【歐陸戰(zhàn)爭六】纏斗炮和反擊炮
2020-01-29 21:51 作者:首席驅(qū)逐艦-長春 | 我要投稿
今天我來分享兩種特殊的配招方式:纏斗炮,和反擊炮。
纏斗炮:一種輔助類型的炮兵。核心技能是纏斗。
不建議主力學(xué)習(xí)這個(gè)技能。因?yàn)閲?yán)重影響輸出——相當(dāng)于少了一個(gè)技能,大概就是金將變老毛奇這樣的。。。
實(shí)際上是通過纏斗這個(gè)技能使敵人頂住,方便我們來集火,或者防止敵人逃跑。
我本人是很不喜歡這個(gè)技能的,因?yàn)槲覀兊臄橙耸怯薮赖腶i,根本不會瞎跑。固定的收益完全可以通過走位來抵消。有用的大概就是攻城,防止敵人殘血兵出城。
其他技能按照基本表照搬就行了。
反擊炮:絕大部分炮兵,每回合只能攻擊一次,而且不少情況下,會有鞭尸的行為產(chǎn)生,因此,偶爾讓炮兵在回合外輸出,能大量增加炮兵的傷害??瓷先ズ团诒膶傩院懿幌喾?,但是確實(shí)可行。
在歐陸戰(zhàn)爭4里面,最典型的反擊炮就是納爾遜,領(lǐng)導(dǎo)力加上增傷技能,訓(xùn)練又不低,使得納爾遜賣血一點(diǎn)兒都不心疼。
從技能上講,歐陸戰(zhàn)爭61914里面,最貼近反擊炮的就是興登堡。反擊炮首先要求能活下來,因此必備技能警戒,以及防御光環(huán)——注意防御光環(huán)一定要自己帶著,因?yàn)橘u血一般會站在最前端,防御光環(huán)給輔助的話不容易覆蓋上。
既然主要是反擊,那么反擊的那幾個(gè)技能也要帶著。然后再加上固傷。更重要的是裝備要求,必須要帶最強(qiáng)的裝備,不然很容易暴斃。。。
話說回來,其實(shí)興登堡不改技能都已經(jīng)死不掉了。。。改一改技能加點(diǎn)兒傷害吧。。。。實(shí)測很強(qiáng)(雖然不是我測的。。。)

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