達芬奇如何導入gif(含 AE 和 PR)
AE、PR、FCPX都支持導入gif,但是達芬奇不行,然而我就在用達芬奇。
有時我們的gif比較簡單,只要將gif轉成mp4,然后導入不能直接導入gif的剪輯軟件里就可以了。
但是如果gif是透明的,是游戲特效 或?角色動畫,又或者跟我一樣gif是像素風格的,那就有點難度了。
關于如何導入gif,可以看我的這期視頻,本文主要是對視頻的一些補充。

視頻里有分享:
1、用PS無損放大gif(視頻03:15處);
2、用AME(Adobe Media Encoder),將gif轉成帶透明度的mov視頻;
3、轉成帶透明度的mov視頻,就可以導入達芬奇里;
4、使用腳本,將 gif轉成mov,ps和ame都是付費軟件,但腳本是免費的(只要求會操作,不要求編程)(視頻08:15處);
說些廢話
我是一個“挖挖迷”,喜歡玩“《泰拉瑞亞》(Terraria)”,幾年前就在玩,直到2個月前成為一個泰拉游戲up主,想在視頻里添加gif動畫。
泰拉是一款像素游戲,圖片是像素風格的,分辨率非常小,使用ps等軟件可以“無損放大”圖片,會的小伙伴覺得這個是基礎操作,有這個意識,出的圖和視頻畫質都比較好,不知道這茬的小伙伴也就無所謂了??吹叫∑普尽疤├饋啞庇螒驅^(qū),有些圖片沒有做無損放大,突然有種使命感,想要做技術分享。
前面分享了像素圖的無損放大的方法,先寫的專欄,寫完后覺得不直觀,不得勁,覺得這個是基礎操作,大家都學會才好。像素圖之后是像素動畫,動畫可比圖片難處理,然后出了期視頻分享gif處理經驗。個人口條不好,全期視頻都是用字幕的方式加以說明,一不小心時長就超過10分鐘,然而有些點還是沒能做進去,然后就厚臉皮來,準備了這篇專欄稿~
相見恨晚的AE
最近在研究ae怎么導gif,用了之后大呼相見恨晚~
有一期視頻開頭創(chuàng)意是《萌寵大亂斗》,放了11個gif動畫,做完感覺血槽已空~


制作流程是 先在設計軟件中排好版,然后記錄下排版信息,寬高多少,在畫面什么位置,然后開頭的時長是10秒,每個gif都要循環(huán)播放超過10秒,最頭疼的是部分寵物的朝向要水平翻轉,每次翻轉后腳本要重新計算坐標,而且在設計稿里“冰雪女王”這個gif是要傾斜一定角度的,這個腳本就做不了。
當時如果用ae做,可能會輕松一點,ae直接導入gif,可以直接在ae里排版,所見即所得,調整大小、旋轉角度、水平翻轉、循環(huán)播放10秒鐘,ae里可以直接無損放大像素gif的。
下面是ae的操作方法:
1、延長動畫(設置gif的循環(huán)次數(shù))
1.1、在項目面板中選中gif,執(zhí)行“解釋素材”→“主要”;
1.2、在 解釋素材面板找到,“主要選項”→“其它選項”;
1.3、根據實際情況,輸入對應的循環(huán)次數(shù)即可;

2、合成和渲染設置
2.1、在ae中可以直接對像素風的gif進行無損縮放,在監(jiān)視器窗口,gif畫面區(qū)域,單擊鼠標右鍵,選擇“品質”→“草圖”
2.2、默認ae默認背景是全黑的,點擊監(jiān)視器窗口,要啟用“透明網格”就可以了;
2.3、雖然我們在監(jiān)視器里看到gif無損放大后的畫面,但渲染后還是模糊的,需要在渲染設置里選擇“草圖設置”,才能看到清晰的、無損的、放大后的、像素風的gif。
另外在windows上ae默認渲染格式是avi,avi視頻背景是黑色的,需要手動在渲染設置里調成“Apple ProRes 4444(帶Alpha透明度)”的mov。

另外如果在ae里導出項目成pr項目,解釋素材 和 “草圖”質量這兩個功能會失效。
但PR也沒那么弱,其實PR也幾乎可以獨擋一面。
PR的操作方法
首先pr是支持導入gif,也支持透明gif,時間片段不夠可以直接在時間軸上復制粘貼來延長,還挺方便的。
只不過像素風的gif,放大會變模糊,此時就得用ps做無損放大。
處理方法是:
1、用ps打開gif;
2、執(zhí)行 “文件”→“導出”→“存儲為Web所用格式”
3、在面板中做如下設置
3.1、設置格式為GIF;
3.2、勾選“透明度”,保留GIF的透明度;
3.3、品質方案選擇 “鄰近”,只有這種方案才有無損放大像素圖的效果;
3.4、調節(jié) “圖像大小”;

3.4、然后將放大后的gif導入pr;
fcpx的操作方法
新版的fcpx也支持導入gif,如果也需要對像素風的gif進行放大,則需要先用ps放大處理后再導入。導入gif后片段時長會很短,可以這樣做延長:
1、選中片段,按??+C;
2、將播放頭移到片段后面,按 ??+?加號?可以放大時間軸;
3、不停地按 ?+V 進行粘貼,直到時長夠為止;