網(wǎng)易狼人殺版型介紹&玩法攻略——第十期:石像鬼守墓人
? ? ? ?我是一名狼人殺愛好者,接觸狼人殺有了不短的時間,頗有一些自己的見解,想將自己玩網(wǎng)易狼人殺的心得分享給大家。該文章內(nèi)容主要面對有一定狼人殺基礎(chǔ)知識的玩家。以下文章的全部內(nèi)容僅為個人觀點,如有問題歡迎在評論區(qū)友善交流討論。
? ? ? ?此外,本人不擅長面殺,網(wǎng)殺打法和面殺有很多不同點,以下內(nèi)容主要針對于網(wǎng)殺。
聲明:此文章為原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,引用請標明文章出處。

? ? ? ?石像鬼守墓人,是狼人殺綜藝節(jié)目Godlie中的一個原創(chuàng)版型,也是網(wǎng)易狼人殺至今為止引入的唯一一個綜藝原創(chuàng)版型。該版型角色技能易于理解,但邏輯復雜,有相當不錯的可玩性和趣味性,因此獲得了眾多狼人殺玩家的青睞,可以說是一個設(shè)計得非常優(yōu)秀的版型。
? ? ? ? “狼人陣營視野受限,互相之間不見面”是石像鬼守墓人版型的一個開創(chuàng)性設(shè)計,打破了此前狼人殺一貫的游戲思路。雖然先前有隱狼的存在,但隱狼的進攻性太弱,其存在的意義只有使好人陣營的思考量更大,導致游戲體驗一般;而石像鬼的設(shè)計使其擁有了非常強大的進攻能力,但不了解場上局勢,無法和同伴溝通戰(zhàn)術(shù),是一張十分強大但卻在游玩上有著諸多限制的狼人牌。
? ? ? ?事實證明,這是一次非常成功的嘗試,在角色設(shè)計上提供了前所未有的方向,網(wǎng)易之后推出的諸多原創(chuàng)角色,都借鑒了石像鬼的設(shè)計思路。
個人評價:
平衡性:-2
(0為平衡、10為好人大優(yōu)、-10為狼人大優(yōu))
上手難度:9
(0為非常簡單、10為非常難)
娛樂性:8分

一.版型配置
好人陣營:預言家、女巫、獵人、守墓人、4平民
狼人陣營:3狼人、石像鬼
有警長、雙爆吞警徽、采取屠邊規(guī)則

二.技能介紹
守墓人:好人陣營,神職。從第二夜開始,每晚可以得知上一天白天被放逐的玩家是好人還是狼人。
石像鬼:狼人陣營,不能自爆。每晚最先行動,查驗一名玩家的具體身份。夜間不與其他狼人一同睜眼,無法與其他狼人討論,無法參與襲擊,也無法與其他狼人互知身份。當其他所有狼人出局后,石像鬼可以參與襲擊。
?*石像鬼被預言家與守墓人查驗,查驗結(jié)果始終為“狼人”。

三.玩法建議
? ? ? ?石像鬼守墓人版型的最大特點,在于有一張狼人牌始終與其他三張狼人牌不見面。這不僅給狼人陣營帶來了交流上的阻礙,也對好人陣營找狼產(chǎn)生了不小的麻煩。
? ? ? ?對狼人陣營來說,如何找到彼此的身份,如何避免誤刀,如何在恰當?shù)臅r機進行信息傳遞,都是需要額外注意的事項;對于好人陣營來說,更加需要通過獨立發(fā)言來找狼坑。聽上去像閉眼視角的玩家也有可能為石像鬼,聽起來互不見面的兩人也有可能為雙狼。好人陣營不能忽視石像鬼的特殊性,在游戲過程中需要有額外的思考量。

