Animate基本概念:動畫編輯器

使用 Animate 中的動畫編輯器,只需要花很少的精力即可創(chuàng)建復(fù)雜的補(bǔ)間動畫。動畫編輯器將應(yīng)用到選定補(bǔ)間范圍的所有屬性顯示為由一些二維圖形構(gòu)成的縮略視圖。您以修改其中的每一個圖形,從而可單獨(dú)修改其相應(yīng)的各個補(bǔ)間屬性。通過精確控制和高粒度化,可以使用動畫編輯器極大地豐富動畫效果,從而模擬真實的行為。

動畫編輯器的設(shè)計旨在可以輕松地創(chuàng)建復(fù)雜的補(bǔ)間。使用動畫編輯器,可以控制補(bǔ)間的屬性并對它們進(jìn)行操作。創(chuàng)建補(bǔ)間動畫之后,可以利用動畫編輯器來精確調(diào)整補(bǔ)間。動畫編輯器允許一次選擇并修改一個屬性,從而實現(xiàn)對補(bǔ)間的集中編輯。

以下目標(biāo)只能借助動畫編輯器來實現(xiàn):
在一個單獨(dú)的面板中即可以輕松訪問和修改應(yīng)用于某個補(bǔ)間的所有屬性。
添加不同的緩動預(yù)設(shè)或自定義緩動:使用動畫編輯器可以添加不同預(yù)設(shè)、添加多個預(yù)設(shè)或創(chuàng)建自定義緩動。對補(bǔ)間屬性添加緩動是模擬對象真實行為的簡便方式。
合成曲線:您可以對單個屬性應(yīng)用緩動,然后使用合成曲線在單個屬性圖上查看緩動的效果。合成曲線表示實際的補(bǔ)間。
錨點(diǎn)和控制點(diǎn):您可以使用錨點(diǎn)和控制點(diǎn)隔離補(bǔ)間的關(guān)鍵部分并進(jìn)行編輯。
動畫的精細(xì)調(diào)整:動畫編輯器是制作某些種類動畫的唯一方式,如對單個屬性通過調(diào)整其屬性曲線來創(chuàng)建彎曲的路徑補(bǔ)間。

(A) 應(yīng)用到補(bǔ)間的屬性 (B) “添加錨點(diǎn)”按鈕 (C) 適合視圖切換 (D) “刪除屬性”按鈕 (E) 添加緩動 (F) 垂直縮放切換

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