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【三國殺官方規(guī)則集】中郎將筆記(十六):距離與攻擊范圍

2021-08-01 23:25 作者:軍師中郎將  | 我要投稿

八月的回歸,首篇便是講一講三國殺常見但是又讓許多萌新較難理解的“距離”與“攻擊范圍”。(之前一度以為距離在b站上應(yīng)是講爛了,直到我去搜索,才發(fā)現(xiàn)沒多少,這倒是愈發(fā)顯得這篇的發(fā)表更為重要了)

距離的基本概念

我們一般在游戲中提到距離時(shí),默認(rèn)是指距離終值。需要用到距離時(shí),先計(jì)算得出距離初值,再修正該值,最后修正所得出的值為距離終值。即距離初值+距離修正值=距離終值。


距離初值

如下圖:

D至E或C的距離,即從D開始以最近的方向數(shù)過去,直至數(shù)到E或C,數(shù)了多少,數(shù)值就是多少,這和上圖計(jì)算綠色箭頭同理。由此我們也可以看出:

因?yàn)槭怯?jì)算最少的箭頭數(shù),所以距離的計(jì)算可以從逆時(shí)針?biāo)氵^去,也可以從順時(shí)針?biāo)氵^去,但是初值的確定,只能夠選取最近的一邊,兩邊都相等的時(shí)候,那就隨便啦(狗頭)。這也為我們DIY提供了一條新的點(diǎn),例如計(jì)算距離時(shí),不能從你這個(gè)方向去計(jì)算之類的。

同時(shí)需要注意的是,一名角色死亡,則其不再參與距離初值的計(jì)算。例如潘鳳裝備【三尖兩刃刀】殺死華雄,在造成傷害后,不能發(fā)動(dòng)該武器技能。這是因?yàn)榘l(fā)動(dòng)該技能需要計(jì)算目標(biāo)角色至其他角色的距離,而目標(biāo)角色已死亡。


距離的修正

我們在游戲中常見到的“A至B的距離+X或-X”、“A至其他角色的距離+X或-X”以及“某些角色至另一些角色的距離+X或-X”等這些效果,都是這些角色需要計(jì)算距離時(shí),在得出距離初值之后,對距離初值進(jìn)行修正。X即為修正值。

同時(shí)需要注意的是,初值只要進(jìn)行修正,無論怎樣修正,其最小為1。例如:

如上圖,即使是D裝備了【赤兔】或者D是馬超,D計(jì)算至E或C的距離也是1。


距離終值

當(dāng)所有的修正都結(jié)束后,最后的值即為距離終值。

當(dāng)我們不用修正距離,又沒有技能影響(或確定)距離終值,則距離終值一般就等于距離初值。

當(dāng)出現(xiàn)了“A至B的距離視為X”、“A至其他角色的距離視為X”以及“某些角色至另一些角色的距離視為X”等這些效果,則意為產(chǎn)生了距離終值,只要受到了此類效果影響,不管是怎么計(jì)算,不管初值是多少,距離終值都為X。

由此我們也可以看出,當(dāng)多個(gè)技能同時(shí)確定距離終值,就會(huì)出現(xiàn)可行性上的問題。

同時(shí)需要注意的是,

1.距離的計(jì)算是一名角色對另一名角色而言的,從這一點(diǎn)來說他是單向的,我殺得到你不代表你殺得到我;牌面描述常有“你至其的距離”(計(jì)算你到他的距離)、“與你距離”(計(jì)算他到你的距離)。

2.我們一般用到距離的時(shí)候才進(jìn)行距離的計(jì)算;“馬術(shù)”是狀態(tài)類技能,但是它的效果只有在進(jìn)行距離計(jì)算的時(shí)候才產(chǎn)生影響。

3.角色至自己的距離終值為零。(這里與攻擊范圍是有區(qū)別的,注意辯認(rèn))



有關(guān)距離的概念

與距離有關(guān)的概念一般為不計(jì)入計(jì)算有關(guān)。


不計(jì)入距離的計(jì)算

若一名角色不計(jì)入距離的計(jì)算,則該角色到其他角色的距離初值和終值、其他角色到該角色的距離初值和終值均不能計(jì)算,在計(jì)算一名角色到另一名角色的距離時(shí),視為該角色已離場。

