真三國(guó)無(wú)雙4 幻俠傳 第234版說(shuō)明

書(shū)接上回,接著上次專欄說(shuō)
V234
馬速度整體上調(diào)
的盧205,飛電240,絕影215,赤兔275
所有無(wú)雙臉受身后下落時(shí)改為無(wú)敵狀態(tài)
所有固傷招式用陰屬性顏色以方便新人識(shí)別,原自帶玉屬性的固傷改為不帶玉屬性
所有C3(個(gè)別人C4)連段改為蓄力屬性,個(gè)別人傷害有下調(diào)
關(guān)羽
馬N帶屬性,1,2式對(duì)地改為后仰,對(duì)空不再吹飛
張飛
C6和輕殺連段傷害上調(diào)
獨(dú)眼
C1加剛體,大加速,固定
RC改為50固傷,浮空連末段改為50固傷
典韋
C3傷害下調(diào)至12,最后2段改為50固傷
周瑜
C5-2,3改為60固傷
陸遜?
C6-3改為70固傷?
貂蟬?
C5改為100固傷 ,無(wú)玉
劉備
全C技,全無(wú)雙末式,JCC和空無(wú)落地式可以跳取,殺陣末式可跳取
JC(二段跳)添加派生,N/C的按的速度會(huì)改變二段跳的距離
JCN,破防浮空不可受身,帶冰屬性,35固傷,可追加砸地
JCC為劍氣,破防帶炎,低浮空不可受身,可追加砸地
這樣低空J(rèn)C可以變成強(qiáng)大的回避、突進(jìn),還有連招技能(我打了下貂蟬,操作熟練了是很強(qiáng)的)
N1打擊不再虛弱
JCN,JCC的動(dòng)作修正,更符合打擊的觀感。
C3-1增加延遲6幀以連貫動(dòng)作,并帶玉屬性,傷害提高到24。C3-2破防。C3-3,4,5,6改為18傷害。末式50固傷。進(jìn)化追加劍氣,傷害2*42,耗無(wú)雙
C3從-3開(kāi)始全段無(wú)敵?
C4地面式簡(jiǎn)化為一式,為N9,速度固定,破防。C4-1取代幀提前2;C4-2,3都帶炎屬性,C4-5帶玉屬性,傷害26
C6-2帶玉屬性,-3破防
增加C7,接C3-2
N9后可直接連C4的空聯(lián)
地面無(wú)雙傷害改為13,增加防御視角?
激光真無(wú)消耗增加,傷害增加50%?
空無(wú)增加真無(wú)屬性,對(duì)地為眩暈?
二段跳增加防御視角
第二無(wú)雙(激光)普無(wú)和真無(wú)傷害都減半。
真末式改為48道冰劍氣,傷害為48*2
空無(wú)傷害從26減為14,全破防改為第一和末式破防
馬N改為馬C連擊
孫尚香
C3-2改為50固傷
袁紹?
普無(wú)傷害從16降到13,浮空?
真無(wú)傷害從20降到14,浮空?
殺陣傷害減少3/7?
董卓?
修正董卓彈返起式的BUG,這樣AI出招不再?gòu)棾?/p>
C3增加2式
增加技能魔噬:拼刀失敗后自動(dòng)使用火球反擊,并回復(fù)75%的無(wú)雙?
孫堅(jiān)
C4全段蓄力,末式改為60固傷,傷害加調(diào)
孫權(quán)
C5C6速度加倍,固定
N9改為60固傷,破防。進(jìn)化N6破防取消
馬超
N9改為120固傷
夏侯淵?
C3傷害從9降到8,除起手外全段剛體,全段可R?
C5-3改為50固傷?
進(jìn)化N9改為C6,即轉(zhuǎn)接到C6?
N5浮空高度上調(diào),以便重武C6能接上浮空?
JN改為原版JN?
增加空無(wú)(即JC無(wú)敵版)做為脫出技能?
增加第二無(wú)雙,流霜,總傷固定 (釋放同輕殺)
無(wú)雙傷害減半(因?yàn)橄呐忠彩前腈i無(wú)雙的類型)?
修正RC在R終時(shí)使用射箭只有兩段的BUG
司馬懿
C3-2,3,4的無(wú)敵去掉,C3現(xiàn)在只有1,3帶玉屬性。C3每式動(dòng)作結(jié)速后會(huì)產(chǎn)生煙震破防吹飛附近的敵人
呂蒙?
C4-3,4改為40固傷?
張角?
第三無(wú)雙無(wú)雙消耗減為1(輕殺那個(gè))?
C4改為炎爆,廣域吹飛?
