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貓咪大戰(zhàn)爭 V12.3 更新內(nèi)容總結(jié)&不負(fù)責(zé)任銳評

2023-04-13 13:54 作者:休憩中よ  | 我要投稿

更新時間:
日版:2023.4.13
臺版:2023.5.17

以下標(biāo)藍(lán)部分為臺版不具有內(nèi)容


1.新增關(guān)卡
消滅都市相關(guān)關(guān)卡、半周年相關(guān)關(guān)卡、大魔王降臨、惡魔別塔
0傳說新增1章,真?zhèn)髡f新增2星4星各2章、3星3章


2.新增單位
N108(通關(guān)不同超獸討伐關(guān)卡40次)、N109(通關(guān)不同超獸討伐關(guān)卡45次)
噴氣飛機貓(通關(guān)大魔王降臨掉落)
斷命之王(特級貓咪祭/超極貓咪祭)


3.新增三階&本能
紅發(fā)小雪貓(消滅都市)
邪龍(龍族)
小小貓本能:10%暴擊、波動無效、緩速無效、攻血
小小牛本能:10%破惡魔盾、降費300、烈波無效、攻血
銀河本能:超生命體特效、100%詛咒360F、詛咒無效、攻血
藍(lán)雪本能:50%擊退、毒擊抗性、降費450、攻血
狂雪本能:100%生還、波動抗性、攻血速
紅雪本能:對惡魔、烈波抗性、傳送無效、攻血
蒼真本能:100%詛咒120F、20%攻擊無效72F、詛咒無效、攻血
宙斯超級本能:超獸特效、100%緩速36F
超人白骨超級本能:烈波無效、100%生還、攻擊無效


4.其它
新增小烈波特性
小波動、波動、免波、阻波特性圖標(biāo)變更
新增真?zhèn)?星完結(jié)白金任務(wù)
地底迷宮新增1層


以下為不負(fù)責(zé)任銳評部分,僅供參考


噴氣飛機是一個不錯的量產(chǎn)炮灰,雖然cd接近4秒,但KB數(shù)只有1、50等近2w5的體力、雙色耐打、25移速與緩速無效的組合搭配是十分優(yōu)秀的,完爆了激稀有的丘比,相比諾諾和小暴龍也有移速上的優(yōu)勢,沒有免傳這點比較可惜


N108是一個不錯的量產(chǎn)小坦,可以看做對異星的無本能壽司,CD與壽司相同,費用相當(dāng)于壽司點5級降費本能,和壽司一樣也有相輔相成的降攻特性,再加上免緩、高硬度是很不錯的,但是你這家伙怎么也沒有免傳呢,嗯?


N109可以當(dāng)成一個小型的召喚少年來看,300射程的量產(chǎn)免烈遠(yuǎn)方60%破惡魔盾必然是不錯的,同時N109還有著耐打特性來增加自己的容錯,是對惡魔的又一個強單位

斷命是長射程的全屬性控制,緩速的時間與覆蓋率不是很長,但基本能夠保證覆蓋到面前900碼甚至1000+碼內(nèi)所有的敵人,與白無垢沖突極大完全不適合同時上場,但斷命能夠適應(yīng)幾乎所有不具備偷后排敵人的環(huán)境,盡管對屬輸出比不上天命,也是合格的免波+免烈后排輸出單位

紅發(fā)小雪貓只是新增了一段烈波,除此外面板絲毫未動,本身對異星控制并不強,輸出也不夠看,大概只能在無課陣中有所發(fā)揮吧


邪龍本體三階的加強還不如這個新加的三格體力中聯(lián)組,破盾概率還是50%,100%擊退的意義還不如加一個緩速或者破盾概率拉滿,或許100%擊退能在邪龍的破盾不觸發(fā)時來篩選出惡魔盾的敵人進而讓隊友破盾,但這個用法稍微有點搞笑了,和三階妖賢女和召喚相比就是純純的小丑,當(dāng)然聯(lián)組很有用就是了


小小貓10%的暴擊可以處理一些鋼鐵雜兵,在對上鋼鐵熊時也有作用,配合免波特性后對鐵頭、鋼無尾熊也有非常不錯的作用,沒有達(dá)到最短cd比較可惜,但45的出場費的免波炮灰實在太值了好吧


小小牛免烈可以考慮點,降費還算不錯,450出一個移速不錯的免波免烈高攻速單位在某些關(guān)卡是非常有用的,10%的破惡魔盾概率較低但小小牛一秒能打三次,對付一些長射程長攻頻的惡魔敵時比研究家會更加合適


銀河本身就有6秒的控制,本能的詛咒相當(dāng)于暫停6秒結(jié)束后再詛咒6秒,非常微妙的作用,偶爾有用但不建議點,加攻擊和超生命體本能也提升不了多少銀河的輸出,終歸是落后時代了

藍(lán)雪的本能給的非常小氣,實際上這個單位給100擊退、毒擊無效、降費1000也是翻不了天的,現(xiàn)在這套本能更是完全沒必要點


狂雪的生還稍有作用,在狂雪前的移速本能都是+10速,而狂雪的移速本則為+20速,狂雪本身的移速和長間隔已經(jīng)有腦沖風(fēng)險,本能再移速只會更難把控


紅雪總體來說是一個比較標(biāo)準(zhǔn)的大傷白板,點對惡魔和攻血在當(dāng)下還是有一定作用的,缺點是本能為烈波抗性而非無效,但即便如此,若是要點對惡魔的話烈波抗性也得捏著鼻子點,再加上本身的兩個克屬和破盾特性,比起天草發(fā)揮場景還是多出不少


蒼真本能詛咒的時間比本體的緩速和降攻還短,攻擊無效和免詛咒同樣意義不明,這類申必本能根本不用考慮


宙斯由于不具備任何增傷特性,因此宙斯的白板傷害是比較足的,60等超本宙斯對超獸的dps有3w4的水平,配上480的優(yōu)秀射程擔(dān)當(dāng)對超獸后排輸出是沒有問題的,同樣有超獸特效的60等冒險家在三段+烈波全中情況對非黑超獸也只是2w4的dps,300射程的雷古獸算三段中兩段時對非古超獸的dps也沒有超過4w,460射程的古狼妹對超獸的dps是2w5,可見超本宙斯對超獸還是比較優(yōu)秀的,不過超本宙斯其實和天照的特性稍有類似,只打少數(shù)屬性的敵人時其實并不如專職大傷的單位,對非超獸單位輸出更低,但60等宙斯的1w36白板dps也算還行,不過現(xiàn)在超本代價太高,也很難保證后續(xù)是否會出現(xiàn)上位替代,總之多考慮為妙


超人白骨本能的免烈、攻擊無效對于全屬控制來說是不可多得的特性,不過超人白骨自身素質(zhì)不過硬,再好的本能配上這么一個沒救的垃圾都是白搭


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