群友DIY(12)——自行體面張表
投稿者:群劉三刀

張表 蜀 4
推軍:鎖定技,你使用的【殺】未造成傷害后,此【殺】對其上家和下家的角色各造成1點傷害。
描述修正:鎖定技,你使用【殺】結(jié)算后,若此【殺】未造成傷害,則視為你使用此【殺】對目標上家和下家角色各造成1點傷害。
無離:結(jié)束階段開始時,若你此回合未造成傷害,你可以與一名已受傷的角色各摸一張牌。

(非常矛盾的技能組)
推軍:首先,鎖定技就很差評,單挑的時候相當于【殺】沒中,自己掉2血。其次是嚴格來說沒有“未造成傷害后”這個時間結(jié)點,當然這是小事。效果也不穩(wěn)定,如果沒有武器的話,上下家是必然包含自己的,就算有武器,目標的上下家也很難全是敵人??倸w是個8人局,3個地方堆在一起送給你殺?
無離:我的評價是打團不如SP曹仁的【勵戰(zhàn)】,不造成傷害空過,你單挑又不如界劉表,優(yōu)點只在于自己受傷時不造成傷害摸2,閉月人稱小無離。注意描述,如果場上沒有已受傷的角色的話,是不能摸牌的,這又是一大坑點。
勵戰(zhàn):回合結(jié)束時,你可以令任意名已受傷的角色各摸一張牌。
身份場:根本玩不了
單挑:賣到3血,當一個雙勢力界劉表玩,還是偏弱,勉強4血英姿(T3)水平



比起界劉表來說,畢竟還是要從4血賣到3血,多了1絲容錯。

加強1:
推軍:當你造成傷害時,你可以防止此傷害,令目標角色距離1以內(nèi)的所有角色各失去1點體力,若你不在其中,你失去1點體力。
2技能不變
鎖定轉(zhuǎn)手動是一種思路,但這個技能機制本身不太行,片傷不應該吃座次,而應該進化成尿分叉(你不能想象二元是鎖定給身邊的人開無中,而不是給隊友開無中)。當然修改為失去體力可以很好的與2技能聯(lián)動,但這相當于想修改為失去體力,自己就必須失去1點體力,還是很蠢。
主要是思路過于古老,放棄加強。

濺射這種奇怪的吃座位的機制,就應該被面積覆蓋取代(比如曹金玉就比曹昂要不吃座位)

(需要本次拓展或者發(fā)DIY要up實現(xiàn)的,進群955470831)