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FEH_2023.4.17_4月普池【三房】_無氪_個人抽卡分析

2023-04-16 20:36 作者:可惜明天永遠  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點贊關(guān)注收藏支持Orz。

jjc指代競技場,fs指代縛鎖競技場,雙人jjc指代雙人競技場,fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗。

2023.4.17號feh普池up的新卡有魔器英谷莉特、希爾凡(降星)、無色蕾雅、紅色菲力克斯;無專武、魔器up卡無分析必要。

對分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論,魔改方面的問題大家也可以私信咨詢我,分析與魔改僅代表個人看法,如有異議以你為準。

傳送門1:ai行動規(guī)則翻譯大應援a(chǎn)i相關(guān);卡池up角色立繪;卡池pv

傳送門2:舊技能描述:https://docs.qq.com/doc/DUGl0Sm5OQUNLWEVj

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簡要介紹了卡池會up哪些角色后,接下來將對up的新卡進行個人向的簡單分析

1.?英谷莉特


魔器:

1.奧義CD上限-1

2.戰(zhàn)斗開始時,自身hp高于25%,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.傷害增加a;a=速*0.2(適用于戰(zhàn)斗前奧義)

三.無效敵方速防受到的強化

四.速度高于敵方時,使敵方擁有的絕對追擊效果無效,使自己受到的不能追擊效果無效

奧義:月光

?

a:忠義之槍:(英谷莉特專屬

1.?可發(fā)動【再移動剩余+1

2.?自己主動攻擊,或以自己為原點的2格內(nèi)有友軍時,自己戰(zhàn)中:

一.?攻速防抗各+8

二.?獲得【弱免

3.?戰(zhàn)后,回復7hp

?

b:警戒4:

1.?戰(zhàn)中,敵方速防各-4

2.?自己戰(zhàn)前受到的范圍奧義傷害、戰(zhàn)中受到的傷害均減少:(巨影范圍奧義除外

一.?我軍與敵軍的各回合當中,持有此技能者在首次戰(zhàn)斗中,減傷比例為60%

二.?上述之外,減傷比例為30%

?

c:速防大牽制

?

分析:

1. fkc進攻:

專a自帶再移動,不被關(guān)門限制的情況下移動十分靈活。

魔器自帶真?zhèn)?、切追、必殺,輸出高,適合給高速槍卡使用(例如泳裝諾倫)。

?

2.?fkc防守

自帶的警戒4給導4二姐/提亞莫吃,提升二姐/提亞莫的坦度和防守隊的惡臭度。

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3.?pvp:

警戒4,飛行強b,適合給吃了導4的飛行槍劍斧用。

警戒4給兔瑪麗亞、忍者塞爾玖吃,人造飛行總豬。

給辛西婭吃,可以進一步提升辛西婭坦度。

?

4. 狗糧價值:

魔器、b、c

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2. 菲力克斯


武器:

1.?奧義CD上限-1

2.?回合開始時,若自身hp為25%以上,在回合開始時發(fā)動以下效果;戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為25%以上,在戰(zhàn)后發(fā)動以下效果:

一.?奧義CD為最大值,則奧義cd-2

二.?奧義cd為最大值-1,則奧義cd-1

3.?戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.?攻速防抗各+5

二.?自己戰(zhàn)前受到的范圍奧義傷害、戰(zhàn)中受到的傷害均減少30%

三.?以自己為原點,1格內(nèi)沒有友軍時,使對手攻速防各-5

?

奧義:神速回避

?

a:攻速奧秘4

?

b:攻速防壁3:

1. 以自身為原點,射程為1的敵方,無法通過自己周圍一格內(nèi)的格子(對持有穿越技能的敵方無效)

2. 以自身為原點,射程為2的敵方,無法通過自己周圍2格內(nèi)的格子(對持有穿越技能的敵方無效)

3. 戰(zhàn)中,與自己戰(zhàn)斗的敵方攻速各-4

4. 戰(zhàn)后,自己回復7hp

?

c:速煙4

?

分析:

1.?fkc進攻:

嘴臭專武可以給奧義提供3cd充能,配合初鼓的話可以提供4cd奧義充能。光周有公牛輔助的情況下,初鼓嘴臭可以1t就緒疾風奧義。

嘴臭自充能力很強,適合地圖炮和疾風玩法。原裝當隊伍里的近戰(zhàn)大哥也行,專武、神速、c提供減傷,a、b提供續(xù)航,原裝嘴臭的坦度不低。

?

