自認(rèn)為莊周很厲害的玩家,原來二技能的加點(diǎn)時機(jī)并不能準(zhǔn)確把握
文/卡哥游戲攻略
此琴若有靈,緣何不鳴——莊周語錄《王者榮耀》
大家好,我是卡哥,不知不覺王者榮耀已經(jīng)有6年了,你是否還是曾經(jīng)那個熱愛王者榮耀的少年呢?
王者榮耀六周年限定皮膚【莊周·高山流水】亮相于峽谷,跟各位峽谷的英雄們見面了。

莊周的這款皮膚可以說非常用心,設(shè)計(jì)者幾乎把能夠有的聲效和外觀特效都融入了其中,打擊感也特別強(qiáng),不得不說是一款良心的好皮膚,最重要的是還是一款免費(fèi)的周年慶皮膚,這一次咱們千萬不能在錯過了。

此次我們剛好跟各位一起分享下莊周在峽谷中的一個趨勢和數(shù)據(jù)反饋,以及如何才能夠?qū)⑦@個英雄應(yīng)用自如,在峽谷中打出他獨(dú)有的優(yōu)勢,這樣就不會枉費(fèi)設(shè)計(jì)者的用心良苦了。
不過說到莊周這個英雄,其實(shí)很多玩家喜歡玩他的原因真的很扎心!
像刺客這樣的英雄,操作難度大,要求高;像射手這樣的英雄,要求反應(yīng)速度快,要有足夠的危險(xiǎn)意識;像法師這樣的英雄,需要有全局思維。
而莊周這樣的英雄,唯一要做到的就是學(xué)會扛傷害,粘人,逃跑,就這么簡單。

1.莊周在KPL的數(shù)據(jù)反饋

莊周是一名輔助英雄,擁有超強(qiáng)的解控能力,能夠解救于危機(jī)之間,尤其是當(dāng)被敵人的王昭君、妲己、安琪拉和甄姬等這一類法師的控制。
也許正是因?yàn)檫@個英雄擁有解控的能力,莊周在KPL秋季賽的上場次數(shù)也得到了提升,已經(jīng)出場了11場,雖然沒有像魯班大師和太乙真人那樣熱門,但是這個英雄的特殊性是很多英雄無法比擬的。

我們單從一個指標(biāo)來看,莊周這個英雄在KPL秋季賽上的傷害占比是排在了輔助的第一位,占比是19.34%,跟第二名的阿古朵相差了4.29%。
其實(shí)大家很清楚的一點(diǎn)是在輔助英雄面前談傷害占比,有點(diǎn)可笑,不過莊周作為一名可攻可守可輔助的英雄,用處還是很大的。
從經(jīng)濟(jì)占比來看,莊周也是排在了輔助的第二,達(dá)到了15.94%,從承傷占比來看,雖然莊周的承傷并不如張飛和劉禪,但是他的排名也是能夠排在輔助中的第四位,承傷占比是28.13%。
在KPL賽上,玩莊周這個英雄,數(shù)據(jù)最好的玩家是深圳DYG·決明,KDA達(dá)到了8。
其實(shí)從出場次數(shù)來看,莊周上場次數(shù)并不多,但是當(dāng)場上有西施這個英雄的時候,那么選擇莊周的概率就很高了。
我們知道的時候在深州DYG面對濟(jì)南RW俠的時候,戰(zhàn)績是3:1,深州DYG選擇的陣容是娜可露露、盾山、豬八戒、虞姬和莊周。對面的濟(jì)南RW俠選擇的是孫尚香、西施、關(guān)羽、云纓和太乙真人。

從陣容上面看,這一把選擇莊周作為中路是一個非常正確的選擇,因?yàn)镈W俠有太多的控制,另外莊周在地圖上是一直在提供游走的功能,不僅能夠在中路發(fā)揮優(yōu)勢,而且特別肉,還能夠主動抗傷害,不得不說這把選擇了莊周太絕了。
2.莊周在排位賽和巔峰賽的數(shù)據(jù)反饋

從排位上看莊周,發(fā)現(xiàn)其實(shí)玩家還是很喜歡這個英雄的,這個英雄的出場率高達(dá)20.70%,ban率為11.93%,勝率是52.08%,熱度是在T1,登場率僅此于瑤。
其實(shí)并不是說蔡文姬、東皇太一、盾山、瑤、魯班大師和鐘馗不夠熱門,而是因?yàn)樗麄兊腷an率都是高于莊周的。
再從巔峰賽數(shù)據(jù)來看,游走位排在第一的則是關(guān)羽,雖然勝率不高,但是在巔峰賽中關(guān)羽是被定義在了T1,而ban率最高的依然是盾山和東皇太一,盾山幾乎接近了100%,ban率達(dá)到了91.83%。
莊周的ban率并不高,僅為5.2%,但是勝率還是不錯的,達(dá)到了51.47%,T2英雄,登場率是9.90%,并不高。
可見這個英雄在巔峰賽上的受眾并沒有像其他的輔助那么的熱門。巔峰賽游走位置的英雄除了關(guān)羽登場率是第一以外,還有最近很火熱的劉禪、張飛、孫臏和牛魔。
3.莊周的玩法解析