**關(guān)于該版型中好人陣營特殊操作的收益與操作方法說明:
1.壓跳
? ? ? ?壓跳的操作,就是外置位玩家在警上給發(fā)言像狼玩家或未發(fā)言玩家丟金水,讓狼人陣營誤以為其為石像鬼從而選擇不起跳,從而造成單邊預言家的局面。
? ? ? ?想要壓跳的玩家必須在警上前置位進行操作才有意義。如果前置位已經(jīng)有玩家起跳,這樣的行為無法輕易讓狼人陣營相信自己的石像鬼身份。
? ? ? ?壓跳的玩家必須有著優(yōu)秀的表水能力,一定要能解釋清楚自己的起跳收益和心路歷程。如果自己起跳后再放手的行為沒有取得好人陣營的信任,不僅沒有任何操作收益,還會將自己白白打上焦點位。因此,進行這樣的操作前一定要慎重考慮。如果能被好人陣營認下身份,即使沒有壓跳成功,也可以根據(jù)后置位玩家的發(fā)言與反應獲取更多的信息量,幫助場上玩家打開視角。
? ? ? ?不建議女巫和守墓人進行這樣的操作。進行這樣的操作會讓自己處在焦點位,通常來說很難隱藏下自己的身份。沒有守衛(wèi)等具有保護功能神職的版型中,過早暴露神坑通常會對好人陣營造成不利的影響。
? ? ? ?不過,狼人陣營也可以打反邏輯,把悍跳失敗或者起跳撞車的情況解釋為壓跳。因此,好人陣營需要對自稱壓跳的玩家仔細聽發(fā)言后進行辨別。
2.認石像鬼騙其他狼人
? ? ? ?該操作適用于好人陣營處于極度劣勢,或輪次大幅落后的情況下,通過起跳石像鬼報出錯誤的神坑,騙狼人陣營落刀真的石像鬼、獵人或平民以大幅追回輪次。
? ? ? ?一定要注意,該操作不在好人陣營極度劣勢的情況下就不要進行!其一,該操作有著很大的風險,因為認狼這一行為必定會引起好人陣營的敵意;其二,狼隊如果不處于很大的優(yōu)勢,也就不會相信外置位玩家認石像鬼的行為。
? ? ? ?起跳時,最好編好合理的驗人順序、邏輯與心路歷程;編得越飽滿,就越容易取得狼人陣營的信任。在報身份時一定要確認場上身份,避開場上真實的神坑位,并為他們這樣“假報身份”的行為找到一個合理的借口。
? ? ? ?一定要算好輪次再操作!如果好人陣營的輪次允許,可以先跟著狼人陣營沖一輪票再騙他們自爆拍刀,這樣更能取得狼人陣營的信任。最好的情況是用話術(shù)引誘狼人陣營直接自爆拍刀,避免丟失額外的輪次。
? ? ? ? 建議技術(shù)比較好,能夠聊出流程邏輯的玩家進行這一操作。能讓狼人冒險相信外置位玩家為石像鬼是件相當困難的事情。如果發(fā)言出現(xiàn)問題,很有可能弄巧成拙。
? ? ? ?由于可能有這一類玩家的出現(xiàn),也給外置位的好人一個提醒:能優(yōu)先歸定狼就歸定狼,獵人能優(yōu)先帶場上的定狼就帶定狼,給好人陣營留出可能獲勝的一線余地。

角色操作建議:
預言家:
? ? ? ?與其他版型類似,預言家擁有比其他好人陣營玩家更加開闊的視野。因此,預言家更加需要根據(jù)石像鬼版型的特點點出場上可能的狼坑,為好人陣營打開視角。
? ? ? ?如果有前置位起跳后又退水的玩家,不要一昧盤為狼人;正如上文所述,該版型中好人詐身份的可能性是存在的。留意其的起跳時機與方法、退水時間與獨立發(fā)言,來確定其是否有好人面。如果該玩家可能做成好人,則可以將其輪次推后。不過,盡量不要將這一類玩家留入警徽流,這會很容易引起場上好人的反感。

女巫、獵人:
? ? ? ?石像鬼守墓人的版型中,女巫與獵人牌的玩法與標準場中的玩法基本一致,如果具體描述基本上就是把之前寫的內(nèi)容復制一遍,這里不在過多贅述,具體可參考之前專欄里標準場中女巫與獵人的玩法攻略:

? ? ? ?唯一值得注意的是,由于石像鬼和狼隊友互不見面,石像鬼可能會成為狼隊的刀口。由于石像鬼不知道狼隊的夜間刀型,也當然不知道自己會吃刀,因此,一張有銀水加持的石像鬼牌會比自刀狼人更加隱蔽,視角會更加像閉眼好人。所以,千萬不要有銀水情結(jié),甚至在覺得銀水牌發(fā)言糟糕時,可以選擇不報銀水或報錯誤銀水,以免影響其他好人玩家的判斷。

