7DOU單體分析:火神蛾

同自己在ou的職能一樣,火蛾是強大的蝶舞手配合135極高的特工這讓它完全有能力充當(dāng)一個無情的蝶舞強化手,不斷疊強化滾雪球?qū)で笸脐牭目赡苄?,如果不及時阻止火蛾,這可能會陷入失控的狀態(tài)。Z技能還有巨樹果的出現(xiàn)對火蛾來說不論是哪種類型的玩法,這都極大增強了火蛾的實力,而且區(qū)別于ou,7dou雖然存在小部分出釘子的隊伍但比起ou來說整體要少很多,這對于4倍弱巖釘?shù)幕鸲陙碚f是一個很好的消息,畢竟巖釘極大程度上限制了火蛾的生存能力。雖然有著不錯的補盲技能可以選擇,但是從強化蝶舞手的選擇來看,無論選擇哪個作為補盲技能都一定會存在盲點,作為一個強大的蝶舞手,火蛾必然會受到大量相關(guān)counter的包圍?;鸲瓿ケ旧碛兄鴱姶蟮牡鑼嵙ν瑯右灿袠O巨戰(zhàn)略意義的技能:憤怒粉,火蟲的屬性讓它在對付mega巨金怪還有紙劍也很不錯,就算在臨死前也能用憤怒粉掩護(hù)我方寶可夢,感謝特性火焰身軀,在火蛾吃到這些物攻寶可夢的近身攻擊時是有概率觸發(fā)燒傷的,草系雖然不吃憤怒粉但懼怕火蛾的火系輸出,火蛾可以用自身的高輸出來擊倒它們。
火蛾同時也是少見的順風(fēng)手之一,雖然這并不常見,但火蛾確實可以用來開順風(fēng),配合憤怒粉更加傾向于輔助的玩法而不是依賴于蝶舞強化。話雖如此,想讓火蛾入隊并沒有那么容易,比起Y噴火蛾沒有當(dāng)回合就能有高輸出的能力,而火蛾本身又極度害怕熱門的巖崩技能,這需要大量的隊友支持來幫助火蛾發(fā)揮最大的潛力,當(dāng)然火蛾還需要面對同屬性更受歡迎寶可夢的激烈競爭,像咆哮虎、水火還有V仔等,不過比起Y噴,火蛾由于不鎖道具不占寶貴的mega位有更好的多樣性以及輔助能力依舊有不錯的使用價值。當(dāng)然如果你使用了順風(fēng)加憤怒粉的組合combo火神蛾,這可能會讓你的火蛾只有一個單火本技能可以選擇?;鸲曜硬桓叩奈锬秃蛷姆朗囟嗽愀獾膶傩灶愋鸵馕吨?,只要火蛾不抵抗此技能,就很有可能會遭到這個技能的重創(chuàng),但不論是攻項還是耐久輔助項,火蛾依舊還算是個不錯的選擇。如果巖釘在7dou變得也很熱門的話這也會間接導(dǎo)致影響到火蛾的使用率,巖釘會讓火蛾很難能有所發(fā)揮。
Volcarona @ Buginium Z
Ability: Flame Body
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Heat Wave
- Bug Buzz
- Quiver Dance
- Protect
熱風(fēng)是穩(wěn)定的火系本系選擇,但我覺得選擇噴射火焰也不是不可以,因為熱風(fēng)會讓火蛾的斬殺線變得更低,這可能需要火Z還是蟲Z的幫助。億萬吸取針對水系還有地面系,一定程度上億萬吸取的回血也增加了火蛾的續(xù)航能力。技能選擇蟲鳴而不是億萬吸的目的是為了打擊常見的空間手,彌補一定的空間針對能力,蟲Z可以有效1KO掉以耐久高著稱的美夢這很珍貴
252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 64+ SpD Cresselia: 408-480 (91.8 - 108.1%) -- 50% chance to OHKO
252+ SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 64+ SpD Cresselia: 444-524 (100 - 118%) -- guaranteed OHKO
在面對美夢時,蟲Z火蛾的高爆發(fā)力
但火蛾帶了蟲鳴也依舊從有根本上無法解決的問題,就是過于依賴于Z技能帶來的高爆發(fā)不帶Z的話,包括像火神蛾的有效counter老班還有咆哮虎,火蛾+1的蟲鳴無法做到確殺
+1 252 SpA Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 4 SpD Tyranitar in Sand: 302-356 (74.7 - 88.1%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Tyranitar in Sand: 390-462 (96.5 - 114.3%) -- 81.3% chance to OHKO
帶了Z之后就算沒有蝶舞過也能直接威脅到老班
+1 252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 144+ SpD Incineroar: 375-442 (95.1 - 112.1%) -- 68.8% chance to OHKO
+1之后的蟲Z也有大概率確一特耐咆哮虎