簡單從數(shù)據(jù)的角度看完莊周,那么我們接下來從玩法角度分析下,這個英雄的技能中,有哪些是值得我們?nèi)プ⒁獾哪兀?/p>
我們都知道,莊周是一名能夠替隊(duì)友扛傷害并且還能夠黏住敵人的英雄。
莊周是一名能夠克制各種肉坦并且沒有太高傷害的英雄,并且莊周無論是追擊敵人還是選擇逃跑,速度都很快。
那么想要玩好莊周,一定要注意一點(diǎn),莊周就是一名吸引火力的英雄,但是后排一定要有隊(duì)友的支撐,否則一味扛傷害沒有輸出的支援,是會讓自己陷入很被動的狀態(tài)。
因?yàn)榍f周本身能夠解控,所以有的時候,也是可以騙取敵人的控制技能,然后再讓我方的輸出上前,就能夠?yàn)殛?duì)友贏得團(tuán)戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵點(diǎn)。
我們知道像射手和刺客這樣的英雄,最害怕的就是自己還沒有輸出,就被控制,而莊周剛好又是控制型英雄們的克星。
莊周的二技能在連續(xù)命中目標(biāo)的時候,是會持續(xù)疊加傷害,并且每層疊加的傷害值還跟自身的法術(shù)傷害值有關(guān)系的。
那么想要玩好莊周,應(yīng)該什么時候入場才是最好的時機(jī)呢?
莊周的入場時機(jī)非常關(guān)鍵,首先他沒有像孫臏二技能一樣靈活,所以入場時機(jī)一定是要讓敵方英雄優(yōu)先開團(tuán),然后這個時候一技能上去減速,然后上前吸收傷害,這個時候后排的隊(duì)友就可以跟著上來。
那么作為莊周,除了吸收傷害外,還要懂得給敵方輸出位帶來威脅,那么就是有選擇性地黏住一個敵人不放。
另外這里還是需要強(qiáng)調(diào)下莊周什么點(diǎn)擊二技能最好。

我們都知道莊周的被動技能是每隔6秒進(jìn)入自然夢境,而莊周的二技能被動是每隔6秒會自動釋放一次蝴蝶效應(yīng)。
莊周的被動技能是從進(jìn)入游戲的那個瞬間開始計(jì)算,而莊周的二技能是從你點(diǎn)擊二技能開始計(jì)算,所以把這兩個點(diǎn)記好就可以了。
所以我們點(diǎn)擊二技能的時間就是剛好卡好6的倍數(shù),這樣就夠了。
莊周的二技能學(xué)會好之后,在面對脆皮英雄的時候,盡可能選擇貼身打,二技能的疊加次數(shù)越多,對于對手的威脅是越大的。
如果我們是在開團(tuán),優(yōu)先開啟大招把敵人對我方隊(duì)友釋放的控制解除,然后一技能減速,二技能貼身,殘血的時候,要迅速離開戰(zhàn)場,而不要選擇戀戰(zhàn)。
我們很清楚的一點(diǎn)是,莊周只要進(jìn)入蝶化狀態(tài),那么他所承受的傷害就是減少15%,同時也會為自身增加15%的移動速度,而且還能夠免疫敵人的控制,而且蝶化的時間是能夠持續(xù)2秒。
另外莊周的大招還能夠帶著身邊的隊(duì)友進(jìn)入蝶化,這個是咱們技能里面沒有提到的,也就是說莊周總共有3次蝶化的機(jī)會,一次是主動釋放一技能,每間隔6秒的蝶化和開啟大招后的蝶化。
所以后續(xù)在用莊周的時候,一定要多注意這個點(diǎn),多實(shí)戰(zhàn),多總結(jié)。
4.莊周的出裝和銘文解析

莊周可以選擇中路,對抗和游走,出裝方面自然就不會相同,不過有幾個核心裝備是固定不變的。
首先的話,莊周本身被動有減傷效果,并且自身擁有解控技能,所以可以鞋子方面可以選擇影忍之足。
極寒風(fēng)暴是他核心的裝備了,不僅能夠減少技能CD,還能夠在粘人的時候,對敵人造成傷害。
永夜守護(hù)可以在莊周低血量的情況下,逃跑的時候,不斷回復(fù)血量,我們前面提到了莊周逃跑還是很快的。
不祥征兆主要是用于對付射手和刺客,對于這些依靠攻速打傷害的英雄,還是很管用的。
霸者重裝對于莊周在探測草叢和游走特別有利,可以做到不回家就能夠在走路過程回滿血量。
另外痛苦面具的話,我覺得也是可以出的,還有反傷刺甲這個裝備是需要考慮敵方英雄物理輸出情況來定的。
那么銘文方面的話
【10*宿命】+【10*調(diào)和】+【10*虛空】
結(jié)尾

關(guān)于莊周的攻略介紹就到這里,希望大家能夠善用莊周的被動和二技能主動技能疊加層數(shù)打傷害,另外需要關(guān)注二技能的學(xué)習(xí)時間,這個很重要。
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