守墓人:
? ? ? ?守墓人牌的設(shè)計,常常被玩家們調(diào)侃為“史上最弱神職”。雖然得到的信息并不能算沒用,但尷尬就尷尬在守墓人是一個信息位角色,在這樣一個沒有保護功能神職的版型中不能夠隨意跳出分享信息。因此,大多數(shù)時候只有守墓人自身擁有一個相對清晰的視角,并無法為好人陣營提供過多幫助。
? ? ? ?雖然需要藏身份,不過上了焦點位時,還是應該將守墓人的身份報出,并報出自己的驗人信息,用邏輯清晰的表水發(fā)言令場上玩家取得信任。盡量不要讓自身被抗推在白天,由于守墓人相對尷尬的角色技能,即使被抗推也無法自證身份,因此,如果守墓人無法取得場上玩家的信任,對好人陣營來說一定很不利。
? ? ? ?守墓人最大的作用是在于幫好人陣營分辨預言家,根據(jù)第二天被放逐出局玩家的查驗結(jié)果判斷場上的真預言家到底是哪一名。不過,這不代表守墓人在任何情況下都要跳出身份說明場上的預言家。如果場上滿半數(shù)的玩家站對了邊,或是真預言家吃刀或悍跳狼未吃刀等等可以很明顯判斷預言家的情況,守墓人便沒有必要為場上玩家正視角,用邏輯向大家說明真預的預言家面即可。
? ? ???不過,若是場上大部分玩家依然沒站對邊,尤其是自己前一天沒站對邊的情況下,很有必要跳出身份告訴場上玩家誰是真正的預言家。如果這時再不跳出,場上玩家們的視角會變得很混亂,且如果自己前一天也站錯了邊,這樣的起跳會非常具有可信度。
? ? ? ?由于守墓人知道被放逐出局的玩家的身份,守墓人要更加注意石像鬼的存在。即使被放逐出局的玩家查驗為狼人,也要注意攻擊他的玩家中有可能有與其互不見面的狼人,還是要根據(jù)獨立發(fā)言判斷場上玩家的身份。
? ? ? ?**網(wǎng)殺中,不少玩家會認為“即使自己站錯了邊也會有守墓人牌來正視角”。這樣的想法顯然是錯誤的。守墓人牌并不像騎士有強勢的正視角能力,狼隊想要悍跳守墓人是很容易的事情;并且,該版型中守墓人還很需要隱藏好身份,因此并不能要求守墓人跳出來為場上玩家正視角。

???? ?**在網(wǎng)殺該版型的對局中,不少玩家都有這樣的疑惑:既然石像鬼可以查驗神職身份,那么神職牌隱藏自己的身份還有必要嗎?事實上,這依然是相當有必要的。
? ? ? ?在實際對局中,石像鬼帶刀的機會很少,即使能帶刀,也一定是在十分靠后的輪次;不帶刀的情況下,石像鬼即使自身有驗人,也難以與其他狼人進行交流或傳遞信息。因此,不要因為有石像鬼的存在就打亂整局游戲的節(jié)奏。與標準場一樣,石像鬼守墓人的版型中四神裸打的局面一定十分劣勢,因此,神職牌該藏身份的時候一定要藏。

