最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

要賣玩具先推卡牌游戲,孩之寶和小學館聯(lián)手這么做

2020-06-23 14:11 作者:三文娛  | 我要投稿

2019年全球Top25玩具品牌榜單公布,卡牌游戲IP“Duel Masters”赫然在列,玩具品牌估值6000萬美元。

作者:KUsari

先發(fā)游戲,再推漫畫和動畫等衍生內(nèi)容,最后靠賣玩具穩(wěn)居全球最有價值的玩具品牌Top25。

這就是Duel Masters。一款2002年發(fā)行的卡牌游戲。


在英國品牌咨詢公司Brand Finance公布的全球最有價值Top25玩具品牌里,Duel Masters是一個獨特的存在——卡牌游戲IP,連續(xù)幾年上榜,2019年以6000萬美元估值,位列Top24。


做游戲,推動畫、漫畫等衍生內(nèi)容,都是為了賣玩具

這一切似乎都在孩之寶和小學館的意料之中。

可以說,“Duel Masters”在全球取得的成績,就是美國著名的玩具制造商孩之寶和日本漫畫出版及娛樂業(yè)巨頭小學館合作的成果。21世紀初,兩家公司攜手打造這個IP的初衷,就是為了共同設計玩具,開發(fā)日、美兩地市場。

今天,《Duel Masters》及其人物角色為原型的玩具和卡牌對戰(zhàn)游戲在美國和日本市場均取得了極大的成功。

在日本,《Duel Masters》實體卡片對戰(zhàn)與游戲王齊名。

這款游戲也為孩之寶帶來了不錯的收益。比如,孩之寶公布2019年第一季度財報的時候就提及,游戲業(yè)務同比增長2%,達到了1.076億美元,其中有三大功臣——DUEL MASTERS,CONNECT 4和TWISTER。

大家都知道,1935年孩之寶憑借《大富翁》游戲發(fā)跡,才逐漸成為現(xiàn)在世界級的玩具公司。 也可以說,孩之寶是在這款游戲中嘗到了甜頭,也看到了《恐龍戰(zhàn)隊》、《游戲王》等日本動畫片在美國風靡,深受兒童歡迎的時候,為了迎合用戶喜好,才找到了小學館,合作培育“Duel Masters”這個IP。

所以,“Duel Masters”項目一啟動,就有兩個關(guān)鍵而明確的標簽:受眾是兒童、目標是賣玩具。

小學館和孩之寶在選中這個項目的時候,也是有一個很好的契機。

最初,Duel Masters是以集換式卡牌游戲《Magic: The Gathering(MTG)(中文:萬智牌)為題材的漫畫,1999年開始在月刊《corocoro comic》連載。

月刊《corocoro comic》是小學館旗下雜志,而孩之寶子公司W(wǎng)izards of the Coast LLC(威世智,又名海岸巫師,美國游戲娛樂公司)是萬智牌游戲的發(fā)行方。所以,在孩之寶看到日本動畫漫畫內(nèi)容在美國玩具市場的前景,找到小學館合作的時候,這部萬智牌的衍生漫畫,就讓他們頓時眼前一亮。

2002年,小學館和孩之寶進行合作,以萬智牌的游戲系統(tǒng)為基礎,以月刊《corocoro comic》讀者群體年齡為游戲目標用戶,開發(fā)出新的卡牌游戲《Duel Masters》。至此,“Duel Masters”正式開啟了它的IP之路。


(圖:Duel Masters決斗大師)

《Duel Masters》是一款2人對戰(zhàn)型集換式卡牌游戲,2002年5月30日開始在日本發(fā)售。

在宣發(fā)上,這款游戲可謂高舉高打。HobbyJAPAN CO.,Ltd(日語:株式會社ホビージャパン),也就是《Duel Masters》游戲的宣發(fā)方,不斷地在雜志《GAME JAPAN》和《Card Gamer》刊登相關(guān)消息,小學館也在月刊《corocoro comic》大勢宣傳。

好的內(nèi)容,再加上強勢宣發(fā),游戲一經(jīng)發(fā)售,就深受各年齡層玩家的歡迎,更常年居于小學生最喜愛的集換式卡牌游戲之首。

以此為契機,原來的漫畫內(nèi)容題材也從萬智牌變更為“Duel Masters卡牌”,確立了延續(xù)至今的風格。


(圖:漫畫《Duel Masters》)

