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喇叭,好吵啊。
路霸癥呢,這個(gè)。
路霸什么鬼,是路怒癥吧。
露露?關(guān)露露什么事。
其實(shí)最近才理解GAL的精妙之處,是那種掌控別人人生的快感吧?!拔业倪x擇可以決定這個(gè)故事的走向,可以決定主角的命運(yùn)”類似的感覺(jué)。
但還是好扯啊。非要說(shuō)的話,就好像是這樣:
你在上學(xué)的路上,遇到了一個(gè)轉(zhuǎn)角,此時(shí)跳出選項(xiàng):
1.不動(dòng)
2.往前走
3.變身
選擇1,叼著面包的美少女從你面前經(jīng)過(guò),BAD ENDING,游戲結(jié)束。
選擇2,叼著面包的美少女撞到了你,你倒在街道上,被卡車創(chuàng)死。然后異世界轉(zhuǎn)生成了勇者。
選擇3,你掏出離子火花,不好意思是火花棱鏡,然后變成了奧特曼,然后被怪獸干翻……BAD ENGDING,解鎖成就,“你相信光嗎?”。
選了2,活了下來(lái),那么會(huì)開(kāi)始新的劇情:
勇者也是要上學(xué)的,所以你又來(lái)到上學(xué)的路上。這次要攻略的是青梅竹馬的獸耳娘,你來(lái)到她的身后,此時(shí)跳出選項(xiàng):
1.搭話
2.拍肩膀
3.手刀
選擇1,普通的展開(kāi),并不加任何好感度。
選擇2,野獸的防御本能覺(jué)醒,你被一爪子秒殺了。BAD ENDING。
選擇3,你喊著“地獄葬送手刀”,一刀劈在獸耳娘頭上……秒殺。BAD ENGDING,解鎖成就:“神上108階的POWER”
GAL就是這種感覺(jué),選項(xiàng)和結(jié)果沒(méi)有半點(diǎn)邏輯可言,編劇的腦回路完全理解不能。
所以其實(shí)沒(méi)什么代入感,但因?yàn)槟切┬睦砻鑼?xiě)又臭又長(zhǎng),BGM還特別催眠,治療失眠就很有效。
“科研”界的前輩曾經(jīng)說(shuō)以后就懂了,但玩了秋之回憶以后只想把編劇的腦子挖開(kāi)研究一下,我都已經(jīng)全部選了最合理的選項(xiàng)了,為什么還是最差的結(jié)局?包括愛(ài)的戰(zhàn)士的那個(gè)什么之歌,選項(xiàng)導(dǎo)致的結(jié)果完全意義不明……
你被感動(dòng)了嗎?我只感覺(jué)到詭異和困倦。
啊,病因很單純的。是情緒。
只是不愿意承認(rèn)自己會(huì)受情緒控制,把問(wèn)題變得復(fù)雜了。完全不想繼續(xù)學(xué)習(xí)但我應(yīng)該去學(xué)習(xí),這個(gè)時(shí)代比的已經(jīng)不是知識(shí)量而是學(xué)習(xí)速度了。
我學(xué)東西真的很慢??赡苁且?yàn)閷W(xué)的都是新東西吧。
是那種沒(méi)辦法用已有知識(shí)去類比的新。
遇到未知的事物人總偏向找一個(gè)可信的解釋,但因?yàn)檎J(rèn)知有限,只能在已知的事物中,尋找一個(gè)最簡(jiǎn)單的方式解釋。
經(jīng)典的像鬼火……什么的。
但我偏向先留空。留的空多了就逐漸開(kāi)始懷疑自己的智商。