狼人陣營(特指普通狼人):
? ? ? ?該版型中,狼人陣營并不一定需要十分明確的找到石像鬼的位置,且找到石像鬼在網(wǎng)殺中多數(shù)時候也不是一件簡單的工作。通常來說,狼人陣營只需要避免刀到石像鬼且盡量維持屠邊效率即可。
? ? ? ?為了避免刀到石像鬼,狼隊要注意以下幾點:
? ? ? ?首先,優(yōu)先擊殺場上的明好人牌,包括:真預言家、無人對跳且能對上信息的神職、真預言家的金水。這些位置絕對不會有石像鬼,且刀這些人也不會通過刀型幫助好人陣營排坑。
? ? ? ?其次,需尤其注意那些對某一名非狼人玩家展現(xiàn)出強烈敵意的玩家。這些玩家有可能是驗出平民想試圖抗推的石像鬼。最好不要在這些玩家未拍出神職身份的時候落刀他們。如果場上有其他更加合適的抗推位,也盡量不要選擇這些玩家抗推。當然,發(fā)言時該攻擊這些玩家的時候還是要照樣攻擊,不要因為一張疑似石像鬼牌打亂狼隊的整體節(jié)奏。
? ? ? ?需要注意的是:石像鬼經(jīng)常會為了與狼隊互認身份或爭取輪次跳出神職。如果遇到起跳女巫或者起跳守墓人的玩家所報的信息與已知信息對不上,那么這名玩家很有可能是石像鬼。不要貿(mào)然落刀這些玩家,可以對這些玩家多加觀察。
? ? ? ?最好不要因為前置位有玩家發(fā)了狼人金水就不再悍跳。實際游戲中,石像鬼悍跳發(fā)金水的情況是少數(shù),即使真的起跳撞車,也可以嘗試隱藏其他兩狼的身份,不要因為壓跳的好人而形成單邊預的局面,且暴露場上的視角。
? ? ? ?該版型中,狼人陣營在打格式的時候,如果想要安排倒鉤,應該多加注意。由于石像鬼只能根據(jù)其查驗的信息推斷場上的狼坑,倒鉤狼的存在可能會加大石像鬼與狼人陣營的互認難度。
? ? ? ?在適當?shù)臅r間,狼隊可以考慮悍跳守墓人來隱藏場上的視角。不過,最好不要讓其他人察覺到悍跳守墓人的狼人與悍跳狼之間有著強烈的共邊關(guān)系。如果此前沖鋒強烈的話,還是建議不要起跳守墓人。不然的話,反而會適得其反,白白暴露場上的狼坑。
? ? ? ?此外,當石像鬼的身份尚不明確時,應該求穩(wěn),盡力隱藏好身份,當做場上沒有石像鬼的局面來打,這樣的方式是相對穩(wěn)妥的。隨意暴露身份或者自爆拍刀的話,若石像鬼在此前不幸出局,可能會令狼人陣營直接落敗。
? ? ? ?如果外置位有人起跳石像鬼的話,應謹慎判斷,合理開刀。如果場上有兩名疑似石像鬼的玩家,最好兩者都不動,即使其中可能有神職牌??梢圆扇〉锻庵梦?,然后綁票推外置位的方式。即使只有一個人起跳石像鬼,也不應該落刀疑似獵人的玩家,防止好人陣營追回輪次。綁票出人是最穩(wěn)妥的方式,最好不要自爆拍刀,防止外置位有好人進行操作。
? ? ? ? **該版型中接到查殺時,如果不想暴露視角,有一個騷套路分享給大家:可以搏心態(tài),發(fā)前置位起跳玩家一張金水。如果對方為真預言家,可以單爆藏視角,狼人陣營不會太虧;如果對方為壓跳,則可以把自身身份做得很高,場上好人基本很難盤得出來這樣的格式。

