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[寶可夢怪談]卑微火紅

2022-07-06 20:44 作者:水晶克麗絲  | 我要投稿

Humbled FireRed


  在我剛上初中的時候, 我是一個寶可夢迷. 不過家里并沒有什么可供我游玩的掌機設(shè)備, 于是我只好在網(wǎng)上搞一個模擬器下載到家里的臺式電腦上. 我先后接觸了寶石系列 火紅葉綠 心金魂銀和黑白. 隨后的很長一段時間里我都沒有再接觸游戲, 因為我聽說了一些叫做都市傳說的東西, 當(dāng)初在網(wǎng)上處于獵奇心理搜到的“恐懼黑”和“失落銀”的故事把我嚇得不輕. 甚至有段時間我整夜都會做和紫苑鎮(zhèn)有關(guān)的噩夢.


  不過隨著時間的推移, 我逐漸看淡了這些東西 它們不過是個故事, 沒有必要如此擔(dān)驚受怕. 我甚至在網(wǎng)上找了一些根據(jù)這些故事制作的改版游戲流程看. 而且最近還希望能玩到一些完全沒見過的改版了.


  故事便從此開始. 我前一陣子在網(wǎng)上發(fā)布一些帖子來征集沒有見過的寶可夢都市傳說改版. 而且沒過多長時間就有很多用戶響應(yīng)了. 他們大多數(shù)都是這些東西的愛好者, 甚至可以自發(fā)地自制一些版本, 而我注意到了一位用戶給我的留言.


  “我?guī)啄昵耙埠湍阋粯釉谡骷鼈? 于是我得到了這個版本. 老實說它玩起來并不恐怖, 但是我感到難受. 于是只通關(guān)一次便把它永久地扔到某個文件夾的角落了.” 隨后在句末附上了下載鏈接.


  “卑微火紅” 這是這個改版的名字. 它的封面縮略圖看上去和普通火紅沒什么區(qū)別, 而且也沒有地圖上的變動. 出于好奇心, 我決定先把它下載下來玩玩. 因為我想知道究竟為什么會導(dǎo)致這位用戶心里不舒服. 至于下載的過程在此處便略去不寫了.


  我打開了游戲, 跳過了開場動畫選中了“開始新游戲”. 但是并沒有出現(xiàn)新手操作引導(dǎo)和大木的開場白. 游戲變成了黑屏而且出現(xiàn)了對話框.


  “…”


  “…”


  我以為我下載的ROM出了問題, 使它在一開始便卡住了, 但當(dāng)我按下兩次A鍵后 屏幕亮了起來. 我直接進(jìn)入了游戲, 它沒有給我起名的機會.


  一切看上去都很正常 我的人物形象出現(xiàn)在了家里的二樓. 游戲似乎直接將主角起名為“RED”了. 按照慣例, 我想控制角色對著一些物品按下A鍵看看他的反應(yīng). 結(jié)果就是:無論我對任何事物進(jìn)行調(diào)查, 他只會反饋出一串省略號, 除此之外便什么都沒有了.


  于是我只好去推進(jìn)劇情, 但是在這之前我打算先直接進(jìn)入研究所看看和青綠對話會發(fā)生什么. 但是當(dāng)我走到門前的時候, RED又把我阻止了.


  “…”


  “RED正在猶豫不決.”


  無論我?guī)状螄L試按前進(jìn)鍵 都是這個情況. 看來這個改版正在復(fù)刻“問題赤”里擁有自我意識的主角. 既然這樣便別無他法了. 我繞開研究所走向了1號道路. 但是大木博士的劇情似乎沒有發(fā)生改變. 依舊是叫住主角 并把他帶到研究所.


  進(jìn)入研究所后便是領(lǐng)精靈的環(huán)節(jié). 對著精靈球按下A鍵大木博士便會一一介紹這些精靈, 并且還會問你是否做決定. 不過考慮到這個版本的奇特性, 又考慮到我現(xiàn)在是在模擬器上玩的. 搞不好會發(fā)生什么特殊的事情. 所以我在這里使用了即時存檔.


  “RED不想再在這里猶豫太久.”


  “RED得到了小火龍!” 游戲里這樣提示. 我不過是對著一個精靈球按了兩下A鍵. 而且也沒有精靈的形象圖出現(xiàn). 所以這意味著如果不記清楚這三只的位置, 完全就是盲選. 我在這里讀檔嘗試了兩三次, 似乎每一個精靈球都是如此. 考慮到我是情懷玩家, 選擇小火龍也沒什么不合理的. 隨后緊跟著便是青綠選擇了杰尼龜, 第一場對戰(zhàn)很快就要開始了. 游戲已經(jīng)進(jìn)入了戰(zhàn)斗畫面.


  “…”


  “RED拒絕了戰(zhàn)斗.”?


