LOL有個(gè)奇怪現(xiàn)象,王者怕青銅,打過青銅的是白銀。是怎么回事?
《英雄聯(lián)盟》的國(guó)服是在2010年上線,到現(xiàn)在正好十周年了。玩家們剛開始玩的時(shí)候,是通過匹配模式來鍛煉游戲的水平與英雄的操作。玩家們?cè)趯?shí)力提高到一定程度后,會(huì)選擇打排位賽!在《英雄聯(lián)盟》中,有個(gè)奇怪現(xiàn)象,王者不是最強(qiáng),因?yàn)樗麄兣虑嚆~,能打過青銅的只有白銀,分析原因是:青銅段位的玩家們?nèi)菀讓?dǎo)致意見的分歧、白銀段位的玩家在團(tuán)戰(zhàn)中更多的還是看個(gè)人的實(shí)力而不是更重要的團(tuán)隊(duì)配合。
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青銅段位的玩家們?nèi)菀讓?dǎo)致意見的分歧
如果一名玩家是新手,往往是最容易教而且分歧較少的時(shí)候。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候的玩家處于學(xué)習(xí)階段,是可以聽隊(duì)友意見的。
有的玩家在達(dá)到青銅分段后,對(duì)游戲有了一定的了解。這個(gè)時(shí)候的青銅玩家其實(shí)并不是高手,但是學(xué)會(huì)了分析游戲,這就導(dǎo)致了產(chǎn)生意見與分歧。
玩家們都知道,在一局游戲中產(chǎn)生了意見與分歧,那就很難贏了!這是青銅分段很難打的原因之一。
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白銀段位的玩家在團(tuán)戰(zhàn)中更多的還是看個(gè)人的實(shí)力而不是更重要的團(tuán)隊(duì)配合
白銀分段在游戲中,是一名玩家對(duì)游戲有一定理解的階段,相比于青銅段位,白銀分段已經(jīng)是在學(xué)習(xí)和進(jìn)步的階段了。
游戲的段位越高,打團(tuán)越講究配合。
青銅玩家在游戲過程中對(duì)線與打團(tuán)都會(huì)產(chǎn)生很多的問題,王者玩家可能很難與青銅玩家配合。
而白銀玩家比青銅提升了一點(diǎn)實(shí)力,但是團(tuán)戰(zhàn)可能更多的還是個(gè)人實(shí)力,不需要過多的配合,這就讓很多的玩家感覺到能打過青銅的只有白銀。
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段位不能完全代表一個(gè)人的實(shí)力,但是確實(shí)反映了很多的問題
在這里分析的是在《英雄聯(lián)盟》中,有個(gè)奇怪現(xiàn)象,王者不是最強(qiáng),因?yàn)樗麄兣虑嚆~,能打過青銅的只有白銀,分析原因是:青銅段位的玩家們?nèi)菀讓?dǎo)致意見的分歧、白銀段位的玩家在團(tuán)戰(zhàn)中更多的還是看個(gè)人的實(shí)力而不是更重要的團(tuán)隊(duì)配合。
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