石像鬼:
? ? ? ?該版型中,石像鬼最大的優(yōu)勢就在于其天生即是閉眼視角。因此,一般情況下,大可以把自己隱藏成不開視角的平民牌,這樣,好人陣營一般不容易找出石像鬼的身份。
? ? ? ?不過,石像鬼也不應該完全把自己試做平民,像平民一樣進行游戲。不要盲目進行倒鉤,尤其不要起狀態(tài)發(fā)言,這樣很容易使自己的狼同伴產(chǎn)生誤解,容易吃刀。
? ? ? ?在石像鬼的查驗方向這一點上,石像鬼不宜查驗對跳預言家的玩家。大多數(shù)情況下,憑刀型、票型與守墓人信息即可確定預言家的身份,即使無法確定,通過查驗外置位來確定預言家遠比查驗對跳玩家本身的收益高。
? ? ? ?關(guān)于石像鬼的查驗對象,可根據(jù)個人風格分為兩個方向:要么,查驗發(fā)言不太好,處于焦點位卻又不太會很快吃毒的玩家,確認其為狼人或是好人。若是狼人,后續(xù)加以保護,若是好人則嘗試抗推。要么,查驗發(fā)言較剛的玩家,看他們是否為神職并了解他們的具體身份,尋找場上的神坑位置。
? ? ? ?不管石像鬼站邊疑似悍跳狼團隊還是預言家團隊時,攻擊性都應該強一點,尤其應該重點攻擊自己查驗出來的平民。盡量試圖抗推外置位的好人,能保的情況下,保一保自己查驗出來的狼同伴。這樣操作的話,石像鬼在后續(xù)的輪次就不太容易吃刀,也不太會成為狼隊的重點抗推對象。
? ? ? ?不要執(zhí)意于向外置位的狼隊友傳達自身的驗人信息。一般來說,狼隊友能聽出來的方式,外置位的其他好人也能夠聽得出來。只要裝作閉眼視角的同時,試圖抗推外置位的平民即可。
? ? ? ?石像鬼接到查殺、上了焦點位或查驗到的外置位神職吃刀且沒跳身份時,可以通過起跳神職的方式與狼人陣營互認并尋找神坑。起跳女巫是最好的選擇,通過亂報銀水的方式,很容易使狼人陣營知道自身為石像鬼。如果想起跳守墓人,最好在報信息時將狼人陣營玩家報為好人。如果把被放逐的好人報為狼人,狼人陣營可能會認為其為石像鬼而起跳玩家是真正的守墓人,造成誤會。
? ? ? ?一般情況下,不建議石像鬼進行悍跳。如果石像鬼查驗到了預言家,可以視情況考慮一下,但基本上不推薦。其一,石像鬼起跳,外置位的其他狼人不容易找得到,也不容易打格式;其二,石像鬼留到后續(xù)輪次驗人的收益一定大于起跳預言家將自己打上焦點位。
? ? ? ?當石像鬼收集到了足夠的信息,十分確定場上的局勢時,兩種情況應該認石像鬼:第一種,場上輪次足夠(最好多一個輪次給狼人陣營容錯),神坑位已經(jīng)全部查驗出來,可以拍刀的時候;第二種,可以與其他狼人進行綁票的時候。其他情況下,除非迫不得已或者已經(jīng)被放逐,不然最好不要自認石像鬼。

四.個人簡評
(主觀性強,若觀點不同就當聽我瞎叨叨)
? ? ? ?個人非常喜歡石像鬼的角色設(shè)計,這樣的創(chuàng)新設(shè)計,我認為兼具了趣味性與平衡性,使整個版型的邏輯變得尤其復雜,使得狼人也需要擁有額外的思考量,將整個版型的可玩性提高了不少。
? ? ? ?沒有守衛(wèi)等帶有保護功能神職的版型中,由于好人陣營容錯率不高,游戲體驗一般不會很好;但石像鬼守墓人的版型是一個例外。該版型中,由于狼人陣營之間不能完全認識,因此不能很好的執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),也無法很直接地綁票,狼人的刀法需要擁有額外的思考量,好人陣營也可以根據(jù)此特點進行多種多樣的操作。這為游戲增加了不少多樣性,大大提高了玩家的游戲體驗。
? ? ? ?石像鬼守墓人版型的邏輯特點和游戲體驗都是絕無僅有的,不與其他任何一個版型相同。唯一的缺點是該版型中的神職相對來說操作性不強,減少了一些趣味性,但瑕不掩瑜,該版型仍然算得上是一個優(yōu)秀的版型,也是我非常喜愛的一個版型。
? ? ? ?別看角色技能描述與操作相對簡單,這實際上是個邏輯非常復雜的版型,對新手玩家很不友好。不過,我非常建議每一個狼人殺玩家都來試試這樣一個特殊的版型;如果所有玩家都有不錯的邏輯能力,這個版型一定會帶來非常好的游戲體驗。

? ? ? ?感謝你的觀看!喜歡可以點贊收藏,順便點個關(guān)注,后續(xù)會持續(xù)更新其他版型!
? ? ? ?石像鬼守墓人真的是一個特殊且非常復雜的版型,要具體解釋每個角色,尤其是狼人陣營的玩法很不容易。我寫了足足六千字的文案,是目前寫的內(nèi)容最多的一個版型,篇幅大概是往常的1.5倍,花了不少的時間。創(chuàng)作不易,希望大家能多多支持!