幻明棋的非線性博弈和暗棋的非線性博弈?001
=創(chuàng)新機(jī)制棋?=
-棋子數(shù)量-
每個(gè)玩家72個(gè)棋子,其中36個(gè)明棋棋子,36個(gè)暗棋棋子?
明棋棋子和暗棋棋子之中,都有6個(gè)將和6個(gè)帥?明棋棋子中的將或帥全部陣亡也不會(huì)判定為輸?暗棋棋子中的將或帥全部陣亡才會(huì)判定為輸?
明棋棋子和暗棋棋子中,各有8個(gè)剪刀棋子,8個(gè)石頭棋子,8個(gè)布棋子?
-所有棋子吃法規(guī)則-
剪刀棋子可以吃剪刀棋子和布棋子,剪刀棋子攻擊石頭棋子會(huì)被吃(自己送)?
石頭棋子可以吃石頭棋子和剪刀棋子,石頭棋子攻擊布棋子會(huì)被吃?
布棋子可以吃布棋子和石頭棋子,布棋子攻擊剪刀棋子會(huì)被吃?
剪刀棋子,石頭棋子,布棋子,將棋子,都可以吃帥棋子?
帥棋子,可以吃剪刀棋子,石頭棋子,布棋子,將棋子?
剪刀棋子,石頭棋子,布棋子,帥棋子,都可以吃將棋子?
將棋子,可以吃剪刀棋子,石頭棋子,布棋子,帥棋子?
將棋子,不可吃將棋子(然而將棋子攻擊將棋子時(shí),只要有一方或雙方棋子是暗棋,那么進(jìn)攻方或被進(jìn)攻方的暗棋的將棋子被明棋50個(gè)回合)?
帥棋子,不可吃帥棋子(然而帥棋子攻擊帥棋子時(shí),只要有一方或雙方棋子是暗棋,那么進(jìn)攻方或被進(jìn)攻方的暗棋的暗棋的帥棋子被明棋50個(gè)回合)?
暗棋的將或帥吃非帥或?qū)⑵遄雍?,被明?2個(gè)回合;暗棋的將或帥吃明棋的帥或?qū)⑵遄雍?,被明?6個(gè)回合;暗棋的將或帥吃暗棋的帥或?qū)⑵遄雍?,被明?08個(gè)回合(被明棋的暗棋棋子的將或帥,是面向所有人明棋→這個(gè)規(guī)則用于不是只有兩個(gè)玩家的對(duì)弈棋局之中)?
被明棋的暗棋棋子在退出被明棋效果之前不可被用于獻(xiàn)祭?
-明棋棋子走法和吃法規(guī)則-
每個(gè)棋子的3N+1次走(無論是終點(diǎn)位置是空白的走子,還是終點(diǎn)是敵方棋子并可以擊殺敵方棋子的吃子),都是走口字形(對(duì)角線)?
每個(gè)棋子的3N+2次走都是走日字形(對(duì)角線)?
每個(gè)棋子的3N+3次走都是走田字形(對(duì)角線)?
-暗棋棋子走法和吃法規(guī)則-
第3N+1回合都是走口字形(對(duì)角線)?
第3N+2回合都是走日字形(對(duì)角線)?
第3N+3回合都是走田字形(對(duì)角線)?
-有爭議的非線性走法?-古爾丹,代價(jià)是什么?-
可以獻(xiàn)祭一個(gè)自己的明棋(僅限石頭剪刀布棋子)棋子,來讓自己任意兩個(gè)明棋棋子互換位置(消耗一個(gè)回合)?
可以獻(xiàn)祭一個(gè)自己的暗棋(僅限石頭剪刀布棋子)棋子,來讓自己任意兩個(gè)暗棋棋子互換位置(消耗一個(gè)回合)?
可以獻(xiàn)祭一個(gè)自己的明棋將或帥,來讓自己3個(gè)結(jié)對(duì)的暗棋棋子互換位置(消耗一個(gè)回合)?
可以獻(xiàn)祭一個(gè)自己的暗棋將或帥,來讓自己所有暗棋棋子只要能有一個(gè)對(duì)應(yīng)的棋子來結(jié)對(duì),就能互換位置(消耗一個(gè)回合)?
=《英雄聯(lián)盟 ON LINE》新模式猜想?=
趣味模式:
自己的Q技能:
4N+1次釋放,是英雄A的Q技能
4N+2次釋放,是英雄A的W技能
4N+3次釋放,是英雄A的E技能
4N+4次釋放,是英雄A的R技能
自己的W技能:
4N+1次釋放,是英雄B的Q技能
4N+2次釋放,是英雄B的W技能
4N+3次釋放,是英雄B的E技能
4N+4次釋放,是英雄B的R技能
自己的E技能:
4N+1次釋放,是英雄C的Q技能
4N+2次釋放,是英雄C的W技能
4N+3次釋放,是英雄C的E技能
4N+4次釋放,是英雄C的R技能
自己的R技能:
4N+1次釋放,是英雄D的Q技能
4N+2次釋放,是英雄D的W技能
4N+3次釋放,是英雄D的E技能
4N+4次釋放,是英雄D的R技能
所有玩家都只能釋放技能,而沒法進(jìn)行普通攻擊,也沒有商店和等級(jí)和兵線和野怪和地形和草叢和隊(duì)友?
所有英雄全部隱身,釋放技能就脫離隱身1秒,被技能命中就脫離隱身2秒?
釋放技能3秒后,召喚師技能閃現(xiàn)就冷卻并可以使用一次?被技能命中5秒后,召喚師技能閃現(xiàn)就冷卻并可以使用一次?
每當(dāng)一個(gè)玩家參與用技能參與擊殺玩家數(shù)量達(dá)到500個(gè)或特定數(shù)量,該局游戲就結(jié)束?
每當(dāng)一個(gè)玩家用某個(gè)技能參與擊殺玩家,該技能的冷卻時(shí)間就在該局內(nèi)永久增加3秒(上不封頂)?
每當(dāng)一個(gè)玩家被擊殺,該玩家所有技能冷卻時(shí)間就在該局內(nèi)永久減少1秒(冷卻時(shí)間最低為2秒)?
所有控制效果都變成只有1.5秒效果?而且10秒內(nèi)最多被控制兩次或累計(jì)3秒?
每個(gè)玩家都只有最大25點(diǎn)技能消耗點(diǎn)屬性?技能命中了任何英雄,該次技能釋放無消耗并回復(fù)2點(diǎn)技能消耗點(diǎn)屬性?技能沒命中任何英雄,消耗3點(diǎn)技能消耗點(diǎn)屬性?每2秒回復(fù)1點(diǎn)技能消耗點(diǎn)屬性?
每個(gè)玩家被擊殺10次后,永久不隱身,而且無法選定且無敵且無法被技能命中且無法被擊殺,釋放技能無消耗(但有冷卻),變身為狂暴搞事者?
=作者的話=
非線性博弈?