如何避免PC游戲一股手游味兒
2023-09-02 12:46 作者:獨(dú)立游戲小發(fā)發(fā) | 我要投稿

首先疊甲
- 現(xiàn)在手游質(zhì)量比以前好多了,很多人也是pc手游主機(jī)都玩,本視頻沒(méi)有說(shuō)手游不好的意思
- 視頻里說(shuō)的手游是刻板印象的免費(fèi)下載+內(nèi)購(gòu)手游做對(duì)比,所以主要對(duì)比對(duì)象是steam發(fā)布+pc+單機(jī)游戲,如果是pc聯(lián)機(jī)游戲或者是手游買(mǎi)斷制游戲不在討論范圍
- 對(duì)手游了解可能不夠深入,介紹的比較粗糙,海涵
為什么建議PC游戲避免像手游
- 視覺(jué)或者體驗(yàn)上像是手游,可能會(huì)導(dǎo)致用戶吧對(duì)手游的負(fù)面印象帶到這款PC游戲上,容易影響玩家體驗(yàn)和評(píng)價(jià)
- 會(huì)影響玩家對(duì)價(jià)格的第一印象,降低預(yù)期價(jià)格
本質(zhì)上在于手游和steamPC單機(jī)雖然都是游戲,但其實(shí)完全不同的商品。
各個(gè)擊破,不要像是手游的原因和注意點(diǎn)
- 雖然都是游戲,但是免費(fèi)內(nèi)購(gòu)手游的商業(yè)化模式和買(mǎi)斷制單機(jī)其實(shí)不同不同,大家第一反應(yīng)是手游=賣(mài)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)和服務(wù),單機(jī)=單次買(mǎi)斷產(chǎn)品,內(nèi)容付費(fèi)
- 手游的收入邏輯是免費(fèi)下載帶來(lái)大量用戶,其中百分之多少的玩家會(huì)付費(fèi),并且付費(fèi)額度大概在多少。算乘法之后認(rèn)為收入>成本就能盈利。因此手游會(huì)硬拉長(zhǎng)游戲時(shí)間和生命周期來(lái)保持長(zhǎng)期都有新增用戶。于是手游希望游戲內(nèi)容消耗得慢一些,就有了體力系統(tǒng),以及資源要又肝又氪的。并且會(huì)很強(qiáng)調(diào)相關(guān)的體力等資源。于是乎,pc游戲如果也有體力等資源,然后頂部常駐個(gè)體力條就會(huì)明顯有手游味,如果是豎排版羅列資源會(huì)好很多。
- 手游體驗(yàn)會(huì)比較瑣碎,游戲體驗(yàn)上不會(huì)有pc那么完整。因此pc游戲的話,需要盡量確保玩家每次打開(kāi)游戲能得到的體驗(yàn)比較流暢,而不是動(dòng)不動(dòng)就打斷。
- 游戲場(chǎng)景不同,對(duì)游戲展現(xiàn)出的玩法內(nèi)容和交互要求不同
- 手游往往單手操作,交互熱區(qū)在右下角。畫(huà)面底部等。但是PC的話全屏幕都能點(diǎn),沒(méi)有那么集中的交互熱區(qū),而且因?yàn)槠聊淮?,?jīng)常要交互的信息放在太邊角反而看著不方便。所以菜單更多是左右結(jié)構(gòu)。
- 還是因?yàn)槠聊淮?,所以單個(gè)屏幕能顯示的東西更多。所以手游列表顯示一行5個(gè),一屏一3.5行信息,還得點(diǎn)開(kāi)才能看二級(jí)信息。但是pc可能就直接一個(gè)列表可以一屏展示20~30條信息,信息量和密度都大很多。交互也可以直接很多
- PC上快捷鍵更多,esc菜單,右鍵退出/取消,滾輪縮放/滑動(dòng)列表。如果界面像pc但是完全沒(méi)有快捷鍵,或者是很多操作還是拖動(dòng)和點(diǎn)擊,也是體驗(yàn)不太好的。
- 手游往往是碎片時(shí)間玩的,所以交互要求低,大多有自動(dòng)放置功能。雖然PC游戲也需要這樣的一些自動(dòng)化便利功能,但是交互的頻度要求一般還是得比手游高不少的。
- 大家一般認(rèn)為手游=網(wǎng)游,聯(lián)網(wǎng)要求高,也會(huì)往往覺(jué)得聯(lián)網(wǎng)要求高是一件麻煩的對(duì)玩家不方便的事情。
- pc如果有防盜版的聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證很容易被罵(盜版是另一個(gè)話題了,但總之就是很多單機(jī)為了防破解加了強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng),反而是勸退了玩家,其中平衡需要取舍)
- 玩家一般認(rèn)為手游=有版號(hào)=內(nèi)容閹割,steam游戲內(nèi)容更不受約束
- 由于玩家的這種印象,pc如果游戲輸入設(shè)置了屏蔽詞容易被罵(但其實(shí)運(yùn)營(yíng)角度來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)游戲還是得有屏蔽詞)
- 不要搞顏色,會(huì)進(jìn)去的,具體尺度要看羅翔說(shuō)刑法的視頻
上述只是一些例子,詳細(xì)的可以舉一反三,也讓不會(huì)開(kāi)發(fā)手游的pc開(kāi)發(fā)者知道可以在哪些方面更手游一些便于多平臺(tái)移植。
但還是建議要選清楚主要平臺(tái),以主要平臺(tái)的體驗(yàn)為核心進(jìn)行開(kāi)發(fā),不然撿芝麻丟西瓜。
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