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談?wù)別舞成名,舞立方和maimai的一些事

2022-07-11 06:15 作者:伍璇祈  | 我要投稿

被車撞了,需要修養(yǎng)一段時間。

閑來無事,暢談一下也無非不可。

其實我并不喜歡去寫音游類的專欄,因為現(xiàn)在的大部分人,在提升自己成績的路上走的很急,這種東西并不喜歡看,哪怕喜歡對著一個手元凹很久,也不會樂意去看些別的東西。


先說說最初的情況吧。

很明顯,maimai是非常高貴的,高貴到什么程度呢?最早的時候除了頂尖的一線城市,基本上沒有幾個地方能玩的到,而對比當時的國內(nèi)機廳,其實基本上是只有舞立方和e舞遍地的情況的,甚至很多機廳音游機都懶得放。


那么就會使很多早期街機音游玩家(只談這三個的玩家)擁有一個共識,他們很想玩舞萌。



談?wù)勱P(guān)于玩法的說明。


有一段時間,具體是何時,其實我說不上來,對于e舞成名的機制和舞立方的機制,大多數(shù)人打上了這樣的一個標簽:抄襲。并且大肆宣揚后形成了一股風氣,仿佛噴這一點就是正確的。

怎么說這一點呢?


舞立方的早期ui與設(shè)計倒確實與舞萌是完全相似的,你說它抄襲倒是也無可厚非,e舞又仿制了piu的機制,不過他的手部動作倒是沒有人噴,不過,我倒是看不起那些噴玩家的人。


我依稀記得當時大量只玩arc和臀大肌的玩家居然會去噴人家盜版機直言玩盜版機的人最好多玩玩舞萌啥的,這一點我是有點沒繃得住的。


首先,當時的朱總并沒有大量的鋪貨,很多的機廳對于舞萌的接受度本身就較低,你沒得玩又談何去玩,云玩家是這樣的。


畢竟,懂得都懂,可能arc玩家在當時是最沒資格說的了,而且arc出現(xiàn)的時候也已經(jīng)是2017年了。同理也可以說成是pe端的sdvx罷了,但是很明顯,現(xiàn)在的arc可比sdvx要火的多,一樣的,沒必要互相背刺。


其他音游類似下落類的,終究跑不過這個本質(zhì),那你也無法說所有的下落本質(zhì)都是在抄襲beatmania,那不現(xiàn)實,這就是一種aoe罷了。所以,除了屁股真的被人帶歪的那種,基本上也只有兩個都不玩的人才會這么噴人家,現(xiàn)在雙修的人本身也不少,一切的一切都源于優(yōu)越感。



談?wù)勛V面的問題。


首先不得不先噴一下e舞的這一塊問題,譜師或許應該真的自己去玩一下這些東西。


我覺得這三個游戲中,e舞競速玩家可以說是最底層的類型了。


先要承受e舞本身的問題,作為玩家天天被罵,然后競速模式里一群糞譜,能夠去玩步伐和練習的好歌甚至數(shù)的過來,一些東西譜師自己寫的時候思考的是什么或許都不知道?


哪怕在2022的今天,很多e舞混音和瘋狂競速譜面依舊一言難盡,新出的無人區(qū)更是不明白它的意義在哪,那么多年以來的累積,反而還感覺不到提升。


而花式譜面做的一個比一個簡潔,只需要看原舞扒一下動作寫幾個鍵就好了,基本都是三四星的水平,但是也很符合路人需要游玩的難度,只是如果不懂原舞只踩鍵會顯得有一些尷尬。


但不可否認e舞在花式的一些譜面上下了不少的功夫,所以我才說,e舞競速玩家或許是最底層的原因。歌很多是偷來的,譜面垃圾,還得被人罵,人家也就是喜歡玩罷了。




再來看看舞立方譜面的演變。


如果你沒事去游玩舞立方早期的譜面,大部分會發(fā)現(xiàn)一個問題,那就是對于反手,鍵密度(抖鍵),逆天交互(反手交互),神必采音等都有很大的問題。


早期的舞立方譜面被人稱之為塞爆,一切的原因是因為在不成熟期可能譜師的想法更多的傾向于4k類的采音,基本上是能采就去混采,然后一些重音疊加的地方就非常喜歡用高密度的雙押去寫譜,也有在bpm較高情況下,雙押與單點藍鍵隔開過于遠的情況,就導致了有了不同于舞萌的手法出現(xiàn)在了舞立方,肘抖和肘擊。


而在上述的情況下,當時的舞立方甚至只有6速,鍵疊加的密度,讀譜的難度可想而知。


而觀測舞立方的譜面,個人感覺大約從2018開始,為了避免很多塞爆和無技巧的情況,譜面逐漸都加入了不少手法和正常的配置,對于采音的要求也是逐步完善,有著不少取舍,可以說個人覺得2018-2019是舞立方譜面相對質(zhì)變的一年。


和e舞成名的參差不同,在2020開始舞立方的譜師組經(jīng)常能寫出一些令人一亮的譜面,開放自制譜后集思廣益,不管是官機譜面還是malody cube的譜面,很多的譜師也整出了一些花活。


