見與反饋。


從制作人的寄語與活動(dòng)的排場(chǎng)中不難感受到,在“讓榮都地圖取得中國玩家認(rèn)可”這件事上,《PUBG》是認(rèn)真、謙虛且自信的。而在親身體驗(yàn)過后,我也意識(shí)到他們的這份自信絕非空穴來風(fēng)。


01

?“中國風(fēng)”的概念化再融合?


榮都的地圖規(guī)模為8km×8km,等同于艾倫格、米拉瑪、泰戈等地圖。主要水域僅為一條從西北向東南蜿蜒而下的細(xì)長的江,而且地圖周圍并未像艾倫格、帝斯頓、維塞迪等地圖那樣被海洋環(huán)繞,陸地面積幾乎填滿了整塊地圖的邊界。這與東方大陸的地理特征相符,也使其成為了《PUBG》中可探索區(qū)域最廣的地圖。


現(xiàn)場(chǎng)大屏幕展示的地圖圈出了幾處值得一去的地區(qū)


除了東北部的黃土化區(qū)域外,榮都的大部分地塊都被茂盛的植被所覆蓋。優(yōu)美的自然風(fēng)景提供了優(yōu)越的自然條件與極為多樣的模擬對(duì)象,由亭臺(tái)樓閣,軒榭廊舫組成的風(fēng)景式園林,自然成為了這塊綠色區(qū)域數(shù)量最多的建筑集群之一。


在Yulin(裕林)區(qū)域,數(shù)座中式古典建筑高矮錯(cuò)落地分布在地圖中央的亂石山上。這些樓宇的布局似乎沒那么講究,頗具主觀性與灑脫感,更別說找到什么中軸線了。但它們又能與周圍并不平穩(wěn)的地形和各色植被相襯融糅,順其自然,自成一方天際,似乎在盡力表達(dá)古代賢人所追求的“天人合一”的境界。



同為園林,位于地圖最南部的Tin long Garden(天瀧園),則更講究筑山理水之道,以及園林作為“第二自然”對(duì)大自然進(jìn)行有意識(shí)的模仿與改造。兩側(cè)環(huán)山,背靠地圖邊界石山一側(cè)的,還有一條飛流直下的瀑布,遠(yuǎn)處觀之顯得尤為壯麗。



隔近了看,動(dòng)景瀑布的下方卻是一汪清澈的靜態(tài)水潭,二者多有動(dòng)靜結(jié)合的情趣,細(xì)看還能發(fā)現(xiàn)潭中的幾尾錦鯉。值得一提的是,如果將維賽迪的熊忽略不計(jì),這也是《PUBG》首次將由AI控制的小動(dòng)物生態(tài)系統(tǒng)單純?cè)诓季爸屑右岳?。想必今后隨著更多動(dòng)物的加入,對(duì)應(yīng)的景色也將更具生機(jī)。



若干蘆葦叢生于岸邊,幾棵楊柳搖曳于風(fēng)中,數(shù)片輕舟蕩漾于水間。多座石拱橋?qū)㈤L廊與多處亭臺(tái)相連,無論是在廊道里,還是在亭臺(tái)中,你都可以遠(yuǎn)眺那些雄奇的山嶺,發(fā)掘出不同角度下的景致;觀景點(diǎn)與遠(yuǎn)處的景致相互映襯,從不同的地方看,又呈現(xiàn)出全新的美景。



毗鄰于Tin long Garden的東南方,矗立著一座現(xiàn)代都市——Jadena City。這里燈火輝煌,摩天大樓的玻璃外墻在霓虹燈和LED屏幕的映照下閃爍著光彩,炫目而張揚(yáng)地傳遞著名為繁榮的信息素,暗示著此地資源的富有。


干凈整潔的馬路上,一座龐大的跨海大橋直通對(duì)岸的經(jīng)濟(jì)園區(qū)。這片發(fā)達(dá)的城市如同微縮的上海外灘或北京CBD,記錄著中國的成長軌跡,象征著現(xiàn)代化進(jìn)程的步伐。


