影之詩,職業(yè)介紹~第六期,龍族篇

? ? ?在寫這篇專欄前,想說的是很抱歉,因為拖更了很久,一方面有我個人摸魚的原因,另一方面則是因為剩下3個職業(yè)中,龍和教的體系其實蠻多的,總結起來很麻煩,但我會盡全力寫出來那些有強度的卡組。
? ? 那么,開始我們的職業(yè)介紹~
? ? 龍族以跳費以及覺醒為特色,跳費使龍有了費用優(yōu)勢,跳費成功時能夠在中期就能打出后期終端,給對手極大的壓力。在影之詩的歷史上,出現過比較神奇的棄牌龍體系(龍族本家終端其實有很長一段時間都在丟人。。),而在tog時期,龍擁有著大量的假卡,身材優(yōu)秀(各種意義上)還幾乎全能的龍巫女,給自己單位直接疾走的瀆風少年(疾走巴哈,疾走蛇皮龍了解一下?),不死還帶回血亡語又能入場直傷的蛇皮(賴皮)龍,10費對方全場消失的閃光沖擊,stl時則是強大的元祖龍能按著很多卡組錘,后面還有過分的無謀龍,可惜魔海已經削了。
? ? ? ?下面開始介紹體系
? ? ? ?臉龍:顧名思義就是只打臉的體系,龍的速攻體系,比起其他速攻體系,龍更多的是鋪場+進攻特殊效果相combo,形成各種疾馳高攻生物進行斬殺,

? ? ? 棄牌龍:通過棄牌產生combo進行斬殺,或是有其他效果活用棄牌產生新的效果,現在比較強的(也考驗人品的)有龍少女otk棄牌龍(依靠棄牌與龍少女產生效果斬殺),社長時間龍(有過牌有打全場的aoe,其實很強但相對較慢以及只有一個斬殺核心,社長爆牌沒了就很尷尬)。


? ? 空天龍:依靠跳費體系跳完費就鋪一個個大怪,擁有極強的茍活能力,但斬殺能力也有點欠缺,造價比較昂貴,但空天體系也能通用于其他職業(yè),總的來說還是不錯的。


? ?疾走龍:與空天的茍茍茍不同,疾走龍更傾向于疾走打臉,但也不是不可以加入空天體系。造價比純空天要便宜點。

? ? ?元祖龍:依靠元祖效果,進行大量鋪場的同時又能清場,其本身能作為一個卡組,又能作為其他卡組的組件,很神奇的體系。

?
? ?元祖扭蛋龍:上面說到,元祖能作為組件存在于其他卡組,元祖扭蛋龍就是個很好的例子。元祖鋪場清場保鋪場的小生物,然后扭蛋龍扭蛋出疾走組件直接斬殺是這個卡組的套路。說起來很簡單。。實際上扭蛋還是一件很蛋疼的事

? ? ? ?控龍:跳費與控場并重,有峽谷等卡鋪場的同時又有癲狂龍等卡解場,等到鋪一場55時,對面怎么來和你對抗呢?

? ? ? 林德龍:又稱任務龍,依靠林德作為終端。林德沃姆是DBN卡包新增的強力終端,擁有強力效果但是變身需要的條件并不簡單,10張非隨從卡是很麻煩的。變身后有1010疾馳過墻,或是變成1010每回合回5血+補5張牌,還是蠻bug的存在。

? ? ?龍鎧龍:又稱復仇龍。犧牲血上限換一個回合結束打5的buff,虧嗎?其實還行。

? 體系就說到這里了,龍的體系大多比同速度卡組要貴得多,但泛用性可并不低,tog的空天龍到現在DBN卡包除了一些小組件要更換,基本沒怎么變過,如此穩(wěn)定但強度卻沒怎么變,上分還是可以的。龍的魅力之一就在于跳跳跳和鋪大哥,如果有興趣的話可以玩玩。(萌新就算了,龍的氪金含量還是比較高的)