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誰說蘋果用戶玩游戲就只配搓玻璃?遠(yuǎn)程串流主機(jī)神器

2023-05-23 21:00 作者:范倆仟Sam  | 我要投稿

以往蘋果用戶想連手柄,要么選擇延遲比較高帶電池的藍(lán)牙拉伸手柄,要么就用不方便攜帶的手柄支架,反正就沒有安卓玩游戲那么優(yōu)雅,可以拿出既玩。后來索尼出了一個(gè)支持蘋果lightning的拉伸手柄,作為一個(gè)PS5玩家我也一直在關(guān)注,一直到知道售價(jià)的時(shí)候,我就放棄了。最近關(guān)注到了LEADJOY的一款MFI蘋果拉伸手柄很適合已經(jīng)轉(zhuǎn)陣IOS的我,下面我就來分享下我串流PS5、PC;玩原神,暗黑破壞神,模擬3DS的體驗(yàn)。


目錄

一,開箱

二,PS5、PC串流體驗(yàn)

三,手機(jī)游戲是蘋果的強(qiáng)項(xiàng)

四,3DS模擬器的體驗(yàn)確實(shí)不錯(cuò)

五,總結(jié)


一,開箱

開箱之前先說一下LEADJOY M1B手柄適配哪些手機(jī),根據(jù)頁面介紹支持iphone6以上,系統(tǒng)在ios13以上的所有iphone手機(jī),我把自己的和很多同事不同型號(hào)的iphone都試了一下,發(fā)現(xiàn)這個(gè)手柄連接手機(jī)的要求就是要【平】,可以在手機(jī)底部墊相應(yīng)厚度的橡皮來提升連接穩(wěn)定性。

全機(jī)械按鍵&霍爾扳機(jī)

LEADJOY M1B手柄采用的是對(duì)稱拉伸結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)與索尼和鐳蛇的那兩款手柄很相似,LEADJOY M1B采用的是全機(jī)械按鍵+霍爾扳機(jī)的方案,鍵程清脆而短促,無論是FPS還是賽車游戲,都可以輕松掌控。


手柄握持采用人體工學(xué)結(jié)構(gòu),上窄下寬,貼合手掌曲線,并在手柄后側(cè)設(shè)有防滑紋路。


頂部扳機(jī)鍵在高度上是有區(qū)別的,L1較高,L2較低,方便玩家盲操。


搖桿大小與switch相同,接觸手指部分是硅膠材質(zhì),不容易滑桿,左下角的是錄屏or截圖鍵,這個(gè)按鍵可以在ios的【設(shè)置】【通用】【游戲控制器】中切換或者關(guān)閉。菜單鍵外面一圈的狀態(tài)燈顯示是否與手機(jī)連接,常亮為正常狀態(tài)。


右邊鍵位采用了Xbox鍵位,右下角的返回桌面是可以一鍵打開官方APP《蛋殼》,蛋殼的的作用目前不多,主要就是OTA升級(jí)與按鍵測(cè)試。


在右手柄下方是一個(gè)lightning的充電口,雖然手柄不需要供電,但可以通過這個(gè)充電口給手機(jī)供電,邊充電邊玩。


lightning接口是固定結(jié)構(gòu),四周包裹硅膠材質(zhì),防止劃傷手機(jī),經(jīng)過測(cè)試,lightning接口稍短,手機(jī)帶殼則不能連接,加上由于lightning插頭角度固定,安裝手機(jī)的時(shí)候需要先安裝手機(jī)頭部,手機(jī)放平再插入lightning接口,安裝方式不可記錯(cuò)。


給大家看一下背面,我這一臺(tái)是iphone14ProMax,iphone里最厚的一款,實(shí)際上是有點(diǎn)緊湊的,可能是因?yàn)槲疫€貼了鏡頭膜,如果是相對(duì)薄一些的iphone,體驗(yàn)會(huì)更好。


雖然手機(jī)比較厚,但玩游戲體驗(yàn)是真的好,能用手柄玩游戲,瞬間我又成為了一個(gè)主機(jī)玩家。


二,PS5、PC串流體驗(yàn)

在之后的章節(jié)我會(huì)重點(diǎn)說一下我的游戲體驗(yàn),我個(gè)人是重度主機(jī)玩家,所以極度依賴手柄,甚至同一個(gè)游戲用手柄會(huì)玩,換到鍵鼠就不會(huì)玩了,所以M1B手柄在我來說就是剛需,我的主要需求就是用來串流主機(jī)的,我平時(shí)會(huì)用PS5與PC來玩游戲,所以本章節(jié)就講講主機(jī)串流。