最繁華的區(qū)域Jadena City,界外建筑上的“祝福你”也很顯眼


看過園林再陡然跳轉(zhuǎn)至Jadena City,可能有人會(huì)覺得跨越了幾千年的場(chǎng)景出現(xiàn)在同一個(gè)地圖中有些奇怪。然而,現(xiàn)代中國的包容性,完全容得下多個(gè)時(shí)代下文化形態(tài)的共存。


官網(wǎng)對(duì)榮都有這樣一段描述:“留念過去,還是擁抱現(xiàn)在?”采取古今混搭設(shè)計(jì)主題的榮都,更像是《PUBG》對(duì)于全面表達(dá)中國文化的一種追求與執(zhí)念。


在榮都能找到一個(gè)名為NEOX Factory的汽車數(shù)字工廠,整個(gè)區(qū)域呈現(xiàn)藍(lán)白色調(diào),有著高度的工業(yè)化與管理管線,車間、流水線、測(cè)試跑道一應(yīng)俱全,還能欣賞到NEOX的新車型“Blanc”。整個(gè)工廠并未出現(xiàn)中文漢字,也是榮都唯一一個(gè)只有英文的區(qū)域,由此推測(cè)這可能是外資投建的工廠,代表著中國與外國之間的合作與開放。



要表示過去與未來的碰撞、摩登與傳統(tǒng)相融的主題,僅取古代與現(xiàn)代兩個(gè)極端,還是不夠的。因此,在榮都的天南地北,我們還能看到不少取材于中國各地的特色群落,它們不限地區(qū),也不限時(shí)代。


比如以“白墻青瓦馬頭墻”組成的小鎮(zhèn)Raian,就充滿著歷史的韻味,徽派建筑的特色在這里得以體現(xiàn)。它們的設(shè)計(jì)充滿了對(duì)自然和諧的追求,與周圍的環(huán)境融為一體。



再比如這片名為Long Ho的地區(qū),有著許多取材于苗族傳統(tǒng)住宅的吊腳樓群落,依山而建,高低錯(cuò)落,形成了一種獨(dú)特的地形景觀。


這些樓房以木材為主要建筑材料,結(jié)構(gòu)精巧,雕刻精美,顯示出苗族人民的智慧和工藝。底部高空,使得建筑可以適應(yīng)山地的起伏;現(xiàn)實(shí)中為增強(qiáng)通風(fēng)效果而設(shè)計(jì)的窗格空隙也被還原,為室內(nèi)的玩家提供了額外的視野與架槍空間。



還有一個(gè)特殊的地方叫做Fogn Tun,這里有大片的水田,田間綠油油的稻苗在陽光下閃閃發(fā)光。水田隔壁則是簡單的棚房,沒有那么明顯的民族特色,卻象征著中國正在發(fā)展的農(nóng)村景象。盡管畫面中沒有出現(xiàn)任何一位農(nóng)民,但我們還是能從布景中感受到樸素與質(zhì)樸的力量感。



但整體上,在野區(qū)分布更多的還是這種富有生活氣息的居民小鎮(zhèn),密集分布的低矮樓房內(nèi)提供了生存物資的基本保障,足夠結(jié)實(shí)的鐵門也能作為歇腳的藏身處。



近代中國也是供榮都發(fā)揮的舞臺(tái)。當(dāng)走在Jao Tin的街道上,看到街頭的黃包車與老式路燈,好似回到了那個(gè)繁華的老上海。你仿佛可以聽到黃包車夫的吆喝聲,看到他們腳步匆匆,奔波在繁華的街頭。小販們叫賣聲此起彼伏,各種小吃的香味飄散在空氣中。


