【奇跡時代4】百暴鍍金+大地之古英雄構(gòu)筑參考(觀察者更新補(bǔ)丁后)

觀察者更新之后,魔典研究速度減慢,魔典解鎖門檻提高,很難像以前版本一樣輕松完成物質(zhì)6黃金國度+星辰8大法師;而大法師魔典的極致魔法效果從+100%魔法暴擊 改成?+40%魔法暴擊+20%命中率,極致魔法的價值下降,于是就有了脫離大法師魔典構(gòu)筑百暴鍍金改走其他T5魔典的思路。
1、百暴來源
種族特性—心靈特性:壓制戰(zhàn)術(shù)+20%
戰(zhàn)場法術(shù)—蠻族文化專屬:勝利愿景1次疊滿3層<幸運>+30%
英雄技能—蠻族文化專屬:銳刃+20%
英雄技能—混沌T3毀滅魔典:爆燃武器+20%
種族轉(zhuǎn)換—自然T1野獸魔典:動物親族+10%
2、必要條件及限制
必要魔典:自然T1野獸,無理念要求
必要魔典:混沌T3毀滅,要求3混沌
必要魔典:物質(zhì)T4黃金國度,要求6物質(zhì)
文化限制:蠻族
戰(zhàn)場限制:
需要施放1次法術(shù) “勝利愿景”,疊滿3層<幸運>提供30%暴擊;
需要同族騎乘單位并肩站以同時提供壓制戰(zhàn)術(shù)20%暴擊+動物親族10%暴擊,并肩站的單位可以是有坐騎的英雄,也可以是怒漢、勇士、狂野語者等騎乘單位。
3、初始特性參考
身體特性:無要求,蜘蛛騎乘、白狼騎乘、身強(qiáng)力壯、堅韌不拔、頑強(qiáng)抵抗、見招拆招均可
心靈特性:壓制戰(zhàn)術(shù)
文化特性:蠻族(+1自然+1混沌)
社會特性:奇觀架構(gòu)師(+1物質(zhì))、隨遇而安(+1自然),這是種田向選擇走大地之古(掠奪向可以選混沌特性走惡魔化)
初始魔典:附魔(或巖石),+2物質(zhì)
領(lǐng)主起源:巫師國王
初始武器:地震錘(現(xiàn)在版本技能被加強(qiáng),由限1次改為 CD1)
4、魔典順序參考
第1本【物質(zhì)T1-附魔(或巖石)】為了疊物質(zhì)理念,早期種田+后期解鎖黃金國度需要。早期如果走蜘蛛怒漢就選附魔加射程(可配蜘蛛勇士,瓦解防御+淬法護(hù)盾),走英雄近戰(zhàn)流(可配白狼勇士)也可以選巖石加硬度。初始理念:3物質(zhì)2自然1混沌。
第2本【自然T1-野獸】為了動物親族10%暴擊。動物/騎乘單位通用加成,可以同時給英雄流、蜘蛛怒漢流和白狼勇士流等不同路線提供加成。理念變化:4自然3物質(zhì)1混沌。
第3本【暗影T2-末日使者】為了吸取士氣+殘忍武器30%增傷,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、戰(zhàn)法兵種通用加成。理念變化:4自然3物質(zhì)2暗影1混沌。
第4本【物質(zhì)T2-匠造】為了疊物質(zhì)理念。通用加成,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程有工匠利器,戰(zhàn)法有圍攻魔法。理念變化:5物質(zhì)4自然2暗影1混沌。
第5本【物質(zhì)T3-轉(zhuǎn)化】為了疊物質(zhì)理念。適性護(hù)甲+鋼鐵皮膚加硬度,提煉資源可以用解決經(jīng)濟(jì)擴(kuò)張問題(地圖水晶夠多的話)。理念變化:7物質(zhì)4自然2暗影1混沌。
