AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 跳刀斧王:Runic Axe和掘墓人William Yorick其一
本次看一下一張定制卡:Runic Axe
獨有卡,自己帶有兩張或者多人分別帶有此卡都打不出來
存在8個不同的定制選項,其中前5個屬于拓寬功能,第6個為提高兌現效率,后2個屬于提高續(xù)航能力
文本量較大,先簡單過一遍
Heirloom——減費比較無所謂,提供Relic詞綴使得可以配合Recharge
Inscription of Glory——過牌和回復手段
Inscription of the Elders——拿線索,除非少人局否則用不到
Inscription of the Hunt——移動和交戰(zhàn)能力,提高戰(zhàn)斗的機動性,可以說是前所未有的重大突破
Inscription of Fury——便攜式群傷,同樣是前所未有,但效率更加依存于場面
Ancient Power——將充能以爆發(fā)式兌現,不論使用默認的加值和加傷,以及以上擴展選項效率都極高
Saga——提高自身具備的續(xù)航能力,但提升幅度有限
Scriptweaver——提高充能的質量。等同于減慢充能的花費,也相當于提高續(xù)航能力
在判斷是否使用此卡的時候,主要基準還是和已存在的其他選項的比較
也就是Cyclopean Hammer和Enchanted Blade(3)
除了紙面數據之外,此卡作為定制卡,經驗值必須二倍投入也是不小的副作用。因此采用理由必須足夠充分
對于能帶有Cyclopean Hammer的調查員來說,其提供了高而穩(wěn)定的屬性和傷害,并且沒有次數限制也極大降低了卡組的整體負擔
相對來說,此卡即使在升級Scriptweaver后,相當于使用1充能的攻擊是+3/+1,數值上比前者更差且沒有擊退特效
不論哪種定制組合,在穩(wěn)定上都必然是比不過的
當然Cyclopean Hammer沒什么功能性,但打手對功能性的需求本身也不高。對比之下,Inscription of the Hunt和Inscription of Fury相對來說較為有用,尤其是Inscription of the Hunt
而此類效果想要充分發(fā)揮,則必須配合Ancient Power。也就是區(qū)別于Cyclopean Hammer的穩(wěn)定,依靠強大的瞬間爆發(fā)力在在藍色武器中立足
不論是+6拳、+3傷、3次拉怪還是群傷打3,Cyclopean Hammer都是做不到的
但這樣又帶來另一個問題:Ancient Power需要大量充能,而此卡自身的續(xù)航能力即使定制后也很差,無法維持。必須考慮借助外力
而對于這些調查員來說,并沒有有效的外力能用。所以結果是一邊倒的選擇Cyclopean Hammer
Enchanted Blade(3)多數時候是作為補充武器使用,作為主力武器的情況除非是無法帶有Cyclopean Hammer,也就是平行探員Roland Banks
相對于進攻性,Enchanted Blade(3)也是一個偏向穩(wěn)定的武器。對于平行探員來說,同樣負擔不起巨大的充能消耗
并且因為此卡是雙手,打空之后會短暫陷入空窗也是不小的問題。Enchanted Blade(3)可以和其他單手武器并存,則沒有這種問題
所以結論也是競爭不過。爆發(fā)力高是可以,但不能以透支卡組容錯率為代價
可以發(fā)現,核心問題在于續(xù)航方面
作為使用充能的牌,比較容易想到用Recharge。但能帶有Recharge的調查員基本都能帶有Cyclopean Hammer。且此卡還是使用拳作為主屬性,更使得這么做不靠譜
Winds of Power也是同理。那其他手段就更加似是而非了
并且,對藍色能到3級以上的調查員來說,其他更有競爭力的武器也阻礙了此卡上場
那就只好這樣:找一個藍色到不了3級,且能夠解決續(xù)航問題的打手調查員
也就是掘墓人William Yorick
掘墓人的技能允許我們每輪一次裝上全新的Runic Axe,相當于上了4個充能,在一般戰(zhàn)斗中已經足以維持此卡資源傾瀉式的消耗
掘墓人原本可以假賽獲取資源加上能夠帶有高效的藍色技能卡,再加上紅色玩家牌提供的過檢定能力,實際最大的短板正是武器。改為使用此卡則恰好是優(yōu)劣互補
此卡是獨有,因此無法用兩張互相頂掉。因此需要帶有其他武器互相頂,或者使用Act of Desperation維持攻擊頻率和資源消耗
這并沒有改變掘墓人續(xù)航依賴殺小怪的缺陷,但此卡本身畢竟可以緩慢回復充能,比之前已經強多了
目前掘墓人的短板大致如下:
·缺乏加傷手段,常規(guī)武器中Chainsaw倒是+2傷但其他方面過于笨重,而且經驗高昂
·行動緊張,雖然可以使用Police Badge但經驗花費不低,并且因為不增加正面打怪能力因此優(yōu)先級不高
而這些問題Runic Axe都可以解決
既然可以通過事件和技能卡保證加值,那么充能就可以更多花在加傷上。此卡允許單次攻擊+3傷,此前沒有任何武器可以做到
行動方面,打手需要的除了攻擊,移動和交戰(zhàn)行動通常也很重要,此卡也能在攻擊行動中進行最多3次移動和交戰(zhàn),保證能夠打到遠距離的冷漠敵人
因此,選擇的定制選項必然是Inscription of the Hunt和Ancient Power。正好4經驗2級,在掘墓人的組卡范圍內。Inscription of Fury雖然看著也還行,但只好放棄
而其他選項基本可以靠其他手段補足,暫不考慮
這種定制組合提供的機動性具有極大的操作空間,你可能沒法馬上理解。舉幾個例子:
·你獨自一人面對敵人,缺乏檢定卡,并且無法使用Safeguard觸發(fā)假賽??梢栽赗unic Axe攻擊頭上的敵人之前移動,觸發(fā)Track Shoes進行假賽,在結算攻擊前獲取更多手牌
··更進一步地,因為Track Shoes啟動檢定提供了快速窗口,你還能在這個窗口中干活。例如打出Taunt進一步拉怪或者使用Guard Dog(2)等卡的能力
·對于不可控性較強的弱點敵人(例如Tony Morgan的弱點),即使刷在兩格以外,也能在一個行動中追上攻擊(類比Spectral Razor,可以直接瞄準遠距離的敵人)
·一些特殊關卡要把指定敵人帶到指定地點,或者阻止某些敵人見面,在此能力中你可以順路(甚至是折返)接走任務目標。同理,也能解放頭上有怪的隊友
和現有的武器使用上區(qū)別很大,需要慢慢適應
同樣花費4經驗,經驗轉化率比Chainsaw顯然要好太多了
樣板卡組如下
Enchanted Blade .18 Derringer(2)
.18 Derringer .18 Derringer(2)
Runic Axe[Inscription of the Hunt][Ancient Power]
Runic Axe
Hallowed Mirror
Guard Dog Guard Dog(2)
Bandages
Drawing Thin
Stand Together Drawing Thin
Safeguard Safeguard(2)
Track Shoes
Act of Desperation
Act of Desperation
Toe to Toe Alter Fate(3)
Toe to Toe Police Badge
Live and Learn
Lucky! Lucky!(3)
Lucky! Lucky!(3)
Predator or Prey
Refine Beat Cop(2)
Daring
Daring
Overpower Overpower(2)
Overpower Overpower(2)
Resourceful
Resourceful
Take Heart
Take Heart
Vicious Blow Vicious Blow(2)
Vicious Blow Vicious Blow(2)
——
In the Thick of It
Charisma
Relic Hunter
Scrapper(3)
Soul Sanctification
Observed
拆解留待下次