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《無期迷途》自制角色-清明(二)

2023-07-21 23:11 作者:坐在山頂看黎明  | 我要投稿

(一)普攻-斷憶 清明使用【長生】進行攻擊,每段造成自身攻擊一定比例的物理或法術(shù)傷害

(二)必殺技-汝命當(dāng)歸 清明進入指定地格,對技能范圍內(nèi)所有敵人施加【虛弱】持續(xù)一段時間并揮動長刀造成自身攻擊一定比例的物理和法術(shù)傷害

【虛弱】:受到的傷害提升,攻擊力降低 (三)被動-踏入現(xiàn)實 清明在場上存活超過一段時間獲得【入侵】 【入侵】:普攻造成的傷害類型增加真實傷害,普攻傷害系數(shù)提升一定比例,攻擊速度提升一定比例 (四)被動-節(jié)點回溯 戰(zhàn)斗開始后自身獲得兩層【重啟】,戰(zhàn)斗過程中場上第一位陣亡的禁閉者會被賦予一層【重啟】,并獲得攻擊速度提升與傷害系數(shù)提升持續(xù)一段時間。清明自身必定保留一層【重啟】 【重啟】:禁閉者陣亡后自身狀態(tài)回溯到戰(zhàn)斗開始時的狀態(tài) (五)專屬烙印:被埋葬的過去 【“再見,清明”】 【“我是,清明”】 必殺傷害提升一定比例,新增專屬必殺【拼圖】。清明在使用自身能力制造的“拼圖”間來回切換,將必殺切換為【悖論】【創(chuàng)造】 【悖論】:對指定范圍內(nèi)除首領(lǐng)以外的所有敵人造成已損生命值一定比例的真實傷害,并清除一個血量低于最大生命值一定比例的敵人

【創(chuàng)造】:根據(jù)敵人類型決定釋放效果。 單目標(biāo)/多目標(biāo):生成棺材釘釘住范圍內(nèi)所有敵人造成自身一定比例的物理傷害和一定核心傷害并附加【禁錮】持續(xù)一段時間 首領(lǐng):生成一塊石碑造成自身一定比例的物理傷害和一定核心傷害并附加【虛弱】持續(xù)一段時間

(六) 初始特性:造成傷害提升一定比例,對核心被擊破的敵人額外提升一定比例 狂厄深化:造成傷害提升一定比例,對核心被擊破的敵人額外提升一定比例

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