252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 307-363 (85.9 - 101.6%) -- 12.5% chance to OHKO
蟲Z本身小概率確一無耐Z蛇
+1 252 SpA Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 172+ SpD Gothitelle: 326-386 (94.7 - 112.2%) -- 68.8% chance to OHKO
+1之后的蟲鳴大概率確一特耐哥德
+1 252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 236 HP / 84 SpD Gastrodon: 469-553 (111.1 - 131%) -- guaranteed OHKO
+1蟲Z確一常規(guī)海兔獸
+1 252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Milotic: 364-429 (92.3 - 108.8%) -- 56.3% chance to OHKO
+1蟲Z一半概率確一物耐美蛇
當(dāng)然極速的火蛾比起沒有拉很多速度的火蛾優(yōu)勢也很明顯,用速度犧牲耐久,+1可以快過常規(guī)的圍巾土云還有蝶蝶以及雨天下能快過mega巨沼怪還有鴨神,尤其是帶了蟲Z的火蛾對待這兩只寶可夢都有點殺的能力
蝶舞是火蛾強大的根本,這讓火蛾的特工、特防還有速度都提升了一個等級,一旦所有的威脅都被處理掉,火蛾就是強力的后期推隊手
主要從速度線的考慮來看,除去上面所說的+1極速可以快過圍巾蝶蝶還有土地云,包括雨天下的mega巨沼怪還有鴨神,再往上就是圍巾蟲神,之后便是和自身同速的Y噴、火雞還有V仔,但火蛾在面對這些同速寶可夢時依舊很難能有優(yōu)勢對位
252 SpA Deoxys-Attack Psycho Boost vs. 80 HP / 4 SpD Volcarona: 280-330 (84.5 - 99.6%) -- guaranteed 2HKO
從特耐的角度上來看,拉了80hp的火蛾能吃下滿攻攻迪的精神增壓不死
火焰身軀是一個不定時炸彈,類似于靜電特性效果,這或許會讓對方三思而后行考慮到燒傷的風(fēng)險,如果敵方寶可夢近身攻擊觸發(fā)到火神蛾的火焰身軀特性的話,簡單來說就是很賺,但你不應(yīng)該對此抱有太大的期待,你應(yīng)該甚至把這個特性當(dāng)作白板特性來看待,這樣你的心理預(yù)期就會遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于火焰身軀觸發(fā)的概率,中了血賺不觸發(fā)也不虧。如果你的火神蛾帶了蟲鳴的話,大可以選擇蟲之預(yù)感而不是火焰身軀這種看臉的特性,當(dāng)血量低于三分之一時,蟲鳴的威力就能得到1.5倍的增強,論實用性要比火焰身軀高得多
區(qū)別于蟲Z ,火Z同樣也有不俗的表現(xiàn)能力,火Z給予了火蛾一種不同方式來突破不同的特定的寶可夢,在這其中最特殊的肯定要當(dāng)屬于土地云:
+1 252 SpA Volcarona Heat Wave vs. 0 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 216-255 (67.7 - 79.9%) -- guaranteed 2HKO
+1 252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 0 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 273-322 (85.5 - 100.9%) -- 6.3% chance to OHKO
+1 252 SpA Volcarona Fire Blast vs. 0 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 333-393 (104.3 - 123.1%) -- guaranteed OHKO
可以看到只有滿攻+1的大火火蛾才有確一無耐土地云的能力,而大火不穩(wěn)定的命中率讓人無法安心的使用這時候可以通過攜帶Z技能來回避;
+1 252 SpA Volcarona Inferno Overdrive (175 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD Landorus-Therian: 366-432 (95.8 - 113%) -- 75% chance to OHKO
+1的熱風(fēng)Z也有極大概率確一極限特耐的土云,也就說明除去背心拉了一定特耐配置的土云有能力吃下剩下其他類型的土云是沒有能力接下的;
