爐石傳說終極皮膚研發(fā)中,下個平衡補丁加強墊底職業(yè)
爐石傳說的臨時游戲總監(jiān)Dean "Iksar" Ayala,每隔一段時間就會在推特上和網(wǎng)友進行互動,回答各種關(guān)于爐石傳說的問題。5月14日,Iksar不定期進行的推特問答環(huán)節(jié)再次回歸。讓我們一起來看看,他在第43期的社區(qū)Q&A中談到了哪些內(nèi)容。

冒險模式
-九頭蛇年不會有冒險模式發(fā)布。
卡牌改動
-他們正在考慮在不久后進行一次卡牌加強,這些改動的卡牌可能并非只有先前削弱卡牌的回調(diào)。
-我們在將來會再次看到雙職業(yè)卡牌,雙職業(yè)卡非常受歡迎,機制也不復(fù)雜,用途非常廣。
-但如果雙職業(yè)卡牌回歸,可能是在某個迷你系列加入幾張,如果要做成一個擴展包的核心主題,需要合適的時機。
-Iksar很想讓砰砰博士作為合適的角色回歸,這個IP已經(jīng)不再是魔獸里的形象,爐石傳說很好地拓展了它。
-他們不會故意改動卡牌來讓比賽產(chǎn)生新鮮感,平衡改動是從整體玩家出發(fā)的。但某些改動對大眾玩家影響比較小的時候,就有可能推遲到比賽結(jié)束后才進行。
-Iksar已經(jīng)不再負責(zé)擴展包的平衡工作,但他表示術(shù)士和牧師的表現(xiàn)確實低于墊底職業(yè)的平均水準(zhǔn),打算在下個平衡補丁中解決一些問題。
-Iksar也知道惡魔獵手有點太強了,但在他們的預(yù)料之中。
-每個擴展包的最強職業(yè),總是在54-55%勝率左右,目前的惡魔獵手符合這個預(yù)期。

飾品
-他們?nèi)匀辉谘芯款愃朴谟⑿勐?lián)盟終極皮膚那樣的“終極”英雄皮膚,會改變英雄的技能特效。
-下個大型版本中可能會包括隨機英雄皮膚的功能。
-他們可能會為酒館戰(zhàn)棋模式推出隨機調(diào)酒師皮膚的功能。
-有玩家詢問了能不能推出類似于MTGA那樣,日常簽到然后給商店優(yōu)惠的功能。Iksar表示他們首先得讓商店變成具有吸引力的地方,讓玩家對產(chǎn)品感到興奮和驚訝,之后再來給予一個玩家每天進入商店的理由,比如簽到獎勵。
積壓工作
-Iksar希望能讓玩家在客戶端里了解更多信息,比如補丁說明、官方藍帖,但這個功能的優(yōu)先度不高,可能在很久之后才做。
-目前優(yōu)先度最高的功能還是社交系統(tǒng)、錦標(biāo)賽之類。
-錦標(biāo)賽模式還沒有開發(fā),但依然在他們的待開發(fā)功能列表上。
-Iksar對于星際爭霸2的自定義模式很感興趣,但他們目前在爐石里沒有任何類似的開發(fā)計劃,因為這是一個非常耗費時間的大型功能。
魔獸手游
-Iksar已經(jīng)玩了50-100個小時的魔獸手游,他非常喜歡弧光大作戰(zhàn)。
-但大部分時間都在玩PVE模式,之后打算嘗試一下PVP模式。

日本地區(qū)
-日本擁有卡牌游戲的巨大市場,但魔獸IP在日本的表現(xiàn)并不如其他地區(qū),Iksar常常討論要擴大日本地區(qū)受眾的話題。
-他們已經(jīng)討論過和一個日本IP進行交叉聯(lián)動,來進行推廣爐石傳說。
-他們提出過在日本制作一款爐石傳說風(fēng)格的(實體?)卡牌游戲想法,來讓美術(shù)風(fēng)格和IP在日本獲得更多的吸引力。
-但這兩個規(guī)劃都不太可能成為現(xiàn)實,但進行探索是有必要的。
其他
-砰砰博士是Iksar最喜歡的起源角色卡牌。
-Iksar的狗叫做雷諾杰克遜。
-迷你包的主題一般是當(dāng)前擴展包地點展開的故事,或者在敘事上具備連貫性的內(nèi)容。
-由于一些法律之類的原因,他們無法直接使用玩家的DIY卡,但他很高興看到大家積極分享爐石傳說的DIY。
-游戲測試階段有很多BUG,他們修復(fù)了大部分的BUG,但還是有一些遺漏的,質(zhì)控部門也是在努力試圖做到最好。
-擴展包設(shè)計時有兩個小組,概念組負責(zé)前16周,平衡組負責(zé)后16周,平衡小組對卡牌的最終強度有較大影響。
-Liv設(shè)計了較多的卡牌,所以她的卡牌應(yīng)該被改動得最多。但如果算上職業(yè)的話就是Celestalon,因為他開發(fā)了惡魔獵手。