也是幾乎在同一時間,《Duel Masters》游戲改編推出的TV動畫第一部也在2002年開播。

就這樣,作為世界上最早的集換式卡牌游戲萬智牌的派生商品,《Duel Masters》在孩之寶和小學館的共同努力下,開啟了自己的獨立品牌之路。

2002年《Duel Masters》游戲大賣,開播的《Duel Masters》動畫也大獲好評,2007年4月新系列TV動畫《新星輝Duel Masters Flash》也強勢開播。

如今,《Duel Masters》除了有游戲,還有衍生的漫畫、動畫,以及自己的App。


要賣玩具,就要先鞏固在小學生中的地位

《Duel Masters》是日本小學生當中最有人氣的集換式卡牌游戲。但它的發(fā)展也并非一帆風順。在2014年,就曾經(jīng)歷了玩家數(shù)量大幅下跌的危局。

玩家減少的一個重要原因是游戲的“復雜化”,有時結(jié)束一場游戲需要花上半個小時。為了讓新系列更受歡迎,就必須簡化。但這對于已經(jīng)上市十余年的《Duel Masters》來說并不容易。

隨著2014年玩家數(shù)量的急劇下降,《Duel Masters》的游戲、動畫、玩具等業(yè)務也受到了影響。

面對游戲自身的瓶頸和銷量的困境,為了能讓玩家簡單地享受到攻防戰(zhàn)的樂趣,2015年《Duel Masters》在攻防戰(zhàn)上引入新能力“革命”和“侵略”,2016年又加入“革命change”、“革命0 trigger”等可以在危機中大逆轉(zhuǎn)的卡牌,再次抓住了玩家的心。


(圖:2016年增加的可實現(xiàn)大逆轉(zhuǎn)的卡牌)

此外,游戲和動畫內(nèi)容聯(lián)動,主推特定卡牌也起到了顯著的宣發(fā)效果。

2016年,《Duel Masters》的店頭銷售額和玩家數(shù)都達到了2014年的200%,店頭比賽參加者達到了2014年的120%。2016年超大規(guī)模大賽GP(Grand Prix,最高獎)的參加者達到了2015年的200%,大規(guī)模大賽CS(Championship,錦標賽)的參加者達到了2014年的500%。

2016年,《Duel Masters》的玩家數(shù)達到了90萬人以上,角逐日本第一的“革命Final Cup”預選賽的參加者達到了15萬人。

至此,游戲在經(jīng)歷了2014年的低谷期之后,順利實現(xiàn)了V字復活。


(圖:2017年DM戰(zhàn)略說明會上的銷售額變化折線圖)

為了進一步鞏固《Duel Masters》在市場上的占有率,2017年它有了自己在未來10年的計劃。

這個計劃的核心,就是“回歸初心”,2017年產(chǎn)品的系列名也直擊品牌名“Duel Masters”。

漫畫和動畫方面,啟用標題“Duel Masters”,內(nèi)容則主要講述主人公以Duel Masters為目標奮斗的故事。主人公被設定為小學四年級學生,在同樣的小學生日常中描繪夢想,讓孩子們對Duel Masters充滿了親近感。


(圖:動畫Duel Masters宣傳圖)

至今為止的漫畫和動畫,故事基本上都是在主人公們生活的現(xiàn)實世界發(fā)生的。但是在新作中,卡牌生物們生活的“生物世界”中的大冒險也作為了描繪的對象。

除了在內(nèi)容上的改變,2017年《Duel Masters》在運營上也下足了功夫。

比如,2017年,迎來40周年的月刊《corocoro comic》和迎來15周年的Duel Masters進行了大規(guī)模的兩大聯(lián)動企劃——《corocoro comic》限定的“corocoro character DM 牌庫”,隨雜志附錄贈予玩家;連續(xù)12個月在附錄中贈送DM的促銷活動卡牌。

盡管此前,卡牌和雜志之間每年都會有幾次在附錄里贈送促銷活動卡牌,但連續(xù)12個月贈送可以說是前所未聞了。

2017年的一系列重大舉措,使《Duel Masters》在原先的基礎上又積累了一波人氣,讓更多的玩家參與了進來,獲得了更大的發(fā)展。

而這,也鞏固了《Duel Masters》的玩具業(yè)務,一度將其推向了2018、2019年全球玩具企業(yè)價值排行榜Top25。


《Duel Masters》到底是怎么賣玩具的?