甄宓
二段跳增加無(wú)雙式。滿無(wú)雙時(shí)第一次二段跳下落時(shí)可以出JC和JN,共可跳兩次。
在滿無(wú)雙時(shí)空中挨打可無(wú)條件二段跳,無(wú)消耗。非無(wú)雙式二段跳也可以接JC下落式
JC-1現(xiàn)可打中地面敵人,JC砸地式帶玉屬性,并耗少量無(wú)雙
進(jìn)化C1改為破防高浮空,不可受身,不帶玉屬性
輕殺改為無(wú)敵
C3全段和C6全段現(xiàn)在可R
N9傷害提為130固傷,可跳取,吹飛距離為二段跳做了匹配
馬N改為原馬C連段。吹笛馬C和無(wú)雙動(dòng)作優(yōu)化。馬C不蓄無(wú)雙
黃蓋
從C3-3和N4開(kāi)始所有招式可R
C3傷害從7降為6
C4破防,傷害提高至27,帶玉
進(jìn)化N改為C6,全段帶真空
C6-1帶屬性,1,2,3每式18傷害。C6-4破防吹飛,70固傷C6的打擊態(tài)改為死旋
原C6改為進(jìn)化N,多增加一段沖撞爆炸
無(wú)雙固定取消,無(wú)雙結(jié)末式調(diào)整為原版C3末式動(dòng)作,炎爆吹飛,再接投彈,帥并炸(全破防)
增加第三無(wú)雙(N+C),炎震起(不可受身),獲得攻擊BF(注,黃蓋沒(méi)有第二無(wú)雙)
空無(wú)下落式改為無(wú)敵并且耗無(wú)雙
R技翻滾動(dòng)作替換,更快更靈敏,末段起身不再無(wú)敵,可跳取。全段R可無(wú)雙
龐統(tǒng)?
C4改為70固傷?
祝融
輕連舞C5-2,3改為50固傷
孟獲?
全N,C可R,無(wú)雙末式可R?
C1起手速度增加100% ,C1-末可跳取?
進(jìn)化C5取消?
進(jìn)化C6改為C6,多一循環(huán)(需進(jìn)化) 末式為大震起*2,不帶玉屬性?
輕殺的末式飛撲吹飛距離和高度增加,可R?
重殺可R?
R距離增加,并且可以轉(zhuǎn)向。R末段非無(wú)敵幀從9增加到15幀,此段可跳取?
大喬
進(jìn)化C6-1改為固傷,并加回一式
曹丕
C3傷害增加20%,全段改為蓄力屬性,剛體
C3末式現(xiàn)在可以放陰球?
C5依然雙判定,不再帶玉屬性
C6對(duì)地改為后仰,對(duì)空吹飛不變
N9可跳取
JN時(shí)可出JC
JC增加500的突進(jìn)距離
JC傷害減少30%,全段改為蓄力屬性,最后兩段為40固傷,-4不需要前招命中
JC-1對(duì)空不可受身,增加連招容錯(cuò)
C3末,C4,N9,無(wú)雙末,真無(wú)末式,JC的吹飛距離和高度調(diào)整,以便連JC
所有陰球技出招公開(kāi)雅芳增加15%到20%?
空無(wú)首式增加上浮,普空無(wú)傷害下調(diào)為16,增加真空無(wú),傷害18?
空無(wú)落地式破防?
馬C改為馬N,對(duì)地不浮空,末式不蓄無(wú)雙,破防,帶玉屬性
修正LV1可以出C6的BUG
關(guān)平?
從N3開(kāi)始全NC可以R,所有N速度受武器重量影響?
C3改為噴大火球,4*10傷害?
C6改為帶玉屬性,破防,140固傷??
C5速度增加15%,C6速度增加33%,速度固定
RC傷害減半,以減少蓄無(wú)雙速度
JN-3帶玉屬性,對(duì)地改為后仰,對(duì)空改為吹飛,可接JC?
NPC?
魯肅,賈允獲得“魔噬”?
給魯肅的阿修羅閃空增加特效,以強(qiáng)化演出效果。修正魯肅起身技失效的BUG。進(jìn)一步增加魯肅使用進(jìn)化C1瞬獄殺的機(jī)率。
修正對(duì)戰(zhàn)魯肅時(shí)的彈出問(wèn)題?
投彈兵踢彈等招數(shù)去掉無(wú)敵
司馬懿小跳斬的震波傷害減半
南華老仙普攻第一二式不再無(wú)敵
神丹和靈陽(yáng)防御減半。其它精英兵(除投彈)防御下調(diào)至60
地圖?
道術(shù)書(shū)投彈兵攻防再降低,神丹兵攻防大幅降低
修正赤壁蜀我方武將錯(cuò)誤問(wèn)題
部份地圖強(qiáng)將護(hù)衛(wèi)增加了覺(jué)醒印掉落
樓桑樹(shù)張梁的直屬幻影兵數(shù)量減為1/3
獻(xiàn)帝戰(zhàn)李催血量下調(diào)至1/3
再另:游戲開(kāi)荒建議
沒(méi)有基礎(chǔ)的玩家建議從容易或入門(mén)難度開(kāi)荒
熟悉352,353,354的玩家可以嘗試從普通難度開(kāi)荒
困難難度和修羅難度定位屬于最高難度,不適合開(kāi)荒
非常不建議沒(méi)有玩過(guò)幻俠的玩法直接滿存檔玩修羅難度,滿檔玩家最好從普通難度開(kāi)始熟悉敵自己和敵人的招式還有行為規(guī)律。
當(dāng)然有人要從困難開(kāi)始也沒(méi)人攔著。
從修羅難度開(kāi)始的基本流程是從入門(mén)到放棄。
開(kāi)荒秘訣:打不過(guò)的武將就繞路,徹莫死懟,提震士氣,運(yùn)用策略,靠友軍打死即可。
存檔天生重要,最好在打?qū)⑶昂秃蠖即嬉淮?,?dāng)魂系玩,總比那個(gè)容易多了
開(kāi)荒首選關(guān)張。?
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提取碼ejrq
解壓秘碼:三爺無(wú)雙
含游戲外還有354運(yùn)行的環(huán)境包