  “居然是這樣? 真掃興啊.”


  青綠的人物形象出現(xiàn)并說了這句話. 這場戰(zhàn)斗還沒開始就結(jié)束了. 然后RED不可控地走出了研究所. 接下來就該是前往常青市的商店給大木博士拿東西, 然后再獲得圖鑒. 這樣RED的冒險就算是正式開始了.


  進(jìn)入1號道路. 因為剛剛并沒有戰(zhàn)斗, 所以我想讓小火龍稍微升一點級. 游戲基本沒有改動過野生寶可夢的戰(zhàn)斗, 但是勝利后的經(jīng)驗點數(shù)似乎比原版要多了不少. 我只是打敗了兩只3級的小拉達(dá), 小火龍就已經(jīng)升級到7級了.


  沒花多長時間就到了常青市. ?這里也沒有什么異樣, 只是我沒辦法讓RED進(jìn)入精靈中心. 每當(dāng)我走到門口按下前進(jìn)鍵, 便會像之前嘗試進(jìn)研究所一樣, 不斷彈出”RED猶豫不決”的對話框. 但是商店有些不同. 只要在商店周圍走上一段時間便可以進(jìn)入了. 盡管一樣會出現(xiàn)對話框——“RED做好了決定.”


  看來這個版本略微加大了游戲的難度. 雖然我可以很快的升級, 但代價是我不能夠隨時隨地回復(fù)精靈的狀態(tài).


  接下來的區(qū)別并不大. 獲得圖鑒, 穿過常青森林, RED一如既往地避開任何訓(xùn)練師的戰(zhàn)斗. 很快就到深灰市了. 因為RED幾乎拒絕向任何角色那獲得東西, 所以我到現(xiàn)在沒有獲得精靈球. 而且經(jīng)過不斷的擊倒野生精靈獲得離譜的經(jīng)驗值, 此時我的火恐龍已經(jīng)29級了.


  在這里另外提一下, 這個版本對于進(jìn)入道館的條件似乎也有所更改. 當(dāng)你的隊伍等級或是屬性被道館壓制時, RED便會阻止你進(jìn)入, 對話框會提示“RED沒有勇氣進(jìn)入”. 所以我嘗試讓寶可夢等級高出一大截之后再來試試看. 這也是我刷級的原因.


  第三世代的小火龍能夠?qū)W會鋼之爪, 所以即便我沒有辦法抓到任何精靈也可以輕松解決掉巖石系道館. 第一個徽章就這樣搞定了.


  之后的流程別無二致. 我后來在商店買到了幾個精靈球, 捕獲了幾只用來學(xué)習(xí)秘傳機的寶可夢. 現(xiàn)在通關(guān)游戲幾乎沒有什么問題了. 值得一提的是, RED雖然不能獲得普通道具, 但是招式機和秘傳機除外. 而且他不會把秘傳機放進(jìn)“技能盒”里, 而是直接放進(jìn)了“重要道具”欄.


  之后的流程依然艱難. 因為RED無論如何都不肯走進(jìn)寶可夢中心, 我每次刷級耗盡招式PP之后, 都被迫的讓隊伍里的寶可夢全部陷入瀕死狀態(tài).


  我在打道館和提升等級上花了不少時間, 在這期間內(nèi), RED仍舊不允許我和任何在路上的NPC交流, 除此之外與原版沒有任何區(qū)別. 最終我走進(jìn)了冠軍之路. 就像我之前說的, 他還是沒有和任何一位訓(xùn)練家發(fā)生戰(zhàn)斗.


  在走出洞窟后, 我便來到了聯(lián)盟的正門. 然而RED這時候又來了.


  “...”


  “RED不想來到這里.”


  我此時感到有些惱火. 因為我訓(xùn)練了隊伍如此之久, 而在這最后的關(guān)頭, 他卻拒絕我走進(jìn)游戲的最后場景. 難道他是不想讓我打通游戲嗎? 我聯(lián)想到了這個改版的名字——“卑微”, 但是無論如何我都想不通, 我已經(jīng)把他訓(xùn)練得足夠強大, 他沒什么是戰(zhàn)不勝的, 還有任何值得自卑的事情嗎?


  我再次對著聯(lián)盟正門按下了方向鍵.


  “RED認(rèn)為自己沒有資格來到這里.”


  但是我沒有改主意. 我一直按著前進(jìn), 在稍微磨蹭了一段時間后, RED終于走進(jìn)了建筑.


  簡單買了一點回復(fù)類道具——因為沒有打過除了道館主以外的任何訓(xùn)練家, 他根本沒有多少錢. 我只能希望游戲在這重要的關(guān)頭不會出現(xiàn)什么亂子.


