Ⅳ. 破夜凝冰,寒鐮舞魂——業(yè)凜

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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?歸類總結(jié)
四.?配置參考


一.?魂印
1.?回合開始時令自身隨機(jī)3項能力值+1,若自身不處于能力提升狀態(tài)則效果換變?yōu)槿珜傩?1且當(dāng)回合自身免疫受到的異常狀態(tài):

? ? ? ? PS:業(yè)凜為魂印強(qiáng)化類精靈,與嵐媽六界等精靈的魂印強(qiáng)化效果類似,故與此類精靈對線時雙方實際出手順序與挑戰(zhàn)方機(jī)制并無過多聯(lián)系;而她與艾夏拉的魂印消強(qiáng)類&混索的魂印壓強(qiáng)類效果互為悖逆關(guān)系,故與此類精靈對線時雙方的實際出手順序與挑戰(zhàn)方機(jī)制有較大關(guān)聯(lián)。
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2.?回合結(jié)束時若自身不處于能力提升狀態(tài)則100%令對手冰封,未觸發(fā)則恢復(fù)自身最大體力的1/3:
①.?在自身不處于免控狀態(tài)時,冰封異常可被對手的彈控效果反彈至自身。
①.?條件冰封控補(bǔ)償?shù)睦m(xù)航效果無需自身實際出手即可觸發(fā)。
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二.?技能組
1.?第五技能“破夜凝冰刃”:必中;
①.?消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合攻擊技能無效:(ID1032)
? ? ? ? 綁定自身,可被對手在當(dāng)回合后出手或結(jié)束時斷掉,令攻擊無效消失,導(dǎo)致下回合不可觸發(fā)。
②.?造成的傷害低于300則吸取對手最大體力的1/3并為自身附加等量的護(hù)盾:(ID1327)
? ? ? ??產(chǎn)生護(hù)盾值=對手最大體力的1/3,與實際吸血值和造成粉傷值無關(guān)。
③.?造成的傷害高于300則自身下1回合先制+2:(ID1223)
? ? ? ??該先制效果在產(chǎn)生高傷的當(dāng)回合即可被斷。
? ? ? ??對高低傷害的判定均為初始傷害(非裸傷),早于護(hù)盾&辛之守護(hù)的削減傷害效果。
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2.?制敵技能“厲魂伏心破”:(命中率:96%)
①.?命中后100%令對手凍傷,未觸發(fā)則自身下2回合攻擊必定致命一擊,觸發(fā)后3回合內(nèi)對手主動切換精靈則登場精靈100%進(jìn)入冰封狀態(tài):(ID1600)
? ? ? ??引爆和抑制切換為平行關(guān)系,均為凍傷控的衍生效果,不可同時觸發(fā)。
? ? ? ??引爆和抑制切換均為綁定自身的回合類效果,在該技能成功命中的當(dāng)回合即可被斷。
②.?將自身能力提升狀態(tài)附加給對手相應(yīng)的能力下降效果,未觸發(fā)則使對手隨機(jī)2項技能PP值歸零:(ID1245)
? ? ? ??自身不處于能力提升狀態(tài)或對手存在免弱效果時均可觸發(fā)清PP效果。
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3.?鎖切技能“永結(jié)之咒”:(命中率:95%)
①.?使敵我雙方同時冰封3回合:(ID547)
? ? ? ??不可無視免控效果。
②.?下2回合令對手無法主動切換精靈:(ID1478)
? ? ? ??綁定自身,可被對手在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)斷掉。
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4.?強(qiáng)化屬性“妖靈作枕”:必中;
①.?全屬性+1,自身體力低于1/2時強(qiáng)化效果翻倍:(ID1397)
②.?4回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/3,恢復(fù)體力時若自身體力低于最大體力的1/2則恢復(fù)效果翻倍:(ID707)
? ? ? ??4回合內(nèi)若自身未使用技能,則不可進(jìn)行回血,同時回合數(shù)不可向后延伸。該效果生效回合內(nèi),自身僅需成功使用技能,無需實際命中即可觸發(fā)隨后的效果。
③.?下2回合自身所有技能先制+2:(ID843)
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5.?防御屬性“與夜同眠”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):(ID191)
? ? ? ??不可免疫被動特性控。
②.?4回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài):(ID47)
? ? ? ??不可免疫混索壓強(qiáng)化、特性控產(chǎn)生的燒凍異常引發(fā)的弱化、部分特性引發(fā)的弱化。
③.?3回合內(nèi)若自身回合類效果被消除則對手下2回合造成的攻擊傷害額外減少50%:(ID1886)
? ? ? ??減傷效果綁定對手當(dāng)前精靈,可被自身在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)斷掉,對手當(dāng)前精靈下場后減傷效果丟失。
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6.?反弱技能“寒境封鎖”:(命中率:95%)
①.?反轉(zhuǎn)自身能力下降,反轉(zhuǎn)成功則自身下3回合免疫攻擊傷害:(ID961)
? ? ? ??被斷回合攻擊技能命中時擋傷效果在當(dāng)回合即可消失。
? ? ? ??先出手時生效回合為當(dāng)回合&下3回合,后出手時生效回合為下3回合。
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7.?先制技能“寒鐮舞”:(命中率:96%)先制+3;
①.?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則恢復(fù)自身最大體力的1/3:(ID1025)
②.?自身處于能力提升狀態(tài)時造成的傷害提升80%,先出手時效果翻倍:(ID1472)
? ? ? ??增傷效果PVE有效,經(jīng)過加法減免后,該技能在自身存在強(qiáng)化時可看做無視天葉盔且威力為170的先制技能,可在部分存在“僅受到先制技能傷害”效果的PVE關(guān)卡中使用。
? ? ? ??該效果不屬于變威力的范疇,故威力寶石有效,且對手存在強(qiáng)化狀態(tài)時使用該技能仍將先判定最終傷害。實際判定順序為:消強(qiáng)成功→產(chǎn)生強(qiáng)化→條件增傷響應(yīng)→判定最終傷害→強(qiáng)化實際附著于自身,即消強(qiáng)時產(chǎn)生的強(qiáng)化實際狀態(tài)并不會影響最終的傷害。
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三.?歸類總結(jié)
1.?粉傷類:

? ? ? ? 又缺粉又不怕混索的精靈可真不多見...
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2.?續(xù)航類:

3.?增減傷類:

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四. 配置參考



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