諸侯并起,勢吞三國!《三國志?戰(zhàn)略版》首個賽季劇本即將來襲
盛夏將至,戰(zhàn)火更勝,三國戰(zhàn)場自此將再添新變數(shù),全新PK賽季“群雄割據(jù)”劇本即將上線!本賽季以不同“勢力”為陣營進行大型戰(zhàn)爭的碰撞與對抗,帶來完全不同于以往的戰(zhàn)場感受,同時還有眾多獨有的特殊玩法和賽季武將登場,共同演繹群雄并起的亂世風(fēng)云!

(圖1:諸侯并起 勢吞山河)
六雄紛爭割據(jù)九州
本次“群雄割據(jù)”劇本將不再以選州為開始,變更為選擇勢力,亂世三國將分為六大勢力,分別為袁紹、曹操、孫策、劉備、劉璋、馬騰。主公可選擇加入一方勢力,再啟賽季征程,而俠客軍玩法將不在本劇本出現(xiàn)。

(圖2:群雄割據(jù) 立爭霸業(yè))
勢力自帶國家效果,可提供國土保護,其效果覆蓋初始勢力范圍內(nèi)的所有郡。每一方勢力都具有獨一無二的特性,或提升資源產(chǎn)量,或增加部隊傷害,或減少行軍損耗等等。比如選擇劉備勢力,不僅可以提升士氣恢復(fù)速度,而且能降低陣亡士兵數(shù)量,遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力得到大幅提高!

(圖3:六方勢力 各有本事)
民心系統(tǒng) 以德安邦
為了能讓六方勢力感受最真實的戰(zhàn)場體驗,民心系統(tǒng)應(yīng)運而生。每個郡的民心效果單獨計算,民心值根據(jù)各勢力的經(jīng)營情況增加或者減少,包括攻占碼頭、城池、建造軍屯等行為。以江東地區(qū)為例,所屬孫策勢力的玩家在此建立城池或者建造軍屯,都可提升民心值。如果該地區(qū)碼頭等建筑遭到其他勢力(如劉備、曹操勢力)的侵占,則會降低民心值。

(圖4:得民心者得天下)
隨著民心值的增加,會給該勢力的主公帶來不同的增益效果,增益效果為土木振興、時和歲豐、軍心所依等。同時民心數(shù)值的高低決定了對其它勢力敵軍的負(fù)面效果,凡是在該地區(qū)的其他勢力隊伍,士氣消耗都會得到相應(yīng)的增加。
全新武將登場 15C輕松開荒

(圖5:名將集結(jié) 再決高下)
新賽季當(dāng)然少不了新武將,淮南之主袁術(shù)、曹操謀主荀攸、麒麟兒姜維、忠義太守嚴(yán)顏、江表虎臣周泰、陸遜之子陸抗、河間四將高覽、春小太歲張春華,八位強力武將驚艷登場,助各位戰(zhàn)略家一臂之力!

(圖6:八大武將 蓄勢待發(fā))
隨著新武將的加入,勢必打破現(xiàn)有的陣容配置,隊伍搭配也將更加多元化。更重要的是開局統(tǒng)御值由9C調(diào)整為15C,高統(tǒng)御值武將可以開局就加入開荒陣容,加快轉(zhuǎn)型速度,整體開荒節(jié)奏將變得更加難以預(yù)測。
全新賽季結(jié)算規(guī)則

(圖7:規(guī)則調(diào)整 勞有所得)
同時劇本賽季的結(jié)算規(guī)則隨之發(fā)生改變,將根據(jù)主公所屬勢力的霸業(yè)值和個人賽季的貢獻值進行判定。每一方勢力依據(jù)占領(lǐng)城池的等級與數(shù)量獲取相應(yīng)的霸業(yè)值,霸業(yè)值的高低將決定勢力排名,而個人賽季貢獻值的多少將決定個人獎勵的豐厚程度。因此個人所有付出都將得到回報,每一次攻城、擊殺都將成為日后論功行賞的資本。
不僅如此,獲得霸業(yè)獎勵的主公,在后續(xù)新賽季的功勛商店中還可以兌換稀有限定道具,亟需諸位主公為己方勢力拼盡全力,奮勇爭先!

(圖8:霸業(yè)獎勵 限定道具)
“群雄割據(jù)”作為《三國志?戰(zhàn)略版》首個亮相劇本,必將掀起新一輪的聯(lián)合對抗戰(zhàn),孰又能制霸九州,奪得魁首?讓我們拭目以待!
?
關(guān)于《三國志?戰(zhàn)略版》:
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實古代三國戰(zhàn)爭。你將在這片古戰(zhàn)場登庸全系三國名將,搭配特殊兵種以少勝多。于百萬格擬真沙盤之上,謀劃萬人軍團戰(zhàn)。靈活行軍自由轉(zhuǎn)向截?fù)?,因地制宜部署箭塔拒馬,施展聲東擊西圍點打援等計策。無VIP不賣資源,策略至上公平對決,憑謀略決定天下大勢走向。
這是2000萬戰(zhàn)略家的真實戰(zhàn)爭,恭迎我主一策燃盡天下九州!
官網(wǎng)鏈接:https://sgz.ejoy.com/
官方微信及微博:搜索“三國志戰(zhàn)略版”