  然而總會事與愿違. 與四天王對戰(zhàn)時, 前三位沒有出現(xiàn)任何問題, 但是在和阿渡對戰(zhàn)時, 游戲終于開始發(fā)生那些令人不快的事情了.


  在對戰(zhàn)過程中, 我的寶可夢每次使出招式都很難命中對手, 就像每一招的命中率都低于30一樣. 即便是必定命中的高速星星也是如此. 我的每一次攻擊都變成了必定后手, 而且在攻擊之后, 還會附帶一段文字.


  “RED感到緊張過度了!”


  我的隊伍此時生命值很低. 因為命中率的問題, 我?guī)缀趺恳粋€回合都在挨打. 在稍微恢復(fù)了隊伍的狀態(tài)之后, 我便繼續(xù)向前走去. 接下來就是與青綠進(jìn)行最后的對戰(zhàn).


  在這場戰(zhàn)斗中, RED依舊處于“緊張過度”的狀態(tài). 所以我很快就被擊敗了五只寶可夢.


  最后一只是我的噴火龍, 而青綠在場上的寶可夢則是他的水箭龜. 我的最后一只根本沒對他造成任何威脅, 盡管我的等級高出對手一大截, 但是這場戰(zhàn)斗還是毫無懸念的輸?shù)袅?


  游戲提示我沒有了可以戰(zhàn)斗的寶可夢, 但是沒有“眼前一黑”, 就像戰(zhàn)斗界面沒有退出去的意思一樣. 青綠的形象在對面出現(xiàn)了.


  青綠:“你輸了. 回去再練練吧, RED!”


  “...”


  之后游戲才退出戰(zhàn)斗界面. 畫面似乎有意的被固定住了, RED不受控的朝著原來的方向跑出了房間. 這一切看上去就像一段過場動畫, 我并沒有對這一切產(chǎn)生多大的疑惑. 隨后, 畫面向上移動到了青綠身上, 屏幕慢慢暗了下去.


  黑屏持續(xù)了一段時間, 其中間斷的彈出了一些對話框. 但我沒辦法把它們關(guān)掉, 這期間也沒有背景音樂和提示音.


  “我就知道不該去那. 我一生都沒資格挑戰(zhàn)他們.”


  “... 沒有什么機會給我了. 我不會原諒愚蠢, 失敗, 又沒用的自己.”


  “現(xiàn)在回去會被嘲笑吧...”


  屏幕亮了起來, 我發(fā)現(xiàn)自己此時可以控制的角色變成了青綠, 而我處于一個無論怎么看都不像是原版游戲里的場景. 我查看了青綠的隊伍, 和冠軍戰(zhàn)時的一模一樣, 我推測這個改版此時發(fā)生的故事就在冠軍戰(zhàn)結(jié)束后的不久——反正我這樣想.


  我控制著青綠走去場景中唯一的山洞入口, 隨后發(fā)現(xiàn)這里很像金銀版本中白銀山的布局. 很明顯, 青綠是在尋找RED.


  我走出了洞穴, 隨后來到了一個像在心金魂銀中與赤紅決戰(zhàn)的露天場景. 游戲此時變得不可控制, 青綠自發(fā)的走了上去, 而在最上方站著的正是背對著屏幕的赤紅. 他在RED不遠(yuǎn)處停下了.


  青綠:“RED, 我很抱歉...”


  “我理解了你的內(nèi)心感受, 我不應(yīng)該那樣打擊你.”


  “你可以成為冠軍, 失敗了也沒關(guān)系... 這世上絕對不會有人嘲笑你, 我們所有人都接納你... 請你回來吧, RED.”


  游戲靜默了一段時間, 然后彈出了一個無音效的對話框.


  RED:“... ...”


  之后屏幕短暫的黑了下去又再次變亮, 赤紅消失了, 就像他在游戲里被打敗那樣. 青綠的頭上冒出了一個嘆號, 隨后快速的跑到了RED原來站的位置上.


  青綠:“不...”


  畫面被凍結(jié)在了這一幕, 過一會又暗了下去. 游戲通關(guān)了, 播放起了制作人員名單.


  畫面的最開始沒有從聯(lián)盟正門走出的眾人, 也沒有右側(cè)赤紅和青綠的動畫. 游戲最終定格在了黑底白字的“THE END”上.


  我關(guān)掉了游戲, 各種混亂的情緒涌了上來. 他從始至終都在感到自卑自責(zé), 犯下錯誤后即便眾人認(rèn)為沒有大礙也不肯原諒自己, 甚至?xí)觿∵@種想法. 于是變得更加消極... RED大概死了, 而且死于自殺. 即便游戲內(nèi)沒有完全表達(dá)我也會這么認(rèn)為.


  這是在游戲里的一場悲劇, 但或許, 現(xiàn)實中也存在這樣的悲劇...

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