而那座洋樓大劇院,則是文化與娛樂的交匯點(diǎn)。在那個(gè)時(shí)代,盡管生活并不富裕,但人們都充滿了對(duì)生活的熱愛和對(duì)未來的期待。老上海的人們?cè)硎艿纳?,現(xiàn)在都化作游戲中供玩家享受的一部分。



不知不覺間,留給我們觀賞的時(shí)間所剩無幾,先前主持人專門介紹的BamBoo地區(qū),卻因?yàn)槲挥谶吘壍囟味r有人至。主持人不得不略帶焦急地當(dāng)起了臨時(shí)導(dǎo)游,提示我們?cè)摰貐^(qū)的位置。來到此地,我隱隱能夠在竹林間看到人影疏疏,想必這些“游客”也和我一樣,在其他景致中著了迷,被提醒后才匆匆趕來,生怕錯(cuò)過了這道美景。



Bamboo地區(qū)確實(shí)是方圓數(shù)百米內(nèi)最顯眼的一大片區(qū)域。初入Bamboo,便如同來到了柳宗元筆下《小石潭記》所形容的那片如詩如畫般的幽景。放眼望去,皆是大片的竹林參天;行于其中,竹葉將天空盡數(shù)覆蓋,視野內(nèi)只剩一片翠綠,若是有人身著吉利服混跡于此,估計(jì)沒多少人能發(fā)現(xiàn)得了。


“隔篁竹,聞水聲,如鳴佩環(huán)”,行至中心深處,環(huán)形的空地將水域與外圍的竹林分割開來。碧水環(huán)繞下,兩座橋梁通向靜坐中央的雙層八角亭,在竹林的遮蔽下盡顯禪意。在風(fēng)水學(xué)中,此情此景象征著完整與平衡,似乎能為前來此地的玩家?guī)砗眠\(yùn),驅(qū)散邪氣。



不知是誰鳴起的第一聲槍響,提醒了各位此處亦是戰(zhàn)場(chǎng)。緊接著,更多的槍聲,載具引擎的轟鳴聲,徹底打破了這片寧靜,在汽車輪胎的碾壓下,大片的竹子簌簌倒地。


生存與交戰(zhàn)是《PUBG》的一部分,也必然是榮都的一部分。在景色秀美的地點(diǎn)與敵人進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)博弈,想必是一件賞心悅目又提心吊膽的事。


我對(duì)園林學(xué)與城鄉(xiāng)規(guī)劃學(xué)知之甚少,因此,在“一石三山”、“前宮后苑”等園林學(xué)基礎(chǔ)上,或是與排列方位,建筑布局等視覺邏輯相關(guān)的“物境”方面,我恐怕看不出太多門道。


Rin Jiang


但從本質(zhì)上講,《PUBG》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)首先是為了戰(zhàn)斗需求,其次才考慮審美因素。為了滿足戰(zhàn)斗布局的需要,榮都各地的場(chǎng)景設(shè)計(jì)或許在審美與邏輯的編排上都作出了讓步;而如果站在專業(yè)的中式建筑設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)上去研判,榮都的設(shè)計(jì)也可能多少會(huì)存有一些遺憾。


盡管如此,我們?nèi)钥梢酝ㄟ^榮都對(duì)中國不同地區(qū)的差異化表達(dá)看出,制作團(tuán)隊(duì)在積極嘗試對(duì)多種中國元素進(jìn)行解構(gòu)再融合,并盡力地展現(xiàn)出了它們所蘊(yùn)含著的“意境”的魅力。


體育場(chǎng)


在11月20日《PUBG》官方推出的榮都創(chuàng)作故事中,開發(fā)者團(tuán)隊(duì)表示,除了調(diào)查及閱讀大量的資料外,他們還在中國多地進(jìn)行了實(shí)地走訪考察,為了在地圖中傳達(dá)出東方之美而作出了極大的努力。將中國文化的博大精深表達(dá)透徹——單單是想要做,想做好這一點(diǎn),在如今這個(gè)充斥著偏見的文化快餐時(shí)代已經(jīng)十分難得了。更不用說,榮都最終還交出了一張令國人足夠滿意的答卷,展現(xiàn)出了一個(gè)充滿活力、魅力和深度的中國,并讓全世界的玩家有機(jī)會(huì)更深入地了解和欣賞中國的文化和歷史。


