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妄想山海:星宿點怎么點?記住四點,攻擊力、戰(zhàn)力全都能上去!

2021-05-14 22:46 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

文|老馬

為了避免玩家出現(xiàn)嚴重的兩極分化,山海大世界當中的各項數(shù)據(jù)都被壓縮了非常多,因此很多提供戰(zhàn)力、輸出、攻擊力的地方非常容易被玩家所忽略。

在妄想山海中,最容易被忽略的人物數(shù)據(jù)來源有山海圖鑒和星宿點,因為它們“單次”增加的數(shù)據(jù)屬性不多。這里,我們就來聊一聊最容易讓萌新玩家犯糊涂的“星宿”。

一:妄想山海當中人物所有的戰(zhàn)力系數(shù)都對標一種!

我們增加星宿點的時候,可以發(fā)現(xiàn)每項人物屬性對應的戰(zhàn)力,進而能夠輕松簡單的計算出,每項屬性對應的戰(zhàn)力系數(shù)。

每項屬性對應的戰(zhàn)力系數(shù)是多少呢?通過以往的計算,老馬總結(jié)了以下幾點。

  1. 追加傷害和抵擋傷害的戰(zhàn)力系數(shù)為1-9。

  2. 暴擊和韌性的戰(zhàn)力系數(shù)為1-5。

  3. 穿透的戰(zhàn)力系數(shù)為1-2.8。

  4. 血量戰(zhàn)力系數(shù)為1-0.2。

  5. 防御戰(zhàn)力系數(shù)為1-2.5。

  6. 攻擊戰(zhàn)力系數(shù)為1-2.25。

上述戰(zhàn)力系數(shù)可計算在星宿、裝備、詞條當中,也可計算到血脈對人物的加成當中,更可以計算到氏族加成當中。

舉個例子來說,我們用5%的血脈寵,4級穿透加成在1400左右(不太精確),那么它提供給玩家的戰(zhàn)力是5%*1400*2.8=196,5級穿透加成在1880(比較精確)左右,那么它提供給玩家的戰(zhàn)力是5%*1800*2.8=252。

再舉個例子,我們的星宿增加攻擊力300點,然后我們進入了一個頂級氏族,它的攻擊加成為15%,在這個時候原本的300*2.25=675的戰(zhàn)力就會變成300*1.15*2.25=776.25。

Tips:如果你在計算數(shù)據(jù)的時候有差距,可以看一下飽食度,除此之外,還要注意血脈加成的具體數(shù)額在人物面板顯示,但是標出沒有數(shù)據(jù)來源。

二:激活星宿點,為什么和對應戰(zhàn)力系數(shù)不符?

我們在激活星宿點的時候,確實會出現(xiàn)“屬性和戰(zhàn)力系數(shù)對應不符”的情況,但是,這個情況并不是因為“屬性與戰(zhàn)力系數(shù)對應不符”,而是因為我們的慣性思維。

我們在激活不同星宿屬性的時候,屬性點的增加規(guī)律是不一樣的,而我們在計算的時候,非常容易把識海星宿點的增加規(guī)律強加到其他的星宿當中。

由于規(guī)律總結(jié)太過麻煩,所以,老馬沒有計算星宿點屬性的增加規(guī)律,不過,老馬可以給大家一個結(jié)論,這個結(jié)論就是星宿點虛戰(zhàn)和實戰(zhàn)的差距會隨著星宿點激活的層數(shù)逐漸擴大。

所以,我們在激活某項星宿點的時候,一定要點到最高級,這樣不論是增加的屬性,還是增加的戰(zhàn)力都是最高的。(星宿點指的是星宿屬性點,而非星宿對應的天賦級別)

三:實戰(zhàn)和虛戰(zhàn)的差別有多大??

實戰(zhàn)有實戰(zhàn)的好處,虛戰(zhàn)有虛戰(zhàn)的好處,實戰(zhàn)和虛戰(zhàn)是在同比的情況下定的結(jié)論,在對比的情況下,實戰(zhàn)和虛戰(zhàn)玩家的差別,我們沒有辦法下定義。

所以,當我們的寵物、侍從、面板到達一定程度,虛一點沒有任何問題,與此同時,當我們的某些攻擊屬性到達一定的閾值以后,再實也沒有多大的提升。

舉幾個例子:

  1. 穿透屬性和防御屬性是加減法計算,當我們的穿透等于防御,這個時候穿透屬性即使是實戰(zhàn),也沒有任何用。

  2. 穿透屬性在穿透較低的情況下,越級打怪作用非常大,但是建立在攻擊基礎(chǔ)上,所以,有的時候你即使點的是實戰(zhàn),作用差異也很大。

  3. 暴擊屬性是遞減函數(shù),當我們的暴擊高于900以后,暴擊對應的暴擊率增長會大幅縮水,這個時候再增加實戰(zhàn)暴擊基本沒有任何作用。(未考慮PVP屬性韌性)

通過上述總結(jié),老馬的結(jié)論是實戰(zhàn)點滿攻擊后點穿透,虛戰(zhàn)點滿識海,而后點追加傷害或者是抵擋傷害,這樣點選后虛不會太虛,實會非常實。如果星宿點有富足的話,在實戰(zhàn)以后可以向追加傷害和抵擋傷害看。

在點星宿點的時候,我們優(yōu)先選擇前置條件少的星宿屬性點,以免浪費星宿點。

四:星宿天賦能最大化武器的作用

星宿除了能夠最大化人物的數(shù)據(jù)屬性以外,還可以大幅提升武器的作用,例如排銃、五雷銃,這類武器雖然是遠程,但是點滿3級天賦并升級天賦技能以后,能夠讓人物的面板攻擊得到巨幅增長。

星宿除了能讓某些武器成為跨界之星以外,它還可以讓某些武器的手感、技能銜接得以完美呈現(xiàn),比如定海神針在開天賦以后可以無限金身,血刃在開天賦以后可以輕松實現(xiàn)跳A終極技能“絞肉機”,再比如它還可以能夠讓停運扇在節(jié)奏下做到無限飛天。

以上就是星宿點的加點方式,希望對大家有幫助!

—The End—

作者|老馬


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