雖然在自制譜時期也經(jīng)歷了不愉快的版權(quán)問題,這一點在文章下述也會說明相關(guān)情況。



最后看一下maimai的一個情況。


這一點我覺得身為霸者還是有點發(fā)言權(quán)的,雖然高難譜面我是無法評價其好壞,但是對于版本迭代的情況我是能夠做出一些分析的。


首先對于maimai和maimai+的版本譜面,其實挺一言難盡的,只能用我朋友的一句話來評價了,當時真代的舞萌應該是想做跳舞機的。


在green與plus版本中依舊存在著一些“奇才”譜面讓人無法說明其好壞,但是個人感覺在橙代開始,maimai的譜面是有一個相對的提升的,這種提升一直持續(xù)到輝代結(jié)束,dx版本出現(xiàn)前,又迎來了一次爆發(fā)期,尤其是一些重量級的曲子皆出自于輝代。


可以說是在譜面的演變中,maimai做的確實非常好。為什么我不去重點評價它譜面的配置以及和舞立方一樣去闡述呢?因為我覺得我maimai的水平不足以評價譜面本身的質(zhì)量,并且我對于maimai判定區(qū)的機制了解也相對不足,不應該談?wù)?。只能說我從各個版本的所以譜面刷過來的路上,能明顯感覺到譜面質(zhì)量的提升。


而在做譜上也是如此,不同于舞立方的單調(diào),maimai可以用星星來取舍一個小節(jié)甚至是兩個節(jié)的音(變bpm星星),并且bass,鋼琴等不算清楚的音可以用轉(zhuǎn)圈和touch去表達,這是舞立方不敢想的采音機制,因此使的maimai的譜面擁有了更多無限的可能性,也能整出更多的花活,在采音的取舍上也非常容易做到更好,只能說這一點是很多游戲羨慕不來的。



文章太長看的可能就有點累了,所以最后再說一些就可以收尾了。

就說說三者官方態(tài)度的區(qū)別吧。

首先明確一點,對于舞萌可以分為兩類官方,華立與sega。



e舞的官方偷了多少年了,終于在之前那波玩脫了之后買了一些版權(quán),包括leaf的歌,但是e舞的官方依舊只把花式玩家當?shù)攱?,其實要我說,e舞官方的這種偏向花式玩家做法并沒有什么不對,路人誰又喜歡你沒事跳競速呢,肯定還是喜歡讓帥哥美女跳舞來吸引路人,本身e舞的定位就是一款吸引人的音游機,不然也不至于大部分機廳都擺在顯眼的地方。不過對于e舞官方至今不愿意出3.5x速和5x速的事我終究耿耿于懷??赡苷鏇]把競速玩家當回事。那么多年了e舞找歌還是那么難你說對誰說去呢。



舞萌官方,大部分人只有一句話,朱總牛逼,segasb。sega仿佛從來不想讓我們的玩家好,很多的歌曲說刪就刪,大部分的更新說不給就不給,如果不是靠著華立去爭取,我想今年大家能不能玩上天界2我都不好說...

對于舞萌的官方我也只有一句話總結(jié),希望華立能辦的更好,希望sega早點放開對我們的限制,起碼也得跟得上國際服吧,uni?當然想想就好。

只能說一言難盡吧,好的人對你很好,壞的人覺得你就是可有可無。也希望朱總能讓更多的地方玩上舞萌,多關(guān)注一些有潛力的小地方,努力鋪貨吧。



舞立方官方無版權(quán)的時間也有些久了,當時被罵這個問題也有很多的疊加成分,但是不可否認的是在2022的今天,舞立方的版權(quán)意識是三款游戲里做的最好的一個。起碼我覺得對比舞萌動不動對國服歌單下手的情況來說還是要好一點的。

掃掉一個盲區(qū),在舞立方大范圍管制當時無版權(quán)自制譜時,正好也遇見了e舞偷歌leaf那波的節(jié)奏,順便就把大部分歌單都清理了一次。

現(xiàn)在舞立方可見的曲目都是有授權(quán)的,包括商店的自制譜也是,所以舞立方目前不存在無版權(quán)歌曲,而且舞立方其實是擁有十幾首獨占曲的,這是很多人的一個誤區(qū)。

在舞立方發(fā)布暑假九宮格的時候依舊有很多人第一時間出警版權(quán)問題,只能說偏見依舊是心中的大山吧。

不過后來他們都刪評跑路了。



總結(jié)幾句吧。

放在首位的,還是這句話,人與人心中的偏見是一座大山。

所有的人也只是個玩家罷了,在他沒有發(fā)布神必言論的時候,又何必給別人定下一個身份去錘呢。

現(xiàn)在e舞競速玩家的構(gòu)成其實有不少piu和舞立方排不到隊的玩家。

舞立方玩家的構(gòu)成有e舞玩累了和舞萌排不到隊嘗試的玩家。

舞萌玩家的構(gòu)成也有很多舞立方玩家。

為什么文章去介紹這三款游戲,我想,除開一些比較經(jīng)典的老日式音游,目前國內(nèi)街機共通性以及普及性最大的就是這三款。

如果e舞少點震板哥小點聲,舞立方少點越級小鬼音游王,舞萌少點優(yōu)越人拆機哥,我想本身都挺好。

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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ?(完)


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