榮都這張地圖,不僅展示了制作團(tuán)隊(duì)對(duì)中國玩家和中國文化的尊重,也能看出作為一款熱門游戲的《PUBG》,敢于主動(dòng)承擔(dān)與肩負(fù)推廣全世界文化多元性的責(zé)任感。


02

?硬核之余,也能很休閑?


截至目前,《PUBG》推出的九張地圖都各有所長,伴有獨(dú)特的體驗(yàn)區(qū),做到了元素的個(gè)性化。同樣的,在設(shè)計(jì)榮都時(shí),官方也下足了功夫,力求將所有體驗(yàn)做到盡善盡美。除了中式風(fēng)景秀麗、地形變化多端外,榮都還引入了一些全新的機(jī)制與內(nèi)容。


榮都地圖的多樣性是其吸引力的一大源頭。這一地圖的地形復(fù)雜多變,從平坦的農(nóng)田到坎坷的山地,從低矮的山坡到起伏的水坑,每一種地形都為玩家營造了獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。而為了讓地形在內(nèi)的地圖資源得到充分利用,同時(shí)也為了增加玩家的落點(diǎn)選擇,游戲在出生島上設(shè)定了兩班交叉的航線,玩家可以任選其中一班進(jìn)行乘坐,從而打出更理想的開局。


而先前在Bamboo地區(qū)介紹的可破壞竹林,也將廣泛種植在榮都的其他野區(qū),為玩家提供了一種額外的“軟掩體”選擇。在未來,破壞地圖中的其他物體,或是動(dòng)手打造可遮蔽掩體的功能也正在籌備之中。


針對(duì)榮都復(fù)雜的城市環(huán)境,官方還增設(shè)了新型的移動(dòng)工具。例如,在Jadena City,玩家可以使用類似于自動(dòng)扶梯的現(xiàn)代設(shè)施在建筑物之間實(shí)現(xiàn)快速移動(dòng)。


這扶梯可比現(xiàn)實(shí)中的快多了


榮都還試點(diǎn)了貨幣商店系統(tǒng),玩家有機(jī)會(huì)拾取到特殊的游戲內(nèi)代幣,在地圖各處的終端兌換獎(jiǎng)勵(lì)。而在那些富饒之地,玩家還可以找到最高級(jí)的商店終端,就像是定點(diǎn)的空投,不過高收益往往伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),也要時(shí)刻小心被暗處蹲點(diǎn)的敵人偷襲。



在榮都的某些城區(qū),官方還設(shè)置了可以靠近手動(dòng)燃放的煙花。雖然看起來是純粹的娛樂活動(dòng),并不會(huì)給玩家?guī)砣魏蚊髅嫔系脑鲆?,但是它們能向敵人傳達(dá)出“這里有人”的信息。敵人可以將其理解為尋戰(zhàn)的挑釁或是避戰(zhàn)的空城計(jì),從而決定是否攻打你所在的區(qū)域。不過,無論敵人如何解讀,這都給了你一定的主動(dòng)權(quán)。



新版本還將更新兩把全新槍械。第一把是采用9mm子彈,全自動(dòng)的國產(chǎn)JS-9沖鋒槍,僅在榮都刷新。它近戰(zhàn)穩(wěn)定性高,實(shí)用性強(qiáng),在榮都地形復(fù)雜的巷戰(zhàn)中應(yīng)該會(huì)成為熱門之選。

