《裝甲核心6》媒體評分揭曉,稱“游戲雖細(xì)節(jié)精妙但整體劇情平庸”
8月24日消息,即將于明天登陸 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One?
以及 Steam 平臺的《裝甲核心 6:境界天火》媒體評分日前正式解禁,
IGN和GS均給本作打出了 8分評價。目前游戲的PS5版在MC上共計收到24份評價,均分88分。
今之藍(lán)下載站整理游戲評價內(nèi)容如下:
IGN 評價稱,游戲并沒有重新定義機(jī)戰(zhàn)類游戲,但確實給該類型游戲帶來了些新的東西,
例如“精妙的任務(wù)設(shè)計、激烈的 Boss 戰(zhàn)、豐富的武器和配件”,
這些內(nèi)容極大地影響了玩家的游戲方式。
此外,出色的戰(zhàn)斗設(shè)計讓原本非常復(fù)雜的系統(tǒng)和機(jī)制變得易于理解。
不過游戲的敘事部分稍微令人失望,長達(dá) 15 小時的戰(zhàn)役模式因略顯無聊的劇本而失色,
但仍然無法掩蓋“經(jīng)典游戲系列的又一次回歸所帶來的喜悅之情”。

GameSpot 則表示,游戲的優(yōu)點在于易上手及豐富的教學(xué)任務(wù)來引導(dǎo)新玩家,
激進(jìn)的戰(zhàn)斗風(fēng)格和對反應(yīng)速度的重視使得本作戰(zhàn)斗部分相當(dāng)爽快。
Boss戰(zhàn)內(nèi)容多樣、激烈且壯觀,裝甲的組裝不僅直觀,還可高度定制。
在缺點部分,GameSpot 和 IGN 一樣提到了游戲的劇情問題,
認(rèn)為游戲劇情上展示了一條有趣的故事線但最后有些不盡如人意,
此外,GameSpot 還表示,游戲普通關(guān)卡和 Boss 戰(zhàn)的難易度存在明顯差距。

本作目前已經(jīng)上架Steam 商店,國區(qū)預(yù)購價298元 /348元,
配置最低要求i7-4790K +? GTX1650,
推薦 i5-10400 + NVIDIA GeForce GTX 1060。
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