第6本【混沌T3-毀滅】為了爆燃武器+20%暴擊。毀滅是3混沌解鎖,只有1混沌解決方法有二:一是蠻族英雄池很容易出混沌特技副英雄,可以在解鎖魔典前雇出來當(dāng)工具人,解鎖毀滅魔典后裝備扒了,再找個野怪點送掉進(jìn)墓地,避免超限懲罰(如果打算走混沌線惡魔化和巴洛炎魔可以花帝權(quán)擴(kuò)英雄上限留著);二是領(lǐng)袖的標(biāo)志性技能可以選混沌線的任意兩個,惡魔步、暗殺、滔天狂怒都是近戰(zhàn)相關(guān),早期也可以用上不算浪費,后面成型百暴鍍金再重置。理念變化:7物質(zhì)4自然3混沌2暗影。
第7本【物質(zhì)T4-黃金國度】解鎖鍍金魔法,到這里英雄百暴鍍金成型,每個英雄戰(zhàn)場上都可以有強(qiáng)力控場AOE。點金術(shù)可以加硬度,如果初始選的巖石魔典,到這里可以湊齊石皮(地膚術(shù)+1防)+鋼皮(鋼膚術(shù)+2防)+金皮(點金術(shù)+2抗)。理念變化:9物質(zhì)4自然3混沌2暗影。
第8本【自然T3-活力】超級生長+10血+1反擊次數(shù),還有釋放野獸強(qiáng)力buff。其實此時百暴鍍金已成型,所以該魔典非強(qiáng)制只是錦上添花。理念變化:9物質(zhì)6自然3混沌2暗影。
第9本【物質(zhì)T5-造物主】為了大地之古+20血+30%傷害,還有地殼碎裂強(qiáng)力戰(zhàn)場群傷法術(shù)。理念變化:11物質(zhì)6自然3混沌2暗影。
第10本及以后:到此百暴鍍金+大地之古已完全成型,后續(xù)不是特別重要。主要種族轉(zhuǎn)換尚未選擇,既可以選自然T4樂土走蓋亞之選(+20血+3狀態(tài)抵抗+沖鋒抵抗)順帶魅力綻放種田,也可選混沌T3囂亂+混沌T4惡魔之門走魔族化(飛行+狂暴+燃燒免疫),還可以直接選T3巨龍直接龍族化(自然再生+龍之怒+燃燒免疫)。
5、英雄技能加點
【魔武雙修】先放梗圖

戰(zhàn)爭技能必要10點:嗜血、作戰(zhàn)1/2、哨兵、武術(shù)專精、殘忍武器、銳刃、爆燃武器、殺戮之勢、大地之古。
戰(zhàn)法技能必要7點:地震(限領(lǐng)袖/固定不可重置)、魔抗1/2/3、遙遠(yuǎn)之喚、寒霜召喚、鍍金魔法。
剩余3點可選范圍:引導(dǎo)力量、奧術(shù)力量、沖刺、復(fù)原、適性護(hù)甲、防御1/2/3,自由選擇。
標(biāo)志性技能:首選霜火爆炸、黑暗儀式、閃爍、惡魔步;可選群體回春、暗殺、滔天狂怒、召喚動物/元素/亡靈。
與 極致魔法+鍍金魔法 構(gòu)筑對比:實際上是用 大地之古30%全傷+壓制戰(zhàn)術(shù)20%暴擊 替換掉了 極致魔法40%暴擊+奧術(shù)之力15%魔傷,魔法傷害不降反升,同時物理傷害同樣強(qiáng)力,缺點是依賴戰(zhàn)場施法和站位,遇到法師之厄無法全程百暴。另一方面優(yōu)勢就是不需要星辰系任何魔典,成型極快。
【法牧兼職】遠(yuǎn)程法術(shù)殺傷,兼治療或領(lǐng)隊
戰(zhàn)爭技能8點:沖刺、嗜血、銳刃、防御1、爆燃武器、殘忍武器、殺戮之勢、大地之古。
