爐石傳說:我大戰(zhàn)士,從不疊甲!除了自己,砍爆一切的外服打臉戰(zhàn)

戰(zhàn)士以挨打聞名
眾所周知,爐石傳說里面的戰(zhàn)士職業(yè)為“挨打”而生,尤其擅長疊甲,過!強大的茍活能力,大量優(yōu)質(zhì)的單解,群解,是眾多的快攻卡組揮之不去的噩夢。似乎從爐石誕生以來,就是如此。

雖然沒有防戰(zhàn)那么盛名,但不得不說,戰(zhàn)士從來就不只有防戰(zhàn)一種形態(tài)?!按蚰槕?zhàn)”作為戰(zhàn)士形態(tài)的一種重要補充,幾乎從來沒有缺席過任何一個版本。打臉戰(zhàn)有過“海盜戰(zhàn)”的超鼎盛時代,也有過“拉斯塔哈大亂斗”版本的幾乎絕跡的衰落,但可以肯定的是,只要戰(zhàn)士職業(yè)還有“武器卡牌”,還有“激怒”(受傷時觸發(fā)效果)這個職業(yè)特色的存在,相信“打臉戰(zhàn)”就會一直存在。

那么問題,這個版本的打臉戰(zhàn)是如何的構(gòu)筑?打擊感和操作感又如何?能愉快地打臉和爽快地揮砍嗎?我們先來看卡組:
打臉戰(zhàn)

卡組代碼:
AAECAQcEnQLSAq8En7cDDRYcsAKOBdQIhe0CnfACs/wCn6ED9KcDgqgD9agD3KkDAA==
一句話攻略
-與其說打臉戰(zhàn)是快攻卡組,但是中速才是更貼切的節(jié)奏。這套打臉戰(zhàn)跟中速戰(zhàn)的思路很像,依靠中期強勢的隨從一波站場輸出,在后期對面血量被壓低之后,通過武器,火車王,或者吼爹進行斬殺。
-起手全力找4張1費隨從,節(jié)奏至上!跟之前版本一樣,除了自己老大哥防戰(zhàn)之外,打臉戰(zhàn)打其他卡組都能打,假如真遇上了,只能硬著頭皮上了。

-神殿狂戰(zhàn)士是新版本的中立暴亂狂,復(fù)生效果觸發(fā)就是激怒效果,復(fù)生是小亡語效果,便于賴場,后續(xù)回合可以狂暴Buff,可以血誓雇傭兵小姐姐復(fù)制。雇傭兵只要能觸發(fā)效果就是血賺,很強的一張單卡,顏值又高,值得和一張金的?。ㄕ`)!

-突襲的隨從有4張,木乃伊*2,赤環(huán)蜂*2,,配合1費的過牌,城鎮(zhèn)公告員。焦躁的木乃伊就不用多少了,新版本強力的解牌,4費突襲解場配合站場的狂戰(zhàn)士也是杠杠的。赤環(huán)蜂作為前期曲線也十分重要,畢竟是中速卡組,節(jié)奏很重要,假如場面崩了就很難受了。

-電纜長槍,戰(zhàn)士新版本的武器,也是跟班系列的卡牌。跟班強無敵,所以這張牌也是相當不錯的。唯一遺憾的就是沒什么揮砍的實感,畢竟只有2攻。
-能觸發(fā)吼爹的卡牌很多,除了經(jīng)典的怒火中燒和監(jiān)工,打2的跟班牌也可以。這個斬殺combo可以看情況留一留。
總結(jié)
打臉戰(zhàn)和防戰(zhàn)猶如劍和盾交輝相映,一攻一防,猶如光影相生共存,彰顯鐵血戰(zhàn)士的鋼鐵豪情(誤)!只會疊甲的戰(zhàn)士,人生是不完整的,他們只享受到了“受”的快樂,卻未曾品嘗過“攻”的愉悅??晒タ墒埽綖檎嫒松A家(霧很大)!

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