相關(guān)牌面描述常有:“你令其不計(jì)入距離的計(jì)算”、“你令其不計(jì)算距離”、“你不計(jì)算距離”等。

同時(shí)需要注意的是,這種情況產(chǎn)生的影響有很多,例如與該角色有關(guān)的距離關(guān)系限制規(guī)則的檢測是必定不能通過的、該角色不在任何角色的攻擊范圍內(nèi)、任何角色不在該角色的攻擊范圍內(nèi)。


不計(jì)入座次的計(jì)算

若一名角色不計(jì)入座次的計(jì)算,則該角色與其他所有角色均不相鄰、該角色不處于任何一個(gè)圍攻關(guān)系或隊(duì)列之中、在判斷一個(gè)圍攻關(guān)系或隊(duì)列是否成立的時(shí)候,視為該角色已離場、在判斷一名角色能否陣法召喚的時(shí)候,視為該角色已離場、在確定其他角色的上/下家的時(shí)候,如果他的上/下家是該角色,那么他的上下家改為該角色的上/下家、在確定該角色的上/下家的時(shí)候,視為該角色沒有上/下家(場上只有該角色和一名其他角色的時(shí)候,默認(rèn)這兩名角色都是沒有上/下家的)。

相關(guān)牌面描述常有:“你令其不計(jì)入座次的計(jì)算”、“你令其不計(jì)算座次”、“你不計(jì)算座次”等。

相關(guān):【調(diào)虎離山】:出牌階段對一名其他角色使用。該角色與此回合內(nèi)不計(jì)入距離或座次的計(jì)算,且不能使用牌,且不是牌的合法目標(biāo)。此牌使用結(jié)算結(jié)束后,你摸一張牌。


攻擊范圍的基本概念

我們一般在游戲中提到攻擊范圍時(shí),默認(rèn)是指攻擊范圍終值。需要用到攻擊范圍時(shí),先計(jì)算得出攻擊范圍初值,再修正該值,最后修正所得出的值為攻擊范圍終值。即攻擊范圍初值+攻擊范圍修正值=攻擊范圍終值。


攻擊范圍初值

一名角色的裝備區(qū)里有武器牌,則該角色的攻擊范圍初值為此武器牌上標(biāo)識(shí)的攻擊范圍數(shù)值;若一名角色的裝備區(qū)里沒有武器牌,則該角色的攻擊范圍初值為1。由此我們也可以看出:

攻擊范圍初值與裝備區(qū)內(nèi)的武器牌有關(guān)。那么DIY時(shí)有人創(chuàng)造新概念,規(guī)定武器欄可以裝備兩張武器牌,那么就需要同時(shí)規(guī)定,當(dāng)裝備兩張武器牌時(shí),該角色的攻擊范圍初值該怎么確定?這是需要注意的一點(diǎn)。

同時(shí)需要注意的是,一名角色死亡,如同上述距離一樣,其不再參與攻擊范圍初值的計(jì)算。


攻擊范圍的修正

我們在游戲中常見到的“A的攻擊范圍+X或-X”以及“某些角色的攻擊范圍+X或-X”等這些效果,都是這些角色需要計(jì)算攻擊范圍時(shí),在得出攻擊范圍初值之后,對攻擊范圍初值進(jìn)行修正。X即為修正值。

同時(shí)需要注意的是,初值只要進(jìn)行修正,無論怎樣修正,其最小為1。(隨著游戲的發(fā)展,出現(xiàn)了武器【折戟】,即出現(xiàn)了攻擊范圍初值為零的情況,規(guī)則集可能當(dāng)初并沒有考慮到這一點(diǎn),因?yàn)橐幻巧舴秶踔禐榱?,如果他能進(jìn)行修正,則修正后最小又為1,可能就會(huì)出現(xiàn)攻擊范圍為0的角色受到攻擊范圍-1的效果的影響后攻擊范圍反倒變成1的“0-1=1”的不合常理的情況。)