戰(zhàn)法技能7點:引導(dǎo)力量、定罪(需秩序T1狂熱魔典)、遙遠(yuǎn)之喚、魔抗1、奧術(shù)力量、迅捷相位(需星辰T3傳送魔典)、鍍金魔法。
剩余5點給支援技能,可選范圍:復(fù)原、老練領(lǐng)袖、激勵領(lǐng)袖、力量訓(xùn)練、守備訓(xùn)練、耐力訓(xùn)練、戰(zhàn)群領(lǐng)袖、動物馭手(需自然T3活力魔典)、活力1/2/3,自由選擇。
標(biāo)志性技能:霜火爆炸、黑暗儀式、群體回春、召喚動物/元素/亡靈。
6、英雄裝備搭配
【魔武雙修】近戰(zhàn)法師甘道夫
典型搭配(學(xué)大地之古前):T2/T3/T4騎槍(重沖)+白狼坐騎+吸血戒指+冠軍甲+勇士盔+暴風(fēng)雪魔杖+魔法/閃電魔杖,火焰氣息魔杖有更好,沒有也可以;
用法:先遠(yuǎn)程扔霜火爆炸、暴風(fēng)雪、黑暗儀式等AOE削敵人血線(旁邊站個本族騎兵提供30%暴擊),足夠一擊秒敵時前沖(本族騎兵跟上)先秒一個,殺戮二動放地震百暴鍍金(本族騎兵貼身補(bǔ)刀);下回合再秒一個,殺戮二動放寒霜召喚百暴鍍金;如此反復(fù),根據(jù)技能CD可以“地震/寒霜召喚/地震/白狼嚎叫/地震/寒霜召喚/地震/……”無限反復(fù)強(qiáng)控,周圍敵人幾乎沒有行動的機(jī)會,只有驅(qū)散和魔像(全狀態(tài)免疫)可破。并肩站的本族騎兵也可以換成同樣配置的副英雄(無地震,可以用暴風(fēng)雪、霜火、黑暗儀式、白狼嚎叫控),并肩互相加成,雙英雄輪流控。
升級搭配1:T3血刃(+50%暴擊+50%暴傷、重沖)+自由靴 替換?騎槍+白狼坐騎,即使禁魔+無并肩站位也是物理必暴(銳刃20+爆燃20+冠軍甲20+血刃50)+額外50%暴傷,秒人更容易,少個白狼嚎叫技能不能無限連,不過近身地震/寒霜召喚/地震3輪后基本也清場完畢了,不夠的話可以配火焰氣息魔杖延長到7輪。并肩站的本族騎兵也可以換成 王之劍并肩+30%傷害和并肩+2防抗盾牌 的副英雄,進(jìn)一步加強(qiáng)領(lǐng)袖傷害。
升級搭配2:T4破神者(昏厥、AOE、重沖)+自由靴?替換?騎槍+白狼坐騎,秒人附帶片傷,近身先攻昏厥防身(盡管不太需要)。
升級搭配3:T3閃電矛(閃電分裂連擊)+自由靴+阿儂冠?替換?騎槍+白狼坐騎+勇士盔,首擊秒人能力不如騎槍,但近身之后3連擊+分裂傷害更高,尤其打不吃控的魔像更有優(yōu)勢。
【法牧兼職】遠(yuǎn)程法術(shù)殺傷,兼治療或領(lǐng)隊
典型搭配1(學(xué)大地之古前):T3閃電球+梅林袍+阿儂冠+吸血蜘蛛坐騎+暴風(fēng)雪魔杖+魔法魔杖+閃電魔杖,其他隨意。用法:敵人距離6~9格時扔AOE殺傷,進(jìn)入5格內(nèi)普攻3連擊(額外彈跳2目標(biāo)),所有攻擊均百暴鍍金。
典型搭配2:T3馬吉杖+梅林袍+自由靴+暴風(fēng)雪魔杖+魔法魔杖+閃電魔杖,其他隨意。用法:遠(yuǎn)距離AOE魔法高片傷,殺戮二動魔法/閃電魔杖或馬吉杖單發(fā)高傷補(bǔ)刀,所有攻擊均百暴鍍金。
典型搭配3:T3花開法杖+自由靴+暴風(fēng)雪魔杖+治療魔杖+群體治療魔杖,其他隨意。用法:沒有馬吉杖、閃電球時的減傷加奶替代搭配,所有攻擊均百暴鍍金。
7、使用體驗(觀察者更新開放測試版)