2. fkc防守

沒輔助隊友能力的步兵近戰(zhàn),不太適合編入防守。

或者吃個關(guān)門,在單遠護隊中,靠專武和神速撐坦度當門板。

?

3. pvp:

可以裝備初鼓地圖炮,配合導4當自爆卡車和對手兌子。

嘴臭專武觸發(fā)的情況下,能保證嘴臭每次戰(zhàn)斗都能使用神速奧義,嘴臭原裝當隊伍門板也能湊合著用。

?

4. 狗糧價值:

奧義、a、b、c

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3. 蕾雅


武器:

1.?奧義CD上限-1

2.?對攻擊射程為2的敵方造成傷害時,以該敵方防/抗中較低方計算傷害

3.?受到敵方攻擊時,或戰(zhàn)斗開始時敵方hp高于75%,自己戰(zhàn)中:

一.?攻速防抗各+5

二.?可以追擊與自己戰(zhàn)斗的敵方

三.?獲得【取消

四.?受到的追擊傷害減少a,a為自己抗*0.3

?

奧義:兇星

?

a:攻抗龍眼4:

受到敵方攻擊時,或戰(zhàn)斗開始時敵方hp高于75%,自己戰(zhàn)中:

一.?攻抗各+7

二.?若敵方裝備【攻擊時觸發(fā)】的奧義,且(自己抗-敵抗)≥5,則敵方初次攻擊之前,其奧義發(fā)動計量+1(不會超過奧義發(fā)動計量最大值

?

b:抗回避+:(蕾雅專屬

1. 自己的抗高于敵方的抗時,自己戰(zhàn)前受到的范圍奧義傷害、戰(zhàn)中受到的傷害均減少:(巨影范圍奧義除外

一. 我軍與敵軍的各回合當中,持有此技能者在首次戰(zhàn)斗中,減傷比例為((自己抗-敵抗)*6%,最高60%)

二. 上述之外,減傷比例為((自己抗-敵抗)*4%,最高40%)

2. 若友軍有除自己外的龍、獸單位,回合開始時,自己回復7hp,戰(zhàn)后,自身回復7hp

?

分析:

1. fkc進攻:

消奧義做成通用技能下放普池,部分反手龍強度up。

蕾雅專武的/追擊減傷0.3抗/詞條,不如/減傷0.2抗/詞條,詞條強度被砍了一刀,降低了站樁坦度。

?

2. fkc防守

有了龍眼后,龍護手可以cos比翼多瑪了,龍實用技能+1。

和嘴臭一樣,都是沒輔助隊友能力的步行近戰(zhàn)。想編入防守的話,可以考慮吃個關(guān)門,在單遠護隊中,靠專武和專b撐坦度當門板。

?

3. pvp:

龍護手的a位選擇+1。

?

4. 狗糧價值:

a

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抽卡推薦:

1. 功利黨、飛空城希望進攻輕松些的玩家:藍色、紅色>無色

2. 倉鼠黨:不抽

3. xp/廚力/圖鑒黨:抽對上xp的卡/你廚的卡/缺的卡

4. 熱衷于fkc的lyb:無色(龍護手吃)、藍色(導4提亞莫/二姐吃)

5.?pvp黨:無色、藍色

6.?蝗蟲黨:除綠色外都可以抽,開心最重要!

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Ps:

1.?以后抽卡分析只寫新技能描述,舊技能描述放在騰訊共享文檔里了,舊技能描述文檔定期更新。

2.?騰訊共享文檔的超鏈接放在傳送門2中的/舊技能描述/里,進入文檔后,可以查找舊技能描述。

3.?有fehrb的玩家估計也用不著去共享文檔里看技能信息,沒有fehrb的朋友,可以復制下方網(wǎng)頁鏈接,前往對應網(wǎng)站,下載fehrb。鏈接:https://nga.178.com/read.php?tid=28206759

4.?4gamer目前沒有新卡池立繪,所以傳送門1中的/卡池up角色立繪/沒設(shè)置超鏈接。

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