攻擊范圍終值

當(dāng)所有的修正都結(jié)束后,最后的值即為攻擊范圍終值。

當(dāng)我們不用修正攻擊范圍,又沒有技能影響(或確定)攻擊范圍終值,則攻擊范圍終值一般就等于距離初值。

當(dāng)出現(xiàn)了一名角色的攻擊范圍無限,則其攻擊范圍為∞,則除其自己外,所有其他角色均在其攻擊范圍內(nèi)。

由此我們也可以看出,當(dāng)多個(gè)技能同時(shí)確定攻擊范圍終值,就會(huì)出現(xiàn)可行性上的問題。

同時(shí)需要注意的是,

1.攻擊范圍的計(jì)算可以看作是一名角色“其本身自帶的屬性”,與其他角色無關(guān)。

2.我們一般用到攻擊范圍的時(shí)候才進(jìn)行攻擊范圍的計(jì)算。



有關(guān)攻擊范圍的概念及攻擊范圍與距離之間的關(guān)系

任何時(shí)候,除非修改規(guī)則,否則角色不在其自己的攻擊范圍內(nèi)。


一名角色是否在另一名角色的攻擊范圍當(dāng)中,是這兩名角色之間的距離關(guān)系的一種,如果說一名角色的攻擊范圍終值不小于該角色到另一名角色的距離終值,那么就稱為該角色的攻擊范圍內(nèi)有這另一名角色或者另一名角色在這名角色的攻擊范圍內(nèi)。

可能有部分人會(huì)對這句話不是很理解,這里舉一個(gè)例子:

軍八五號(hào)位馬超與其他七位白板進(jìn)行游戲,馬超裝備了【赤兔】、【青釭劍】,那么:

1.馬超的攻擊范圍(終值)為2(距離改變不代表改變了攻擊范圍哦)

2.馬超受“馬術(shù)”、【赤兔】的影響,其至2、3、4、6、7、8號(hào)位的距離為1,至1號(hào)位的距離為2,又因?yàn)轳R超的攻擊范圍為2,其攻擊范圍不小于其至1號(hào)位的距離,所以1號(hào)位在馬超的攻擊范圍內(nèi),或者說馬超攻擊范圍內(nèi)有1號(hào)位。這里講的是攻擊范圍與距離的關(guān)系,即也回答了“為什么說攻擊范圍和距離不是一個(gè)概念,而僅裝備了進(jìn)攻坐騎的角色卻可以殺的到?jīng)]裝備的他上家的上家”等之類問題。


規(guī)則集有“一名角色與另一名角色計(jì)算距離”,但是我沒看到,至少目前我不記得我有看到,規(guī)則集寫有“一名角色與另一名角色計(jì)算攻擊范圍”,那么我的意思是說:

1.所謂“距離”,在漢語詞典當(dāng)中指(兩物體)在空間或時(shí)間上相隔或間隔的長度。也可以指感情、認(rèn)識(shí)等方面的差距。注意這里重點(diǎn)是“兩物體”,也就是說距離是要有兩個(gè)對象才有距離,沒有直接說“你的距離是多少”這樣的,而是“誰與誰的距離是多少”。你和不同的角色計(jì)算距離的時(shí)候,可能所算出來的距離不同,或者你和不同的角色計(jì)算距離的時(shí)候,可能所算出來的距離相同,這是對于這個(gè)概念我們所要明晰的一點(diǎn)。

2.攻擊范圍是一個(gè)角色所體現(xiàn)的、所擁有的一個(gè)數(shù)值,就像人有身高體重,角色也有攻擊范圍,它和“距離”不同的是,它沒有“你到誰的攻擊范圍是多少”一說,所謂的你殺得到殺不到他只是依據(jù)規(guī)則、依據(jù)攻擊范圍終值你到他兩個(gè)人之間的距離這兩個(gè)概念來確定的,并不是說“你殺得到他,是因?yàn)槟愕剿墓舴秶鸀?或如何如何”。這里對DIY以及DIY牌面描述是尤為重要的。

至此,這一篇基本上完結(jié)了,基礎(chǔ)的概念我想應(yīng)該講的較為清楚詳細(xì)了,更加深入的內(nèi)容,我會(huì)在以后某年的專欄中再與各位探討。

還請各位三連轉(zhuǎn)發(fā),多多評論,多多支持,感謝啦!


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