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K大構(gòu)成L5 節(jié)奏與韻律

2023-06-16 16:45 作者:Kano-Sunnyshark  | 我要投稿

L4在講特效時(shí),大部分都是針對(duì)人物及人物周圍的“特效”展開的,而這節(jié)課則從背景特效的角度進(jìn)行講解,并借此延伸出背景的一般畫法。

思維導(dǎo)圖
思維導(dǎo)圖(左)

*K大開始先講了造型能力:

造型能力可以理解為歸納形狀的能力(大概是CSI?我是這么理解的),所以光影也是造型能力的一種

圖中人物頭發(fā)內(nèi)部的光影就是造型能力

而好的造型能力是建立在圖形的學(xué)問(wèn)與結(jié)構(gòu)的學(xué)問(wèn)之上的(現(xiàn)階段的我們其實(shí)可以不用去考慮造型能力的,因?yàn)檫@玩意只有在學(xué)完了構(gòu)成和透視之后,再結(jié)合一定的參考圖分析才能慢慢理解)

如上圖中的云和絲帶,他們都是立體的,而我們畫畫則像是從其一個(gè)角度去“拍照”,把它定格在二維里

*好的造型能力對(duì)于構(gòu)成的幫助:

大概就是像L4講的頭發(fā)的翻轉(zhuǎn)以及束狀頭發(fā),更容易理解其結(jié)構(gòu)

而對(duì)于色彩來(lái)說(shuō),則是更方便的讓你知道光影的位置以及光源變化后光影會(huì)怎么改變,方便上色,這便引出今天要講的第一部分:

1.1從結(jié)構(gòu)上的理解背景特效:

比如在畫云的時(shí)候,把云理解成幾個(gè)大小不同的球相疊加,這樣在畫光影時(shí)就會(huì)有跡可循,甚至可以畫出在不同發(fā)光源下的光影是如何變的(補(bǔ)充一點(diǎn),在畫球之前可以先建立地板,建立空間)

相反,假如說(shuō)畫云彩,只從二維去考慮,很難想象光影的位置

1.2從圖形上去理解背景特效:

在已有透視結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,再經(jīng)過(guò)CSI過(guò)濾外形,去除僵硬感,整體的觀感就會(huì)好很多

畫熟練之后就可以先用CSI概括助外形,然后再補(bǔ)充內(nèi)部的透視,最后補(bǔ)上光影

如上圖,右側(cè)繼續(xù)用CSI在外部輪廓上作出挖空和增添尖狀物,來(lái)表達(dá)爆炸的效果(這是上節(jié)課K大說(shuō)的特效底子都差不多,主要是外輪廓不同)

K大降講到這里給我們兩點(diǎn)提示,一是在自己以后畫特效的時(shí)候,可以先去看看模型師們是怎么建模的,這樣方便我們?nèi)ダ斫?;二是K大其實(shí)通過(guò)對(duì)云朵結(jié)構(gòu)和圖形上的分析給我們示范了畫特效的方法:先畫出體積,然后用CSI概括外形;或者直接從參考圖上提取CSI外形再補(bǔ)內(nèi)部結(jié)構(gòu)

*對(duì)人物“特效”的再研究:

我們?cè)诋嬏匦r(shí)可以像下圖這樣畫出透視空間,然后畫出連接球,最后補(bǔ)上章魚觸手

章魚觸手的畫法也很有講究,通常不會(huì)采用下面黑箭頭所指的圓形紋路,這樣不方便理解翻轉(zhuǎn);而是采用直角形

把特效的知識(shí)應(yīng)用在服裝上:

可以想象成套了幾個(gè)圓圈

之后再用CSI概括外輪廓,再在內(nèi)部利用flow補(bǔ)充褶皺

在flow畫完褶皺后可以用一下細(xì)線來(lái)補(bǔ)充結(jié)構(gòu),使其更明顯(就是下圖中那些更細(xì)的線)

思維導(dǎo)圖(右)
這節(jié)課的內(nèi)容概括:特效和背景
背景部分

背景也可以用結(jié)構(gòu)面和圖形面來(lái)理解,因?yàn)橛行┍尘氨旧砭褪翘匦А_@也是為什么K大要把特效和背景放在一起講的原因

2.1從結(jié)構(gòu)上去理解背景:

就像剛剛說(shuō)的云彩,在畫之前去理解他們的透視結(jié)構(gòu)。當(dāng)我們畫一些建筑作為背景的大場(chǎng)景圖時(shí),在草稿階段可以先去明確他們的透視結(jié)構(gòu),這對(duì)之后光影的理解有幫助

2.2從圖形上去理解背景:

我們?cè)趯?duì)單個(gè)物體做研究時(shí),都是用CSI概括,但是當(dāng)你在畫大場(chǎng)景的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)弊端:雖然每個(gè)零件的輪廓都經(jīng)過(guò)了處理,但是當(dāng)你把他們放到一起的時(shí)候,由于零件比較多,原先單個(gè)圖形中CSI所做的概括算大型,但是當(dāng)你把他放到大場(chǎng)景里時(shí),就會(huì)顯得很小,整體的輪廓看起來(lái)還是會(huì)很亂。這時(shí)候可以借鑒一下美漫的思維:針對(duì)每一個(gè)物件先畫好大輪廓,然后往里挖孔(拿樹舉例):


錯(cuò)誤示范1
錯(cuò)誤示范2

這里引入一個(gè)新概念,外整內(nèi)雜:畫大場(chǎng)景時(shí),只有當(dāng)零件外部整齊時(shí),內(nèi)部才有余域去做小的細(xì)節(jié),不會(huì)很難閱讀

如K大這棵樹,外形很簡(jiǎn)單,但內(nèi)部補(bǔ)上色彩之后看著也還是很有樹的感覺,看著不亂(不要陷入單體思維,因?yàn)檫@是大場(chǎng)景,最后會(huì)有很多重復(fù)的零件)

當(dāng)然,如果你實(shí)在覺得太簡(jiǎn)單,還可以把輪廓繼續(xù)細(xì)化:

畫大場(chǎng)景時(shí)常用的公式:之 字形

之 字形的好處是可以很好的給人一種視覺引導(dǎo)(順著之字),且之字各筆畫間的疏密一方面迎合了構(gòu)成上的疏密對(duì)比,另一方面還可以暗示透視(近疏遠(yuǎn)遠(yuǎn)密)

畫之字形的一些小技巧:

在畫之字的時(shí)候如果只是像上圖這樣把之字線從左畫到右,會(huì)有割裂感,這時(shí)需要加一些物件來(lái)打破長(zhǎng)直線

還可以用草地紋理來(lái)暗示透視

*從場(chǎng)景的之字形延伸到畫人體:

利用之字構(gòu)圖,可以使人保持動(dòng)態(tài)平衡,就像上次課的例子

*我們自己在畫場(chǎng)景時(shí),可以先確定好畫面中的一些零件,然后像之前擺飛行道具那樣擺到畫面里

End

K大構(gòu)成L5 節(jié)奏與韻律的評(píng)論 (共 條)

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