最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

還寫什么原創(chuàng)...我在NotionAI上和ChatGPT的一場對話。

2023-04-09 05:08 作者:小林紺晃GanHuang  | 我要投稿

注意: 以下內(nèi)容可不是直接問三門問題,而是換成了盒子,并扔掉了盒子。

而且這還只是ChatGPT3.5,而不是最新的GPT4,也不是現(xiàn)在鬧的要不要暫停開發(fā)的GPT5。






我:如果你有三個盒子,其中有一個盒子有獎,我選擇了其中一個,而你扔掉了其中一個沒有獎的盒子,那么這時候我應(yīng)該換你留下的那個盒子嗎?

GPT:是的,你應(yīng)該換盒子。這是因為,在你選擇盒子之后,還有兩個盒子,其中一個有獎,另一個沒有。當(dāng)你扔掉一個沒有獎的盒子時,剩下的那個盒子可能是有獎的,也可能是沒有獎的。但是,如果你換另一個盒子,你現(xiàn)在有兩個機會得到獎品,而不僅僅是一個機會。

我:用貝葉斯公式描述計算過程

GPT:可以用貝葉斯公式來解釋這個問題。首先,將事件A定義為選擇到有獎品的盒子,事件B定義為主持人打開了沒有獎品的盒子。那么,我們需要計算選擇另一個盒子時,獲得獎品的概率。

根據(jù)貝葉斯公式:

$P(A|B) = \frac{P(B|A)P(A)}{P(B)}$

其中,$P(A)$是選擇有獎品的盒子的先驗概率,即在三個盒子中,有一個盒子有獎品,$P(A)=\frac{1}{3}$。$P(B|A)$是在選擇到有獎品的盒子時,主持人打開沒有獎品的盒子的條件概率,即為1,因為主持人一定會打開沒有獎品的盒子,$P(B|A)=1$。$P(B)$是主持人打開沒有獎品的盒子的概率,可以通過全概率公式計算得到:

$P(B) = P(B|A)P(A) + P(B|\neg A)P(\neg A)$

其中,$P(\neg A)$是沒有選擇到有獎品的盒子的先驗概率,即為$\frac{2}{3}$。$P(B|\neg A)$是在沒有選擇到有獎品的盒子時,主持人打開沒有獎品的盒子的條件概率,即為$\frac{1}{2}$,因為此時主持人有兩個選擇。因此,

$P(B) = 1 \times \frac{1}{3} + \frac{1}{2} \times \frac{2}{3} = \frac{1}{2}$

將上述結(jié)果代入貝葉斯公式,得到:

$P(A|B) = \frac{1 \times \frac{1}{3}}{\frac{1}{2}} = \frac{2}{3}$

因此,如果選擇另一個盒子,則獲得獎品的概率為$\frac{2}{3}$,而不是$\frac{1}{2}$。這也是為什么應(yīng)該換另一個盒子的原因。

我:這是什么問題?

GPT:三門問題是指在三個選擇中,包含一個獎品和兩個空門。以下是三門問題的一些變種:

  • 在三個門后,一個門后有車,另外兩個門后是山羊。你選擇了一扇門,主持人打開了另外一扇有山羊的門后,問你是否更改你的選擇?

  • 在三個門后,你選擇一扇門,主持人告訴你另外兩扇門后都是山羊,問你是否更改你的選擇?

  • 在三個門后,你選擇一扇門,主持人告訴你另外兩扇門后有一扇門是車,問你是否更改你的選擇?

我:據(jù)說當(dāng)時有數(shù)學(xué)家不認同這個結(jié)果?

GPT:是的,三門問題在最初被提出時,確實引起了一些爭議。一些數(shù)學(xué)家認為,換另一個門的勝率并不比留下原來的門更高。但是,通過使用貝葉斯公式來計算,我們可以發(fā)現(xiàn)換另一個門的勝率確實更高。因此,這個問題已經(jīng)得到了解決,并被廣泛接受為正確的答案。

我:還有沒有其他類似的例子?

GPT:雖然這個問題的答案已經(jīng)得到了解決,但是仍有許多人會對這個問題產(chǎn)生困惑,甚至?xí)a(chǎn)生爭議。其中一個原因是因為這個問題涉及到了概率和直覺的矛盾。直覺上,如果你已經(jīng)選擇了一個門,然后主持人打開了一個沒有獎品的門,你的勝率應(yīng)該是50%。但是,當(dāng)你使用貝葉斯公式來計算時,你會發(fā)現(xiàn)換另一個門的勝率更大。

這個問題的另一個變種是“托馬斯·貝葉斯問題”(Thomas Bayes problem),也是一個關(guān)于概率和直覺的矛盾。這個問題的背景是一個醫(yī)生向一位病人解釋一種疾病的概率。醫(yī)生告訴病人,這種疾病在5%的人中出現(xiàn),而且有一種測試可以檢測出這種疾病。測試的準確率是99%,即如果你有這種疾病,測試會給出正確的結(jié)果,但如果你沒有這種疾病,測試也有1%的誤報率。如果一個人經(jīng)過測試,得到了陽性結(jié)果,那么他是否確實患有這種疾病的概率是多少?

