《機械迷城》開發(fā)商新作《嘎吱作響》登錄多平臺,支持中文!
《機械迷城》開發(fā)商新作《嘎吱作響》(Creaks)于7月23日正式上線啦~本次登錄的平臺分別為:PS4、XB1、NS、PC,游戲支持中文,目前Steam國區(qū)售價為78元。

游戲里,正在書桌前認真工作的你突然感受到一陣晃動,隨后房間里唯一的一盞燈熄滅了。你來到墻邊查看異常,卻發(fā)現(xiàn)了在墻的另一邊有一個全新的世界,冒險之旅由此開啟。
《嘎吱作響》的玩法以冒險解謎為主,你將深入那個充滿著神秘與危險的世界里進行探索,一步一步解開隱藏在畫作里的秘密。

游戲在畫面風格上傳承了開發(fā)商Amanita Design的一貫風格——手繪風,當年的《機械迷城》也是憑此在2009年獨立游戲節(jié)上拿下了“視覺藝術(shù)獎”。

說到這里就不得不提下游戲的開發(fā)商Amanita Design,最開始他們的主要工作領域在于網(wǎng)頁游戲,當時的代表作為基于Flash的游戲《銀河歷險記1》。
相較于之前制作的網(wǎng)頁游戲,《機械迷城》在游戲流程上更為豐富,這也耗費了他們3年的制作時間,同時也讓《機械迷城》更稱得上是一款完整的游戲。

不過在制作過程中他們也遇到了難題——沒錢。最終在團隊成員的“各自掏腰包”下,總算是讓這款游戲上線了。隨后,《機械迷城》為他們帶來了巨大的營收和名氣?;蛟S說到工作室的原名你會不知道那是誰,但是提到《機械迷城》開發(fā)商,相信會有許多人恍然大悟般說:“啊~是他們??!”

通過《機械迷城》正式打響名號之后,Amanita Design也更加專注地開發(fā)冒險解謎游戲,游戲風格及玩法也在一脈相承中帶來不同的驚喜,為一直喜歡這類型游戲的玩家們提供著高質(zhì)量的游戲。
鑒于之前《機械迷城》的游戲難度,不知道這次不看攻略的你可以多久通關《嘎吱作響》呢?