匹諾曹的謊言 敵人硬直狀態(tài)研究
這邊因?yàn)槲覜]精力進(jìn)行數(shù)據(jù)上的統(tǒng)計(jì),只能就經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。 怪物有以下幾種: 木偶雜兵,狗,長槍雜兵火槍兵, 無任何霸體,對(duì)各類沖擊力反應(yīng)一致,恢復(fù)時(shí)間一樣,導(dǎo)致刺劍能壓死的兵大劍壓不住。 長劍木偶 平時(shí)無霸體,某幾個(gè)蓄力招式有霸體,玩家的部分招式可以破。 這邊猜測為沖擊力機(jī)制,排除法因?yàn)橹鹩仓备裣黜g累計(jì)。 拿不同武器的大木偶 平常態(tài)有低霸體,刺劍平a沒硬直但是大劍蓄力有硬直, 出招有高霸體。 被攻擊一定數(shù)量會(huì)著火硬直,猜測為削韌累計(jì)。 這邊是對(duì)比了刺劍和大劍,發(fā)現(xiàn)大劍打看守者可以更早著火。 攻擊/完美格擋會(huì)造成失衡傷害,完美格擋的失衡傷害很可觀,體感上要等同 在打入白條時(shí)會(huì)附帶一次長硬直。 如果變白由完美格擋導(dǎo)致,敵人會(huì)被彈開而且進(jìn)入長硬直。 警棍 常態(tài)有強(qiáng)霸體,但是試過可以用下落攻擊打出硬直。 其它同上。 拳頭哥 沒試過下落攻擊,其它同上。 兩個(gè)boss 除了進(jìn)白條無硬直外,霸體機(jī)制和上面相同,但多了一條,轉(zhuǎn)階段會(huì)強(qiáng)制清空白條狀態(tài)。 但是如果沒出白條,轉(zhuǎn)階段不會(huì)清空失衡累計(jì),我有過一階段沒處決二階段快速出處決的情況。 對(duì)于白條會(huì)不會(huì)自己清空失衡還未做研究。
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