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重要問(wèn)題與社區(qū)關(guān)注(20/05/28)

2020-05-28 00:44 作者:R6S中文站  | 我要投稿

更新:2020年5月27日

入侵、作弊、凍結(jié)大廳問(wèn)題更新

針對(duì)4月更新發(fā)布的“重要問(wèn)題”,我們將為玩家說(shuō)明入侵、作弊和凍結(jié)大廳問(wèn)題的最新情況。下面,我們將為大家介紹一些取得成效的措施,以及一些有待改進(jìn)的地方,并強(qiáng)調(diào)我們將繼續(xù)把解決作弊和入侵問(wèn)題視為重點(diǎn)目標(biāo)的決心。

凍結(jié)大廳

凍結(jié)大廳:凍結(jié)大廳發(fā)生在瀏覽菜單或加載進(jìn)入游戲回合的時(shí)候,凍結(jié)大廳情況發(fā)生時(shí),屏幕不會(huì)出現(xiàn)顯示網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)的圖標(biāo)。

更新:發(fā)布4月“重要問(wèn)題”博文后,我們對(duì)游戲進(jìn)行了一次更新,幫助我們收集更多數(shù)據(jù),然后精準(zhǔn)地追蹤凍結(jié)大廳的玩家,并識(shí)別其身份。我們成功利用收集來(lái)的數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)踢除玩家的功能,將系統(tǒng)認(rèn)定為通過(guò)拉長(zhǎng)加載時(shí)間拖延游戲進(jìn)程的人自動(dòng)踢出游戲大廳。被踢除的玩家將受到棄賽懲罰,且在該場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)結(jié)束前,他們將無(wú)法進(jìn)入排名戰(zhàn)或非排名對(duì)戰(zhàn)。我們已經(jīng)在正式服務(wù)器上對(duì)自動(dòng)踢除玩家的功能進(jìn)行了一段時(shí)間的監(jiān)控。據(jù)觀察發(fā)現(xiàn),這項(xiàng)功能的檢測(cè)成功率較高,只有當(dāng)玩家故意拖延大廳加載時(shí)間,損害其他玩家利益時(shí),才會(huì)將該名玩家踢除。我們將繼續(xù)收集主機(jī)端凍結(jié)大廳的數(shù)據(jù),之后再制定最終計(jì)劃,在主機(jī)端上也啟動(dòng)自動(dòng)踢除凍結(jié)大廳玩家的檢測(cè)功能。

主機(jī)端上的DOS攻擊

DOS攻擊:DOS攻擊不同于凍結(jié)大廳,前者通常發(fā)生在游戲過(guò)程中,且情況發(fā)生時(shí),屏幕會(huì)出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)的圖標(biāo)。

更新:我們發(fā)現(xiàn)了針對(duì)主機(jī)玩家的某些網(wǎng)絡(luò)異常流量和活動(dòng)情況,并懷疑主機(jī)端上的凍結(jié)大廳與DOS攻擊有關(guān)。目前,我們正在對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行追蹤調(diào)查,在我們掌握更多信息之后,將會(huì)為大家更新說(shuō)明。

入侵/作弊

更新:在上一篇博文中,我們?cè)俅螐?qiáng)調(diào)了我們對(duì)游戲中的作弊行為持零容忍態(tài)度,同時(shí),我們正在研究多種解決作弊問(wèn)題的短期和長(zhǎng)期方案。作弊問(wèn)題仍未得到最終解決,但在我們內(nèi)部研究更穩(wěn)健的長(zhǎng)期方案的同時(shí),我們相信以下即將上線的改動(dòng)將有助于緩和玩家的部分挫敗感。

? 離線封禁(目標(biāo)時(shí)間:五月末):我們將開(kāi)始封禁離線玩家。此前受到懲罰的賬號(hào)在重新登錄游戲時(shí)才會(huì)被封禁?,F(xiàn)在,即使賬號(hào)保持離線狀態(tài)也會(huì)被封禁。此舉將讓封禁反饋循環(huán)變得更加清晰,也能提高被封禁賬號(hào)的透明度。

? 提高排名戰(zhàn)的等級(jí)要求(目標(biāo)時(shí)間:Y5S2):在Y5S2,我們將提高排名戰(zhàn)的等級(jí)要求。此舉旨在提高非法賬號(hào)進(jìn)入排名戰(zhàn)的門(mén)檻,營(yíng)造更好的排名戰(zhàn)比賽氛圍。

? 提高冠軍排名的資格要求(目標(biāo)時(shí)間:Y5S2):在Y5S2,我們將提高冠軍排名的資格要求。玩家除了需要達(dá)到5000 MMR以上,還需要進(jìn)行至少100場(chǎng)排名對(duì)戰(zhàn),才能進(jìn)入冠軍排名。此舉的目的還在于提高非法賬號(hào)進(jìn)入冠軍排名的門(mén)檻,讓冠軍排行榜保持公平公正。

? PvE等級(jí)經(jīng)驗(yàn)值獲取上限:(狀態(tài):進(jìn)行中)我們已經(jīng)對(duì)玩家在PvE獲取的等級(jí)經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行了限制,以此提高開(kāi)小號(hào)玩家進(jìn)入排名戰(zhàn)的難度。

原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/1YPQ5yw9TaRhQwghjStqn2

校對(duì):R6S.CN譯制組

重要問(wèn)題與社區(qū)關(guān)注(20/05/28)的評(píng)論 (共 條)

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