最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Epic MegaGrants中國區(qū)新獲得資助項目 | 教育

2021-09-29 11:54 作者:虛幻引擎官方  | 我要投稿

Epic MegaGrants專為具有創(chuàng)造性的項目提供資金資助,范圍涵蓋游戲開發(fā)、建筑項目、電影制作、院校應用以及軟件工具開發(fā),迄今已投入1億美元。本次我們將介紹最新獲得Epic MegaGrants資助的教育領域項目。


小專欄,大力量

——虛幻渲染編程知乎專欄作者YivanLee

Hello,我是YivanLee,是一名技術美術工程師,是虛幻4渲染編程、虛幻5渲染編程知乎專欄的作者,非常榮幸能得到Epic的MegaGrants計劃的支持,這是對我莫大的鼓勵。從UE3到現(xiàn)在的UE5,我見證了Unreal Engine的發(fā)展,Unreal Engine也陪伴我走過了很多歲月,感謝Unreal Engine提供給開發(fā)者非常大的幫助。

?

為什么選擇開設教程專欄?

編寫專欄其實有很多好處,它們分別是:

一,專欄可以作為自己的學習筆記和研究記錄,當以后需要用到的時候可以快速找到并且快速復現(xiàn)。

二,專欄可以作為一個分享知識的媒介,可以幫助他人,同時也可以幫助自己。經(jīng)常有志同道合的朋友也研究了類似題目,看了我的文章以后和我一起交流經(jīng)驗。

三,專欄可以作為展示自己作品的平臺,比如美術工作者常用ArtStation之類的網(wǎng)站展示自己的作品,那么程序員或者技術工作者展示自己的作品就是寫文章,寫論文啦。

四,自己在寫的過程中也可以把之前沒想通的地方再仔細思考一下,沒解決的漏洞解決掉。

五,能夠認識更多志同道合的朋友。


可以介紹一下撰寫專欄的步驟嗎?

寫一篇文章分為三步,第一步是確定題目并且解決實現(xiàn)。第二步是:整理思路,搜羅截圖,錄屏。第三步就是。寫一篇文章所消耗的時間長短不一,主要是第一步占了90%以上的時間,第一步的產(chǎn)生是隨著工作生活而定,只要第一步完成了后面兩步完成就很快了,基本上二十分鐘左右就能完成。


以前我的更新頻率基本上是一周一篇,工作日就積累問題然后解決,周末就繼續(xù)完成各個問題然后寫出一篇文章。每周我都會給自己立一個題目,當然這些題目都不是隨便立的,我是系統(tǒng)性的循序漸進,最后我的文章都能形成一個知識體系。但是我發(fā)現(xiàn)這樣搞身體可能吃不消,所以這段時間我的文章更新頻率降低了,畢竟不是全職寫文章,平時的工作壓力也挺大的。點贊最高的一篇文章就是我的專欄目錄。


撰寫專欄時最大的挑戰(zhàn)或許來自于他人的質(zhì)問吧,比如“你怎么有這么多時間寫文章?”“你不需要工作的嗎?”,“我每天上班都沒時間了,你哪里來的時間寫這么多?”。但是只要想到寫專欄有很多好處,就能堅持下來了。


我也會和關注我的朋友們一起交流探討問題,文章后面的問題和私信我基本上都會看,很多我也會回復,還有很多私信來問我問題的我也會回復。被問到最多的問題是“你這篇文章的源碼在哪里”。


獲得MegaGrants后,對專欄開設及后續(xù)運營有什么具體幫助呢?

有了MegaGrants以后可以幫助我更好得完成文章內(nèi)容,感覺最大的作用是一個激勵,來自官方的肯定吧。我后面會接著寫虛幻5渲染編程,會繼續(xù)沿著TA的知識系統(tǒng),系統(tǒng)性地出各種文章。我覺得我們應該多多分享,這樣社區(qū)才會越來越壯大,同時我們自己也能夠收獲到他人的分享,可謂是雙贏。


新工具與數(shù)字技術平權

——凡益工作室:UE4實現(xiàn)建筑可視化


UE4引擎及其附屬的大量行業(yè)工具鏈,是一款對于多個行業(yè)而言都極具革命性的工具。我們所在的建筑和城市規(guī)劃行業(yè)也不例外。UE4引擎及其附屬工具鏈讓很多高大上的高科技概念如“虛擬仿真”,“數(shù)字孿生”等能夠真正走入尋常百姓家,讓中小公司也能享受頂級大廠的工具鏈,這是一場數(shù)字技術平權的革命。


