原神:新號6天滿星深淵?如今已經(jīng)卷成這樣了么,來學(xué)習(xí)下

派蒙:我懷疑擺爛的玩家們壓根不是打不過,而是懶得打~
凍梨:很有可能,曬圣遺物時一個比一個興奮,配隊打怪一下就蔫了。

原人玩法已經(jīng)逐漸淡出玩家視角,如今原神區(qū)似乎開始流行新號速通深淵的新活了。繼上次10天賽諾打通深淵后,又有大佬整出了6天妮露滿星12層的記錄。

因為時間問題,冒險等級有限,主力角色的等級止步于80級。熱知識,因為稻妻、須彌等多地任務(wù)的增添,如今玩家的升級速度已經(jīng)不是遠(yuǎn)古時期止步37級只能靠每日委托硬拖的時代了(肝帝玩家已經(jīng)達(dá)成10天50級的0氪記錄了)。

滿星陣容參考如下。上半:妮露、旅行者、芭芭拉、坎蒂絲,組成綻放隊。下半:久岐忍、行秋、柯萊、麗莎,構(gòu)建超綻放隊。以前新號速通多為感電和永凍,如今草元素體系給的劇變數(shù)值相對較高,而且觸發(fā)條件也相對無腦簡便。
比較關(guān)鍵的,兩個隊伍草系角色需要帶草套且一股腦堆充能保證續(xù)航,并且都需要一個工具人帶教官套用于提升全隊精通數(shù)值。核心角色,妮露全生命值,久岐忍全精通即可。

賬號比較歐,妮露雖說是大保底強(qiáng)娶的,但人家武器池沒歪拿到了精1圣顯之鑰。不過90級妮露4星武器和80級妮露專武的差距也不大就是了,等級對劇變傷害的影響還較為直觀的。此外,一隊其實也可以用超綻放隊開擺的。

草系角色好說,旅行者去須彌摸摸神像,深淵再打到第4層拿個柯萊就OK了。水系角色其實也是個問題,初期只送了一個芭芭拉,想整兩隊草系配隊還得來一個掛水稍微過得去的角色。

這些記錄在我看來,最大的用途并非去引導(dǎo)真萌新去快速滿星,畢竟他們對基礎(chǔ)反應(yīng)的理解和配裝都基本為零,對著抄有時候都不一定能成。主要是針對一些老玩家,對一些手法或者配隊的新理解。

劇變按照反應(yīng)系數(shù)來比對:感電=超載0.6倍,超載=綻放,1.5倍綻放=超綻放。
其中感電一次反應(yīng)其實可以造成兩次傷害,但因為反應(yīng)機(jī)制,頻率和傷害都沒綻放來得得勁。這也是為何近期擺爛隊都是超綻放為主流了,綻放有妮露豐穰之核的增傷數(shù)值更高出傷更快。至于超載不火有兩個緣由,雷火消耗1:1你很難高頻,并且傷害也不占優(yōu)。

對玩家練度而言,只吃觸發(fā)者等級、精通和減抗buff,整體練度要求低。且對于角色品質(zhì)而言眾生平等,只要沒有特殊機(jī)制,那4星5星都一樣。這也是成為擺爛或整活優(yōu)選的關(guān)鍵理由。

如今,人家新號都能6天打滿深淵,平日里仍然叫著深淵難度太高打不滿深淵的老玩家豈不是很尷尬了。人家新號角色少不好配隊,老玩家隨便組兩個超綻放隊?wèi)?yīng)該不難吧?背包精通圣遺物一帶,開擺滿星~

不過這也與3.1深淵魔物太過良善有關(guān),上半怪扎堆放深怕你浪費(fèi)時間,下半怪留給玩家的操作時間普遍較長。至于未來3.2能夠繼續(xù)開擺,那就不得而知了,但理論上只要不是一些機(jī)制怪,大體上萬變不離其宗就可以一樣混下去~