除了深受小學生喜愛的卡牌游戲,"Duel Masters"還有相關(guān)的動畫、漫畫內(nèi)容,以及適應時代發(fā)展的手游App。有這些衍生產(chǎn)品的加持,讓這一IP在玩家中的人氣更加穩(wěn)固。

在日本這個手辦模玩文化發(fā)達的國家,IP知名度和人氣疊加,可以大大推動了IP衍生玩具的銷售。

"Duel Masters"的衍生玩具主要有手辦、徽章、掛件、立牌、食玩等。除了實體玩具店,在日本亞馬遜、雅虎、樂天等網(wǎng)上購物平臺也可以買到全新的DM玩具。有的玩具則是和零食等消費品合作,在銷售量方面也獲得了巨大成功。

如果要分析玩具業(yè)務的成功,也離不開對小學生群體的重視。

設計方面,"Duel Masters"基于角色推出的玩具大多都可以進行華麗的變形,設計也更貼近漫畫和動畫內(nèi)容。比如,Duel Masters的手辦收藏系列,除了注意對角色的還原,還加入了漫畫和動畫中的召喚場景。這樣一來,和僅還原角色形象的手辦模型相比,系列玩具更貼近原作。

而且,變形后的“時空之嵐 storm XX”、“神風的覺醒者 storm·凱撒XX”、“殲滅的覺醒者 惡魔Z”等角色的手辦,都可以組成套裝,具有收藏價值。這些成套的玩具擺在體驗店,玩家可以體會到游戲中用卡牌在現(xiàn)實中被召喚的場景。這樣,就吸引了許多小學生玩家體驗,從而提高售賣率。

更重要的是,這一系列的迷你手辦小學生來說體積合適,便于收集,作為掛件也是剛剛好。


(圖:Duel Masters的手辦收藏系列)

和消費品的聯(lián)動方面,也考慮了小學生消費群體的需求。

比如,"Duel Masters"曾推出了官方卡牌和巧克力糖果的商品組合,購買一件商品既可以得到巧克力,又能得到《Duel Masters》官方卡牌。這對于小學生來說,買到玩具的同時也能得到零食,一款商品帶來雙重快樂。而且,這些卡牌都可以在官方比賽上使用,也具有實際使用價值。更具吸引力的是,這個系列的卡牌也具有收藏價值。


(圖:官方卡牌和巧克力糖果的商品組合)

“Duel Masters"掛件的設計也花了不少心思。金屬徽章、立牌等會根據(jù)新作的主題來推出新產(chǎn)品。比如,2010年的神化篇特別版播出的時候,推出了相應的卡牌掛件;根據(jù)人氣生物推出相應的掛牌玩具;和其他動畫一樣推出徽章和掛件等。


(圖:2010年的神化篇特別版播出時推出的掛牌玩具)

總的來說,“Duel Masters“在玩具產(chǎn)品銷售方面取得成功的原因主要有以下幾點:

  • 注重游戲、動動畫和漫畫內(nèi)容對玩具銷售的推動作用;

  • 目前受眾明確,針對小學生的現(xiàn)狀合理設計售賣方式;

  • 注重拓展實體店,強化體驗性消費。


要賣玩具先推卡牌游戲,孩之寶和小學館聯(lián)手這么做的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
桐梓县| 桂林市| 新绛县| 通化市| 峨边| 阳江市| 乌鲁木齐市| 昆明市| 横峰县| 内黄县| 永丰县| 乃东县| 开远市| 呼伦贝尔市| 扎兰屯市| 江津市| 互助| 鄂托克旗| 玛纳斯县| 邢台县| 宣武区| 盐源县| 响水县| 会东县| 丘北县| 丹巴县| 延边| 寿阳县| 敦化市| 朝阳市| 荆门市| 咸宁市| 祥云县| 宁海县| 台江县| 安阳县| 龙胜| 曲麻莱县| 普兰县| 正安县| 莱州市|