我們凡益工作室主要專注于:歷史文化街區(qū)的三維重建,歷史建筑的修復與重新使用規(guī)劃以及基于歷史建筑和街區(qū)的文創(chuàng)、教學產(chǎn)品開發(fā)。UE4引擎及其附屬工具鏈,如twinmotion等大大改善了我們的工作流,讓我們有更多時間和精力專注于創(chuàng)意設計。在流程上,UE4提供的免費工具鏈極大地幫助我們打通了各個軟件之間的技術壁壘,同時UE4的藍圖功能對于沒有太多編程經(jīng)驗的人也非常友好,再加上虛幻商城豐富的內(nèi)容資源,這些都極大程度地方便了我們的項目開發(fā)。


項目以及教學中是如何使用UE的?

在研究城市生活中的變遷更新的過程中,數(shù)字化場景重塑越來越多被應用于文化遺產(chǎn)保護工作中,數(shù)字場景遺產(chǎn)重塑的研究主要包含三個步驟。


首先,我們學習、考證、梳理相關的歷史資料,資料包含文獻、圖片、影像等資料,只有完善這些資料才能夠為后續(xù)兩步提供精準的線索。


第二步,我們進行三維場景的重建工作。它主要使用幾何建模軟件通過人機交互生成人為控制下的物體三維幾何模型,另一類是通過一定的手段獲取真實物體的幾何形狀。前者實現(xiàn)技術已經(jīng)十分成熟,現(xiàn)有若干軟件支持,比如3DMAX、Maya、AutoCAD、SketchUp等軟件,它們一般使用具有數(shù)學表達式的曲線曲面表示幾何形狀。后者一般稱為三維重建過程,利用二維投影恢復物體三維信息(如形狀等),包括數(shù)據(jù)獲取、預處理、點云拼接和特征分析等步驟。在這個過程中,我們發(fā)現(xiàn)了Twinmotion。我們通過Sketchup,還原了大部份長沙地標性建筑,利用SketchUp直連功能,以更加方便快捷的方式在Twinmotion中使用SketchUp數(shù)據(jù),然后通過虛幻引擎提供的Datasmith工具,將Twinmotion中的建筑可視化內(nèi)容導入UE4中進行展示。


第三步,我們會進行場景交互。場景交互主要定義了兩個或兩個以上互動的個體之間交流的內(nèi)容和結構,“人”與“場景”使之互相配合,達成交互目的。場景交互設計努力營造出人與場景及服務之間的紐帶關系,從“可用性”和“用戶體驗”兩個層面上進行開發(fā),關注以人為本的用戶需求,讓用戶可以更好的體現(xiàn)不同時期的場景。


長沙五一廣場70年代三維重建


另外,我們凡益工作室也指導了部分湖南大學2018級本科生通過新的軟件方法在較短的時間要求內(nèi)進行課程作業(yè)實踐。

在現(xiàn)在的教學過程中,重表現(xiàn)而輕調(diào)研設計的現(xiàn)象已經(jīng)較為嚴重,學生需要花費大量時間去研究方案的表達,而非設計的本身,而虛幻則提供一個解決思路。在這個學生案例中,在有限的時間內(nèi),學生得以花費大量時間去走訪調(diào)查,去探索空間使用上的角角落落,而表達上只需要花費很短的時間去熟悉軟件的使用,就可以利用軟件達到較為不錯的效果,從而在本科課程時間內(nèi)就能達到一定的調(diào)研深度。

2018級湖南大學優(yōu)秀作品 作者:和譯 王芯蕊 賈辰揚 林穎彬


獲得MegaGrants會對整個團隊有什么樣的幫助呢?

我們是建筑和城市規(guī)劃行業(yè)少有獲得MegaGrants資助的團隊,在這個相對傳統(tǒng)的行業(yè),獲得MegaGrants對我們來說是一份莫大的殊榮,代表著我們在新技術領域探索融合的初步成功,也為我們這個行業(yè)的未來提供了一些新的可能性。


我們并非計算機專業(yè)出身,編程是我們的短板,而獲得MegaGrants的支持,不但為我們的研究和教學升級工作提供了資金,也為我們帶來了UE4相關的程序人才和技術美術人才人脈,幫助我們進一步升級和打磨產(chǎn)品。


VR沉浸體驗讓古畫“活”起來

——浙江傳媒大學《漢宮春曉圖》 VR沉浸式互動項目

中國首部傳統(tǒng)長卷繪畫的交互式 VR 作品,以仇英的宮廷生活長卷《漢宮春曉圖》為原型,利用虛幻引擎技術重構畫作中的宮廷場景,通過將原有場景的精細化,讓人們“走入”畫中,兼具藝術審美與教育雙重功能。


沉寂的古畫“動”起來是什么感覺?與畫中人互動,又是種什么樣的體驗?