熱風(fēng)Z也能規(guī)避廣防所帶來的負(fù)面影響,盾菇這種+1熱風(fēng)打不死的寶可夢也會被火Z所收掉;
+1 252 SpA Volcarona Heat Wave vs. 252 HP / 0 SpD Aegislash-Shield: 254-300 (78.3 - 92.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
+1 252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 252 HP / 0 SpD Aegislash-Shield: 320-378 (98.7 - 116.6%) -- 93.8% chance to OHKO
+1分散熱風(fēng)滿HP鬼劍確定承受;
+1 252 SpA Volcarona Heat Wave vs. 252 HP / 64+ SpD Amoonguss: 362-428 (83.7 - 99%) -- guaranteed 2HKO
+1 252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 462-546 (106.9 - 126.3%) -- guaranteed OHKO
+1分散熱風(fēng)特耐盾菇確定承受;
+1 252 SpA Volcarona Heat Wave vs. 248 HP / 128+ SpD Celesteela: 284-336 (71.5 - 84.6%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
+1 252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 248 HP / 128+ SpD Celesteela: 360-426 (90.6 - 107.3%) -- 43.8% chance to OHKO
+1分散熱風(fēng)特耐輝夜確定承受;
+1 252 SpA Volcarona Inferno Overdrive (175 BP) vs. 244 HP / 56+ SpD Zapdos: 411-484 (107.5 - 126.7%) -- guaranteed OHKO
+1火Z確一特耐電鳥;
+1 252 SpA Volcarona Inferno Overdrive (175 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 211-249 (72.5 - 85.5%) -- guaranteed 2HKO
+1火Z打無耐斗龍有7-8成。
當(dāng)然巨樹果同樣也是火蛾的熱門道具選擇,巨樹果可以大大延長火蛾的站場時間,并為其提供更多的蝶舞的機會,尋找推隊的可能性。
火蛾應(yīng)該在對戰(zhàn)的中后期上場蝶舞強化,因為在這個時候,部分的火蛾的counter已經(jīng)得到了極大的削弱甚至是被解決了。當(dāng)然如果你的火蛾使用的是Z技能配置也完全可以在游戲早期沒有蝶舞之前來一次高爆發(fā)的Z技能來打開局面。當(dāng)火蛾成功蝶舞起來之后,保持火蛾血量的健康至關(guān)重要,所以只能不斷守住拖回合直到隊友的輔助到位后火蛾能carrry全場。除非絕對必要,否則不要在場上有巖釘?shù)那闆r下切換火蛾上場。另外,如果火蛾攜帶的是巨樹果的話,這可能會對火蛾的控血有著更高的要求,畢竟需要穩(wěn)定觸發(fā)巨樹果來保證回血
水系還有地面系通常都是火蛾的好隊友,因為它們有助于處理火蛾子不好打的巖石系還有火系,火蛾還很喜歡電系或者是草系的寶可夢,像鳴鳴還有紙劍,它們能幫助火蛾解決難處理的耐久水系,像土地云這樣的威嚇寶可夢可以變相增加火蛾的耐久,有助于火蛾的蝶舞以及存活,但并不推薦繼續(xù)加入咆哮虎,這會增加隊伍對于水系還有巖石系的壓力,電貓還有夢幻這樣的擊掌手可以給火蛾創(chuàng)造蝶舞的機會。在7dou中,你可以去為火蛾帶除霧手來規(guī)避巖釘?shù)娘L(fēng)險,因為這對于火蛾的生存構(gòu)成了嚴(yán)重威脅,當(dāng)然從整體的角度上來說,為了火蛾去帶特定的除霧手段這并不值得,即使是Y噴也沒有到這個地步。黑冰是火蛾另一個不錯的伙伴,它可以有效威脅到火蛾不算很好處理的土云還有Z蛇。
Volcarona @ Wiki Berry??
Ability: Flame Body??
EVs: 240 HP / 168 Def / 56 SpA / 44 Spe??
Modest Nature??
IVs: 0 Atk??
- Overheat??
- Rage Powder??
- Tailwind??