大多數(shù)人的直覺會告訴他們,這個人患有這種疾病的概率應(yīng)該是99%。但是,當(dāng)你使用貝葉斯公式來計算時,你會發(fā)現(xiàn)這個人患有這種疾病的概率只有約33%。這是因為,在整個人群中,只有5%的人患有這種疾病,而測試的誤報率也會導(dǎo)致一些健康的人得到陽性結(jié)果。因此,在得到陽性結(jié)果時,這個人患有這種疾病的概率只有約33%。

這些問題表明,直覺和概率之間存在一些矛盾。雖然直覺對于我們的日常生活非常重要,但當(dāng)涉及到概率和統(tǒng)計學(xué)時,我們需要使用更準確的工具和方法。貝葉斯公式是這樣一種工具,可以幫助我們更準確地計算概率,并解決一些看似矛盾的問題。因此,它在許多領(lǐng)域,包括人工智能、數(shù)據(jù)科學(xué)和金融等方面都有廣泛的應(yīng)用。

我:你怎么從哲學(xué)角度看這個問題?

GPT:這個問題可以從哲學(xué)的角度來探討人類決策的本質(zhì)。在這個問題中,我們面臨的是一個選擇問題:應(yīng)該選擇留下原來的門還是換另一個門?這個問題反映了人類在做出決策時所面臨的一個基本問題:在不確定的情況下,應(yīng)該如何做出最優(yōu)的選擇。

根據(jù)這個問題,我們可以從兩個方面來探討決策的本質(zhì)。首先,這個問題反映了人類在決策時往往會受到直覺和感性的影響,而這些影響可能會偏離最優(yōu)選擇。就像這個問題一樣,我們的直覺可能告訴我們,換另一個門的勝率并不比留下原來的門更高。但是,如果我們使用貝葉斯公式來計算,我們會發(fā)現(xiàn)換另一個門的勝率確實更高。因此,這個問題提醒我們,在做出決策時,我們需要通過精確的計算和分析來避免直覺和感性的影響。

其次,這個問題反映了人類在決策時通常會面臨風(fēng)險和不確定性。在這個問題中,我們面臨的是不確定的情況,因為我們不知道哪個門有獎品。類似地,在現(xiàn)實生活中,我們也經(jīng)常面臨不確定性和風(fēng)險,例如在投資、創(chuàng)業(yè)和職業(yè)選擇等方面。這些問題都需要我們在不確定的情況下做出決策,因此,它們提醒我們,在做出決策時,我們需要考慮到風(fēng)險和不確定性,并采取合適的決策方法來減少風(fēng)險和不確定性的影響。

綜上所述,這個問題可以從哲學(xué)的角度來探討人類決策的本質(zhì),以及我們在做出決策時需要考慮到的風(fēng)險和不確定性。通過這個問題,我們可以更好地了解決策的本質(zhì),并學(xué)習(xí)如何采取合適的決策方法來獲得最優(yōu)的結(jié)果。

我:這讓我想起了思考快與慢

GPT:這個問題反映了在決策時,我們可能會受到直覺和感性的影響,而這些影響可能會偏離最優(yōu)選擇。我們的直覺可能告訴我們,換另一個門的勝率并不比留下原來的門更高。但是,如果我們使用貝葉斯公式來計算,我們會發(fā)現(xiàn)換另一個門的勝率確實更高。這個問題提醒我們,在做出決策時,我們需要通過精確的計算和分析來避免直覺和感性的影響。

這個問題也與《思考,快與慢》這本書中所討論的主題密切相關(guān)。在這本書中,作者丹尼爾·卡尼曼討論了人類思維的兩種模式:快速的、直覺的模式和緩慢的、理性的模式。這個問題反映了快速模式和緩慢模式之間的矛盾,以及如何使用緩慢模式來糾正快速模式的偏差。因此,這個問題提醒我們,在做出決策時,我們需要意識到我們的思維模式,并采取適當(dāng)?shù)姆椒▉肀苊庵庇X和感性的影響。

綜上所述,這個問題提醒我們,在做出決策時,我們需要采取合適的決策方法來避免直覺和感性的影響,并考慮到風(fēng)險和不確定性的影響。通過了解這個問題,我們可以更好地了解決策的本質(zhì),并學(xué)習(xí)如何采取合適的決策方法來獲得最優(yōu)的結(jié)果。

我:這是不是意味著,如果有個知道答案的高人給你一個建議,你最好還是不要太堅持自己的選擇?

GPT:這個問題涉及到人類在做出決策時所面臨的一個基本問題:在不確定的情況下,應(yīng)該如何做出最優(yōu)的選擇。在這個問題中,如果你已經(jīng)選擇了一個門,然后主持人打開了一個沒有獎品的門,你應(yīng)該換另一個門還是堅持原來的選擇呢?根據(jù)貝葉斯公式,換另一個門的勝率確實更高。但是,如果有個知道答案的高人給你一個建議,你最好還是不要太堅持自己的選擇,因為高人的建議可能會更接近最優(yōu)選擇。


還寫什么原創(chuàng)...我在NotionAI上和ChatGPT的一場對話。的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
青神县| 宣城市| 尼勒克县| 通城县| 灵寿县| 普兰店市| 安国市| 盐边县| 贺州市| 连平县| 嵊泗县| 新源县| 高州市| 广元市| 衡阳县| 铜川市| 弋阳县| 横峰县| 余庆县| 姜堰市| 双流县| 临颍县| 玛沁县| 无棣县| 鹿泉市| 无极县| 肃宁县| 哈密市| 安图县| 兴化市| 麟游县| 黔西县| 阿荣旗| 宜川县| 澎湖县| 北流市| 洛浦县| 海晏县| 宁化县| 吉安县| 靖宇县|