3DMAX渲染結束后如何加載lut?
我們有時候在使用3DMAX渲染時,渲染后的圖片效果不好或者使用云渲染沒有加載上lut的時候,應該怎么操作呢?兩個方法給到大家!
首先安利一下!
3D效果圖渲染平臺【渲染100邀請碼7788】,48線程60分鐘僅0.8;100%加載lut,?出錯率極低。

方法一:PS中加載
1.選擇一張任意效果圖,用PS打開,直接看圖即可

2.最好建立蒙版,選擇調整,九宮格

3.如圖,選擇載入lut文件即可?


方法二:使用于VRay渲染器

因為VR5幀緩存大改目前官方?jīng)]有放出APi,出現(xiàn)錯誤時,可以試試以下方式
能確保加載上lut和VFB設置,但是需要輸出vrimg文件
勾選這個,設置好路徑,最終輸出的時候會有vrimg文件,這個可以確保加載到lut和VFB設置
但是vrimg的缺點就是只能通過vray幀緩存來編輯,無法用ps等后期軟件編輯?
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