- Struggle Bug
過熱是追求1ko掉mega巨金怪還有盾菇這種弱火寶可夢,熱風(fēng)雖然有持續(xù)的輸出能力,過熱放到輔助類型的火蛾身上效果會更好,目標(biāo)更加明確。憤怒粉則是重要的掩護(hù)隊友技能:
252 Atk Tough Claws Metagross-Mega Zen Headbutt vs. 240 HP / 168 Def Volcarona in Psychic Terrain: 313-370 (84.3 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
即使是火蛾這樣糟糕的物耐,也可以通過合理的加點吃下超場下滿攻mega巨金怪的思頭不死;
252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 32 SpD Volcarona in Electric Terrain: 321-378 (85.8 - 101%) -- 6.3% chance to OHKO
252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 44 SpD Volcarona in Electric Terrain: 316-373 (84.4 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
滿攻鳴鳴的電Z確定承受。
憤怒粉吸近身攻擊并觸發(fā)火焰身軀造成敵方寶可夢的燒傷,順風(fēng)是火蛾能給隊友提供的控速手段,吹飛可以用來反空間還有反強化,尤其像是當(dāng)回合強化的斗龍,不過我覺得吹飛火蛾子很難說是很好的反空間對策,畢竟火蛾沒有太好的站場能力,蟲之抵抗就是蟲系版本的大聲咆哮,這依舊是一個很好能輔助隊友的技能。
44的速度可以保證順風(fēng)下快過圍巾100極速的v仔。
這種輔助類型的火蛾可以在早期就可以進(jìn)行上場憤怒粉掩護(hù)隊友或者是開出順風(fēng),像這種輔助類型的火蛾就可以參與到聯(lián)防,去來吃下潛在的擊掌,類似于對面的電貓擊掌就有可能會被火焰身軀燒傷的風(fēng)險,火蛾是Z蛇不錯的掩護(hù)手段,火蛾的憤怒粉能吸收到Z蛇害怕的冰系還有仙系的攻擊,但要小心的是 AOE技能像仙閃、凍風(fēng)還有千箭都能繞過憤怒粉的掩護(hù),所以一定要看情況使用。弱鋼的寶可夢像黑冰、蝶蝶都喜歡火蛾憤怒的掩護(hù),同時火蛾順風(fēng)的控速能給這兩個本身輸出就很高的寶可夢帶來出手權(quán),包括像弱冰的斗龍也通過火蛾的憤怒粉來掩護(hù)?;鹬枰晕覀€人的角度來說,很難去推薦大家使用,因為基礎(chǔ)威力僅僅只有80,這顯然不在我的考慮范圍之內(nèi)至少,區(qū)別于單打火蛾的生存機會會少很多,火蛾必須抓住每次寶貴的輸出機會,雖然有著可觀的50概率可以觸發(fā)特工+1的特效,但你總不能指著特效來帶飛火蛾吧,其他的火本有著更高的斬殺線,有更為穩(wěn)妥的選擇為什么不用呢?
覺冰還有覺地我并不是很推薦,雖然這都為了針對某個特定寶可夢所作出針對對策,覺冰針對Z蛇還有土云,覺地針對火鋼,但往往都更像是66單打的產(chǎn)物而不是dou,當(dāng)然除了特殊的圍巾配置,這也是我現(xiàn)在要安利給大家的火蛾配置,因為大家時常性只會想到火蛾要蝶舞從而忘記火蛾可是有著135的特工以及100的速度,這讓火蛾本身就與圍巾就有不錯的適配性,這給一些隊伍提供了不錯的輔助,尤其是mega女王需要圍巾火蛾來看住mega巨金怪的能力:
196+ SpA Volcarona Overheat vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko: 291-343 (103.5 - 122%) -- guaranteed OHKO
先手過熱秒掉鳴鳴;
196+ SpA Volcarona Overheat vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 474-558 (109.7 - 129.1%) -- guaranteed OHKO
秒掉特耐盾菇;
196+ SpA Volcarona Overheat vs. 128 HP / 4 SpD Manectric-Mega: 277-327 (88.4 - 104.4%) -- 31.3% chance to OHKO
小概率秒掉mega 電狗;
196+ SpA Volcarona Hidden Power Ice vs. 0 HP / 4 SpD Landorus-Therian: 340-404 (106.5 - 126.6%) -- guaranteed OHKO
196+ SpA Volcarona Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Salamence: 344-408 (103.9 - 123.2%) -- guaranteed OHKO
196+ SpA Volcarona Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 296-352 (82.9 - 98.5%) -- guaranteed 2HKO
確一無耐的土云還有mega暴飛龍沒什么問題但無耐Z蛇還是不行;
-1 252+ Atk Landorus-Therian Rock Slide vs. 84 HP / 4 Def Volcarona: 276-328 (83.1 - 98.7%) -- guaranteed 2HKO
-1極攻土云的巖崩確定承受;
252 SpA Life Orb Tapu Lele Psychic vs. 84 HP / 0 SpD Volcarona in Psychic Terrain: 274-325 (82.5 - 97.8%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Tapu Lele Psyshock vs. 60 HP / 4 Def Volcarona in Psychic Terrain: 360-425 (110.4 - 130.3%) -- guaranteed OHKO
滿攻命玉蝶蝶精神強念確定承受。
當(dāng)然我覺得不帶憤怒粉也是可以的,帶蟲鳴可以復(fù)仇殺像龍舞mega老班。