【公主連結(jié)】國服萌新的公會戰(zhàn)體會心得
先說最重要的:
一定要先練習(xí)再去打,練多少次都不嫌多!
練過了才知道手動打的還沒自動高QAQ
對這次公會戰(zhàn)來說,練習(xí)還有個重要意義是,很可能BOSS等級太高輸出角色抗不主,要考慮陣容調(diào)換進(jìn)去個奶盾之類的……一萬多名的咸魚會表示好多人狗拳暴斃,這里建議早早就死了的就別上了,后30秒才死的,死也要上吧,比其他超級兵輸出高。
沒出刀之前的練習(xí),看當(dāng)前BOSS血量不多了的話就先練下一個BOSS吧,練了半天準(zhǔn)備出刀一看BOSS沒了就很心態(tài)爆炸……
打完之后被鎖了的角色依然可以在模擬戰(zhàn)出動,喜歡的話可以模擬戰(zhàn)玩一整天。

大多數(shù)打公會戰(zhàn)的會,不管目標(biāo)名次是多數(shù),基本要求都是出完三刀。
然后就有不知道出三刀是必須買體力的。
鐵公雞協(xié)會建議放棄這個玩法。
進(jìn)了要求出三刀的公會然后堅(jiān)決不買體力是討打么。
還有,消耗體力過程中提示可以出刀了僅僅只是提醒你一下而已!不是必須立刻去打!把提示界面關(guān)掉就行!別啥準(zhǔn)備都沒做直接就進(jìn)去打了!

還有第一天打完了還不知道尾刀是啥的玩家。
真有打了尾刀自己不知道,出完三刀就玩失蹤的……
這里順便解釋一下名詞水字?jǐn)?shù)
尾刀,指最后一刀,一場戰(zhàn)斗的時間是90秒,BOSS沒挺到90秒就被打死了,則擊殺BOSS的玩家鎖定陣容,返還一次攻擊次數(shù),時間為在剩余未實(shí)用的時間基礎(chǔ)上加時,最多不會超過90秒。
就是說,平常是要出3刀,收一次尾刀就要出4刀了。
勤勞能干的可以收3次尾刀,一場公會戰(zhàn)出6刀,血賺啊~
接下來的很多“刀”相關(guān)的名次,都是圍繞著尾刀這個概念來的。
補(bǔ)償?shù)?,尾刀返還的一刀為補(bǔ)償?shù)叮a(bǔ)償?shù)恫粫a(chǎn)生新的尾刀,所以哪怕公會不要求出刀前報(bào)備,最起碼收了尾刀的人也要說一下,獲得下輪該BOSS的優(yōu)先出刀權(quán),以免浪費(fèi)下次BOSS的尾刀。
正常是要針對BOSS配陣容的,為一號BOSS配的陣容打出了尾刀,鎖陣容之后這個補(bǔ)償?shù)懂?dāng)然是再去打一號BOSS效率最高,所以要等一輪BOSS都打完,再到一號BOSS了再去出這一刀。
這意味著更多的溝通成本,時間不富裕只想出三刀的話看BOSS到尾刀血量了就換個時間再來打吧。
當(dāng)BOSS只剩幾秒的血量時候,可以直接上為下一個BOSS準(zhǔn)備的隊(duì)伍去收尾刀,收完直接打下一個BOSS了。
不過國服現(xiàn)在這個卡池深度也沒啥可配的,來回就那么幾個人,打啥BOSS陣容都差不多,這里自行理解一下,知道以后會有這么回事就行。
據(jù)說日服第一次公會戰(zhàn)普通玩家一般三刀出完是70W傷害,這個傷害打死一輪BOSS要80個人,我自己出完3刀的傷害是一百萬出頭,這種傷害也依然不夠殺一輪的,所以這次公會戰(zhàn)咸魚會就不用安排尾刀了,收了尾刀的直接自己把補(bǔ)償?shù)冻隽司托小?/p>
合刀
BOSS剩的血量一刀殺不死兩刀又有剩的時候,就商量好倆人同時進(jìn),打到倒數(shù)幾秒的時候估計(jì)下最后幾秒的傷害,報(bào)出這一刀的傷害量,高的人先打完,剩下的人就會直接變成尾刀了,這樣的尾刀因?yàn)橐绯隽藗?,補(bǔ)償?shù)兜臅r間會比單人收尾刀獲得的補(bǔ)償時間多很多。
當(dāng)然,依然不能超過90秒。
撞刀
倆人沒商量好就一起進(jìn)了,導(dǎo)致本來想打個倒數(shù)第二刀的人打了尾刀,補(bǔ)償?shù)兜氖S鄷r間可能很不理想,而且還要等一輪BOSS,這就很煩了。所以看見BOSS血量不多了一定要先說好再去出刀。
這次公會戰(zhàn)傷害普遍不足所以可能體會不到這種煩惱。

至此兩種核心玩法就都體驗(yàn)過了,養(yǎng)成方向可以選喜歡的玩法確定下來了,專一發(fā)展追上重氪的進(jìn)度只是時間問題。
氪不起又想全都要,這里建議早點(diǎn)睡,夢里啥都有。
確定玩法方向之后順便考慮一下現(xiàn)在的公會是否適合自己吧。
想專注PVP的玩家真的不適合PVE氛圍很好的公會,大家都在討論誰母個五星狗造福全會的時候你冒出一句反正我不養(yǎng)我碎片都換初音來,挺不合適的。
只想慢慢養(yǎng)著玩的強(qiáng)行賴在目標(biāo)前幾百的會里,天天都比倒數(shù)第二傷害低一半,等人請你出去就很不愉快了。
合則同不合則離,很正常,玩不到一塊去也不用挽留,一個成熟的公會肯定是要經(jīng)歷無數(shù)次的換人甚至合并的。

大概就這些想說的?
感覺還行吧,說不上多好玩,但就一般中下游體驗(yàn)的話,沒到硬核勸退的程度。
就是真到了什么看量角器打BOSS的程度,也遠(yuǎn)沒有大型網(wǎng)游里打團(tuán)本BOSS那種看插件讀秒緊張刺激,失誤了掛著等人救就行,不會立刻影響全團(tuán)成績,壓力小很多了。
那就這樣咯。

啊,對了,有沒有日臺服大佬看見這篇專欄啊,問下今天就打掉了三個BOSS,明天是接著打第四個,還是再從第一個開始打???