PS5串流

PS5串流可以使用兩個(gè)軟件,一個(gè)索尼官方的PS remote Play,一個(gè)是Mirror Play,二者任選其一(建議選擇后者,后面我會(huì)說原因),在我的使用中,局域網(wǎng)情況兩者都非常流暢,基本是點(diǎn)擊既可喚醒的狀態(tài)。我建議大家下載Mirror Play這個(gè)APP,在安卓端這個(gè)軟件叫PS PLAY,本身兩者都是沒有中文的,但有國內(nèi)有大佬給安卓版做了漢化,安卓玩家可以自行找一下漢化版,IOS就沒那么幸運(yùn)了,Mirror Play只有英文版,好在操作都是類似的,可以對(duì)照安卓漢化版進(jìn)行設(shè)置一下。


首次使用都是要在局域網(wǎng)情況與PS5進(jìn)行配對(duì),這時(shí)候需要在PS5上進(jìn)入【設(shè)置】【系統(tǒng)】【遠(yuǎn)程游玩】【關(guān)聯(lián)設(shè)備】獲取實(shí)時(shí)代碼進(jìn)行配對(duì),之后點(diǎn)擊回到Mirror Play會(huì)顯示兩個(gè)按鈕,上面的按鈕是【本地連接】,點(diǎn)擊即可局域網(wǎng)串流PS5的畫面了。(下圖左邊為安卓版的PSPlay,右邊為IOS版的Mirror Play)


局域網(wǎng)串流可以1080P,60幀,15毫秒延遲

使用Mirror Play還可以對(duì)按鍵進(jìn)行重新映射,調(diào)整分辨率,碼率,幀數(shù),隱藏屏幕控制按鈕等等,這些不需多說。在我的使用之中局域網(wǎng)串流已經(jīng)達(dá)到非常好用的狀態(tài),1080P可以穩(wěn)定60幀,偶爾卡頓,所以我經(jīng)常在睡覺前趴在床上用手機(jī)接手柄串流PS5打游戲,甚至類魂游戲的盾反或妖反都能打的非常流暢。

(本文章的動(dòng)圖我為了把幀數(shù)拉高一些,所以會(huì)損失一些畫面精細(xì)度,大家僅看串流的同步速度即可。)



廣域網(wǎng)串流體驗(yàn)

廣域網(wǎng)串流需要考慮的東西就比較多了,比如光貓有沒有設(shè)置橋接,是否有公網(wǎng)IP,如果是動(dòng)態(tài)公網(wǎng)IP是否設(shè)置了動(dòng)態(tài)域名解析,然后需要做哪些端口轉(zhuǎn)發(fā),到這里我要說一下Mirror Play更優(yōu)秀的地方,使用Mirror Play在點(diǎn)擊【遠(yuǎn)程連接】之后,選擇第二項(xiàng)【手動(dòng)】是可以填寫ip的,而且這里可以填寫設(shè)置了動(dòng)態(tài)域名解析的域名,這時(shí)候遠(yuǎn)程連接的速度是極快的,給大家看一下這個(gè)連接速度,我首先是在設(shè)置中關(guān)閉wifi,手機(jī)處于蜂窩連接,3秒ps5上就顯示遠(yuǎn)程登錄,7秒手機(jī)上就已經(jīng)串流出畫面。



PC串流體驗(yàn)

PC串流游戲不能使用花生殼或者todesk那種遠(yuǎn)程控制軟件,因?yàn)檫h(yuǎn)程控制軟件沒有適配手柄,玩游戲串流需要看以下你用的是什么顯卡,英特爾顯卡用moonlight,AMD顯卡用AMD LinK,如果你用steam玩游戲也可以用steam link。


因?yàn)槲业碾娔X是AMD顯卡,所以我簡(jiǎn)單說一下AMD LINK,首先需要你把顯卡驅(qū)動(dòng)AMD software升級(jí)到最新版,手機(jī)上下載AMD link的APP,同樣是在局域網(wǎng)試一下,點(diǎn)擊search for a PC,可以看到你的PC,點(diǎn)擊即可連接。局域網(wǎng)下的1080P 60幀的串流有15到20毫秒的延遲,如果是720P則可以達(dá)到10到15毫秒延遲,經(jīng)過測(cè)試?yán)^續(xù)降低畫面也不會(huì)延遲更低了。


前面說過了,廣域網(wǎng)串流需要公網(wǎng)ip,然后需要在路由器上做41110與58888的端口轉(zhuǎn)發(fā),然后就可以遠(yuǎn)程串流了,可惜的是AMDlink只支持填寫公網(wǎng)IP,不支持填寫域名,動(dòng)態(tài)域名解析就沒用了,需要去路由器看一下此時(shí)此刻的公網(wǎng)IP。