浙江傳媒學院數(shù)字媒體藝術研究所所長金晟老師介紹,這個項目的名稱是《基于中國傳統(tǒng)繪畫的沉浸式互動教育系統(tǒng)設計研究》,以傳統(tǒng)繪畫《漢宮春曉圖》為例,使用虛幻引擎設計開發(fā)了以此為原型的沉浸式體驗,并設計了相關的游戲化教育學習系統(tǒng)。作為項目負責人,金晟老師的團隊一直以來致力于中國傳統(tǒng)文化的數(shù)字化展陳和游戲化教育產(chǎn)品設計研究,而將VR沉浸互動式體驗和《漢宮春曉圖》的古畫相關知識學習結合,有著很好的學術和實踐意義。


中國有著深厚的藝術底蘊與文化寶藏,而前沿數(shù)字媒體技術能讓這一切變得更鮮活。試想一下,如果博物館的展品都配上VR體驗,或許會有更多年輕人被吸引關注。古畫VR化不僅帶來藝術審美上的革新,還有學習功能上的意義。將VR沉浸互動式體驗和漢宮春曉圖的古畫相關知識學習結合后,有效提升了用戶的學習效率與學習效果。實驗結果顯示,相比于通過電腦、平板等傳統(tǒng)教學方式,用戶在使用VR學習感受古畫后,對古畫的建筑、人物細節(jié)記憶更為深刻,也更能激發(fā)用戶靈感。金老師也表示,希望可以通過這種游戲化教育的創(chuàng)新形式,最終提升古畫的學習效率和學習效果。


選擇UE的理由?

讓古畫“活”起來需要適配的技術工具,才能達到最理想的效果?!癠E就是最好的?!苯鹄蠋煴硎??!疤摶靡鎺椭覀兏爝_到想要的效果,UE是公認最方便、最快捷的引擎工具。團隊之前用UE做過一些場景還原的工作,所以在這次項目推進過程中就直接選擇了UE?!?/p>


無論是舞蹈、短視頻還是紀錄片,中國傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化表現(xiàn)正成為更多創(chuàng)作者的選擇,而技術能讓這一切更為生動。


同時,金老師也提出了自己的期望:“未來是否可以針對輕量級團隊,簡化一些界面模塊,類似建筑領域的twinmotion,可以有更多不同細分領域的便捷工具?!?/p>


獲得MegaGrants會對整個團隊有什么樣的幫助呢?團隊在未來有何計劃?

MegaGrants的獲得,支持了整個團隊的開發(fā)與實驗進程。更多經(jīng)費可以來支持實驗對象與實驗樣本,而MegaGrants是對研究工作開展的重要背書,與外部機構的合作也更為容易。


對于未來,金老師團隊也有自己的期望:希望VR沉浸體驗的應用范圍能更為廣泛,例如可切入健康領域,在膳食健康和兒童康復領域通過UE開發(fā)高仿真沉浸場景,探索數(shù)字沉浸體驗在這些領域的創(chuàng)新應用。



如果你,或者你的朋友們,也正在開發(fā)激動人心的創(chuàng)新項目,或正在熱心傳播UE技術,需要資金資助為項目增添一份力量的,請參閱以下申請指南!


虛幻MegaGrants資助計劃詳細申請指南

https://zhuanlan.zhihu.com/p/73258044

虛幻MegaGrants資助計劃現(xiàn)狀和申請攻略

https://zhuanlan.zhihu.com/p/116060512

[中文直播]第34期 | 包教包會的Epic MegaGrants申請之道?

https://www.bilibili.com/video/BV1vb4y1D76o/?

Epic MegaGrants中國區(qū)新獲得資助項目 | 教育的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
铜山县| 兴国县| 瑞丽市| 平定县| 汨罗市| 海安县| 保山市| 无极县| 互助| 桃园市| 龙岩市| 河源市| 宜君县| 泸西县| 观塘区| 唐河县| 石台县| 邵阳市| 舒城县| 纳雍县| 寿宁县| 平度市| 咸宁市| 济南市| 安丘市| 焦作市| 诏安县| 崇仁县| 怀宁县| 老河口市| 黄山市| 湖北省| 承德县| 盈江县| 灵武市| 芜湖市| 庐江县| 泉州市| 忻州市| 明溪县| 卢龙县|