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魔獸WLK:亞服陣營人數(shù)對比,BL和工作室各占一半,LM僅剩1個優(yōu)勢

2022-12-08 18:40 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

魔獸世界國服部落方玩家人數(shù)一直比聯(lián)盟多,并且在國服宣布即將停服之后,這個情況也很快影響到了亞服。目前無論是老服務器,還是新開的服務器,就是部落人數(shù)碾壓聯(lián)盟。

亞服新開的服務器名為《阿拉希盆地》,隨著時間的推移,這個服務器的負載已經(jīng)“滿”了。那么這個服務器的陣營人數(shù)究竟如何呢?下面胖哥就和大家分析一下。

阿拉希盆地是一個部落碾壓服,目前部落方的游戲體驗已經(jīng)與國服中等類型的服務器差不多了。比如胖哥之前在國服的《比斯巨獸》服務器,其世界頻道和組隊頻道的刷屏速度基本與亞服的阿拉希盆地一致。

在組隊方面,阿拉希盆地的部落方是不愁的,無論是白天,還是深夜,部落方的玩家都可以輕松組到5H的隊伍,并且部落方還有一些團隊專門打午夜金團。

如果一個服務器可以容納15000名玩家的話,那么阿拉希盆地的部落陣營至少有12000名以上的玩家(其中包含6000個左右的工作室腳本號),而聯(lián)盟方的玩家人數(shù)最多只有3000個左右,并且其中絕大部分是小號。

阿拉希盆地服務器已經(jīng)開放半個月了,并且暴雪還在直接給這個服務器開放了免費轉(zhuǎn)入功能。然而即便如此,聯(lián)盟方滿級角色的數(shù)量依然非常少。

聯(lián)盟方除了DK和圣騎士之外,其他職業(yè)的滿級角色都不足50個,其中玩家人數(shù)最少的職業(yè)就是薩滿和術士,滿級在線人數(shù)最高的時候也只有20個左右,最低的時候只有個位數(shù)。

由于聯(lián)盟方玩家人數(shù)較少,導致工作室都懶得在聯(lián)盟建號,而阿拉希盆地偏偏又是一個部落碾壓服,這也導致聯(lián)盟方在以下3個方面的游戲體驗都很差:

第一個是滿級之后的副本活動,不說25人團本了,即便是5H副本往往都要組20分鐘左右,就算組到了5個人,基本也是4個板甲在一個隊伍中。晚上12點之后更是別想打副本了,整個世界頻道都鴉雀無聲。

第二個是材料比較稀缺,比如WLK版本必備的工程專業(yè)在聯(lián)盟方就很難連起來。尤其是鐵礦、秘銀礦以及魔鐵礦,根本不是價格的問題,完全是拍賣行就沒有,都被部落方的腳本挖空了。

第三個是冬擁湖精華BUFF很稀有,雖然WLK版本懷舊服修改了冬擁湖的機制,但是在陣營人數(shù)比例差距較大的情況下,聯(lián)盟方很難把冬擁湖精華帶出來,往往一周只有幾次能打?qū)殠斓臋C會,在部落方根本用不完的冬擁湖碎片也成為了稀缺品。

如果說優(yōu)勢的話,那么目前聯(lián)盟方唯一的優(yōu)勢就是戰(zhàn)場的勝率較高了。由于部落方戰(zhàn)場腳本數(shù)量較多,所以無論是低級戰(zhàn)場,還是高級戰(zhàn)場,聯(lián)盟方都能保持80%以上的勝率,奧山更是可以達到100%的勝率。

勝率高就意味著小號升級速度較高,因此目前很多聯(lián)盟玩家都在練小號,估計是為了備戰(zhàn)P2階段吧。

其實除了阿拉希盆地這個新服務器之外,亞服的老服務器同樣是部落碾壓聯(lián)盟,老服的聯(lián)盟人數(shù)甚至沒有新服多,因此從某種層面上來說,亞服就是部落和工作室各占一半,聯(lián)盟在夾縫中生存。

以上為個人觀點,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關注胖哥哦!

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