廣域網(wǎng)串流大概會(huì)有20到25毫秒的延遲,同樣建議把設(shè)置改為720P,60幀,10mbps碼率。這種延遲玩魂大概是不行了,玩玩《戰(zhàn)神4》這種稍微輕一些的動(dòng)作游戲還是不錯(cuò)的。



三,手機(jī)游戲是蘋果的強(qiáng)項(xiàng)

我個(gè)人是很少玩手機(jī)游戲的,主要是不習(xí)慣搓玻璃,也記不住那么多鍵位,實(shí)在是太習(xí)慣手柄了,讓我錯(cuò)過了很多游戲。蘋果支持手柄的游戲都會(huì)有一個(gè)下圖這樣的標(biāo)識(shí),但有的游戲也支持手柄,卻沒有標(biāo)識(shí),比如說《原神》。


下圖是我所有測(cè)試過的游戲,《原神》《暗黑破壞神不朽》《使命召喚》《光·遇》《狂野飆車9》《真實(shí)賽車3》等等都可以完美使用手柄?!逗推骄ⅰ肥菍?duì)手柄限制,不只是M1B,我用其他手柄也同樣不能操作。只能說這款游戲開發(fā)太不上進(jìn)了,精神頭都用在氪金上了?!侗缐模盒邱疯F道》目前也是不支持手柄,不過這款游戲也會(huì)登上PC與PS5,所以適配手柄就是時(shí)間的事兒,手機(jī)游戲我玩的不多,就只能簡(jiǎn)單講講。


四,3DS模擬器的體驗(yàn)確實(shí)不錯(cuò)

前一陣子比較入迷開源掌機(jī),經(jīng)過折騰的我對(duì)模擬器還是比較了解的,3DS在模擬器是比較高階的段位,一般能比較流暢運(yùn)行的就只有win掌機(jī),安卓掌機(jī)一般則是剛剛可以運(yùn)行,如果是linux則想都不用想了。


沒想到iphone居然可以運(yùn)行3DS了,屬實(shí)是讓人有點(diǎn)驚訝,目前蛋蛋3DS模擬器只支持M1B手柄使用,每日簽到會(huì)送15分鐘的觸屏試玩,有興趣的小伙伴可以體驗(yàn)一下。


游戲直接就可以下載,也都有中文,不需要到處找資源,如果你不知道玩什么好,可以看看IGN盤點(diǎn)的3DS十佳游戲,比如我就下載了《塞爾達(dá)時(shí)之笛3D》,《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量 2》、《馬里奧賽車7》、《超級(jí)馬力歐 3D 大陸》、《密特羅德:薩姆斯歸來》,我下載的這些基本都可以30幀或者60幀的滿幀運(yùn)行,在設(shè)置里可以調(diào)整雙屏的屏幕布局、分辨率、與加速。按鍵布局對(duì)應(yīng)的就是以任天堂代表的日式游戲(右邊確認(rèn))與歐美游戲(下方確認(rèn)),如果選擇默認(rèn)的Xbox布局則是和按鍵上的字母是對(duì)應(yīng)的,如果選擇3DS布局,則需要在意識(shí)中將A、B對(duì)調(diào)一下。


3DS的游戲我都沒玩過,對(duì)應(yīng)到Switch上我比較熟悉的也就只有馬車8,馬里奧3D世界,密特羅德這些,這次玩3DS發(fā)現(xiàn)從好的一方面說任天堂的游戲性果然牛,到現(xiàn)在依然不過時(shí),這也是復(fù)古游戲在這些年又被不停重啟的原因;壞的一方面是根本沒什么進(jìn)步啊,尤其在玩3D大陸的時(shí)候,下意識(shí)的把畫面粗糙的方面都忽略了,這就是switch版馬里奧3D世界啊。我玩的時(shí)候基本就會(huì)采用雙屏并排的形式因?yàn)閕phone14PM的屏幕足夠大,足夠長(zhǎng),足夠放下雙屏,可以說是模擬掌機(jī)最佳體驗(yàn)了。


看一下動(dòng)圖演示把,這個(gè)動(dòng)圖同樣為了幀率,損失了一些畫面精細(xì)度,大家看看操作流暢度就可以。

五,總結(jié)

總體而言LEADJOY M1B是目前性價(jià)比最高的lightning手柄,以前總是聽小伙伴說iphone是游戲機(jī),作為一個(gè)老玩家我是有著萬般不認(rèn)同的,iphone只有在加上手柄后,我才能隨時(shí)隨地串流PC,PS5,XBOX主機(jī)平臺(tái),我可以模擬大部分開源掌機(jī)都吃不消的3DS平臺(tái),要我說,這才是一個(gè)移動(dòng)設(shè)備游戲化的完整形態(tài)。

誰說蘋果用戶玩游戲就只配搓玻璃?遠(yuǎn)程串流主機(jī)神器的評(píng)論 (共 條)

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