另一把新武器是電擊槍,將在新版本后投放至全地圖。電擊槍在許多其他射擊游戲中都有出現(xiàn),它的射程短,容錯(cuò)率低,但致命性極強(qiáng)。這也使得電擊槍在近距離可以起到很好的防身效果,不過在更多情況下,玩家更愿意用它進(jìn)行整活。眾多臨床案例表明,大多數(shù)玩家用電擊槍淘汰對(duì)手帶來的快感之強(qiáng)烈,僅次于用近戰(zhàn)武器偷偷“背刺”對(duì)手。



從早期的“史前槍”大菠蘿、“老六神器”十字弩,到后來“穩(wěn)定一換一”的鐵拳火箭炮、“同歸于盡”的C4,或是能在千里之外淘汰敵人的迫擊炮,《PUBG》的武器往往能被玩家們玩出各種新花樣。而如今我已經(jīng)開始期待視頻網(wǎng)站上出現(xiàn)《電擊槍毀了PUBG》之類的搞笑集錦了。


可見,《PUBG》每次更新的這些新元素,不僅能服務(wù)于熱衷于戰(zhàn)斗的硬核玩家,也增加了游戲的全面性,并在玩法上預(yù)留了更多的空白,用多樣化的體驗(yàn)留住了休閑玩家。而據(jù)外媒對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的采訪報(bào)道,《PUBG》休閑玩家的數(shù)量,包括那些喜歡生存和策略游戲的玩家,實(shí)際上已經(jīng)超過了硬核射擊玩家。


玩家與玩法的多樣,導(dǎo)致《PUBG》的設(shè)計(jì)往往需要考慮眾多


得益于《PUBG》對(duì)地圖、玩法、機(jī)制等游戲內(nèi)容的全面平衡發(fā)展,每一類玩家的體驗(yàn)都在更新中得到了照顧,既能硬核,也能休閑。雖然《PUBG》的玩法框架邏輯本來就強(qiáng)調(diào)自由性,但這些更新顯然進(jìn)一步強(qiáng)化了這一理念,使得游戲體驗(yàn)的可能性也得到了更廣泛的拓展。


03

?寫在最后?


從會(huì)場(chǎng)離開時(shí),我仍覺得意猶未盡。榮都這份獻(xiàn)給中國玩家的禮物,恰如其分地展現(xiàn)了《PUBG》對(duì)中國文化的尊重和理解;《PUBG》在榮都上對(duì)中國文化進(jìn)行的嘗試與表達(dá)也值得肯定。


更令人欽佩的是,《PUBG》的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)在這六年中,始終保持著一顆與時(shí)俱進(jìn)的心。他們沒有讓產(chǎn)品落后于硬件的更新,而是勇于對(duì)其進(jìn)行翻新,讓畫質(zhì)和游戲體驗(yàn)得到有目共睹的進(jìn)化;《PUBG》也未曾被競(jìng)品的挑戰(zhàn)所阻撓,而是堅(jiān)持自我迭代,順應(yīng)時(shí)代變遷和玩家需求,最終成為Steam暢銷榜上巋然不動(dòng)的常客。


《PUBG》頗受中國地區(qū)玩家歡迎


一路保持“敢追”的勢(shì)頭,讓《PUBG》從開創(chuàng)者變?yōu)榱祟I(lǐng)導(dǎo)者,從吃雞類游戲的鼻祖,成長為品類常青的熱門。追到后面,才發(fā)現(xiàn)自己已然走在了隊(duì)伍的最前方。


而階段性地看,經(jīng)典的艾倫格地圖或許是助力《PUBG》走向成功的最大功臣,但這并不能保證其六年如一日的輝煌。只有勇于創(chuàng)造新的經(jīng)典,才能時(shí)刻掌握先機(jī)。在此意義上,作為第十張地圖的榮都,即將邁出成為新的經(jīng)典的第一步。

他們做了一個(gè)讓中國玩家“為之瘋狂”的決定的評(píng)論 (共 條)

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