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Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction 2.0 射彈工

2023-05-29 15:37 作者:bili_68978821371  | 我要投稿


想要實(shí)現(xiàn)基于彈丸運(yùn)動(dòng)的游戲機(jī)制嗎?想要敵人的AI使用遠(yuǎn)程武器,如大炮、巖石或箭來準(zhǔn)確打擊目標(biāo)嗎?想要在游戲或動(dòng)畫中完全控制對象的跳躍運(yùn)動(dòng)而不丟失其物理屬性嗎?這個(gè)工具包已經(jīng)幫你搞定了!

Projectile Toolkit是一個(gè)物理工具包,解決了與彈丸運(yùn)動(dòng)相關(guān)的兩個(gè)關(guān)鍵問題:受重力影響的剛體擊中指定目標(biāo)的目標(biāo)定位算法,以及預(yù)測和渲染剛體軌跡的軌跡預(yù)測算法。

? Projectile Toolkit非常易于使用,并且可以快速集成到現(xiàn)有項(xiàng)目中。

?? 特點(diǎn):

-靈活且易于使用,核心API是精心設(shè)計(jì)的靜態(tài)方法,可以從腳本直接調(diào)用

-超快,大多數(shù)算法甚至不涉及三角函數(shù)

-可以在3D和2D中工作,(如果只有你的游戲t

https://www.cgdashen.com/11601.html?id=aGS

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